The Da Vinci Code, mystères à Saint Sulpice
Qui ne connait pas le Da Vinci Code ? Moi ! Mais cela n'empêche pas d'aider Robert Langdon et Sophie Neveu à résoudre les nombreuses énigmes présentes.

Le début du jeu nous met dans l'ambiance avec les premières énigmes basées sur des jeux de lettres (anagrammes et messages cryptés). Heureusement certaines d'un autre genre sont disséminées tout au long de l'aventure. La réalisation graphique est plutôt correcte avec de nombreux détails dans les lieux que l'on visite. La caméra suit bien les protagonistes et ne pose pas vraiment de problème, d'autant plus qu'on peut la régler à tout moment. L'animation des personnages est un peu poussive, on a vraiment l'impression qu'ils ont du plomb dans leurs souliers. Ils ne sont pas du tout charismatiques et par conséquent, on a du mal à se mettre dans l'ambiance. Les objets dignes d'intérêt sont éclairés quand on s'approche mais il sont souvent peu visibles. Heureusement que l'icône d'action s'affiche à l'écran car souvent on peut passer à côté d'eux sans les apercevoir. Les phases de recherches d'indices et de résolution d'énigmes alternent avec les phases de combat et d'infiltration plutôt brouillonnes. Les phases de combat consistent à appuyer au bon moment sur les boutons affichés à l'écran pour provoquer une attaque ou éviter les coups adverses quand on a pas l'avantage durant l'altercation. A un contre un c'est jouable, mais dès que deux adversaires nous tombent dessus, autant recharger sa partie. Les phases d'infiltrations servent principalement à s'approcher silencieusement de nos ennemis, pour leur asséner un coup puissant derrière la tête afin de les assommer. Le jeu nous laisse une grande marge de manoeuvre et il suffit d'être dans l'ombre pour ne pas être vu. Les adversaires ne sont pas très intelligents et on peut passer à tabac l'un d'eux tranquillement sans que son collègue intervienne s'il est assez loin de l'action.
Ce sentiment d'approximation dans la jouabilité est renforcé par l'imprécision présente lors des recherches d'indices. Le lieu à examiner s'affiche et on déplace la vision de notre personnage. Il faut tâtonner jusqu'à trouver le bon placement qui va mettre en évidence l'objet intéressant, mais c'est peu précis. Il est agréable de pouvoir sauvegarder à tout moment même si la présence de points de contrôle permet de reprendre rapidement en cas de défaite. De nombreux objets particuliers sont à trouver pour débloquer des bonus. Il est d'ailleurs possible de recommencer un chapitre afin de trouver ceux que l'on a raté. Une véritable encyclopédie a été intégrée au jeu. Cette dernière se complète au fil de nos découvertes, pour nous apprendre de nombreuses choses mais aussi pour pouvoir consulter à tout moment les indices que l'on trouve. L'inventaire, assez pratique, permet d'examiner, de combiner et d'utiliser les objets ramassés. Les dialogues occupent une grande partie de l'histoire ainsi que les nombreuses descriptions des lieux importants que l'on visite. Des cinématiques font la transition entre les chapitres. L'ambiance sonore et les musiques sont correctes et le doublage français n'est pas mauvais. Un jeu moyen, correct d'un point de vue technique mais qui pêche par des combats brouillons, des déplacements molassons et un manque de dynamisme.
Ce jeu vous intéresse ? Retrouvez-le dans le






![]() |
![]() |
Jeuxvideo.fr est aussi sur Youtube
et Dailymotion.
Rejoignez-nous sur nos chaines !
Voir The Da Vinci Code Jeux Playstation 2 (PS2) 





( les afficher maintenant )