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Test The Club

Comparateur de prix
Fiche Technique
Editeur Sega
Développeur Bizarre Creations
Distributeur Sega
Genre Action / Divers
Type de jeu   Solo,   Internet,   Ecran splitté,   Tour par tour
Site officiel The Club
Date de sortie xbox360
Sortie française le 2008-02-08 Vendredi 8 Fevrier 2008
, Sortie américaine le 2008-02-28 Février 2008
Configuration
minimale
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VidéoTest

Logo The Club
Bizarre Creations, plus habitué aux circuits automobiles ces dernières années avec la série des Project Gotham Racing, se tourne aujourd'hui vers le jeu de shoot bien arcade. Chaperonné par Sega, The Club est donc un jeu de tir à la troisième personne, le but étant, par un savant mélange de mémoire, de skill et de timing, de réaliser le plus gros score possible. Le pitch scénaristique est simplissime, et c'est tant mieux. Autant vous prévenir tout de suite, le titre ne fait pas dans la dentelle, et s'adresse à une clientèle bien précise, ce qui constitue à la fois sa force et sa faiblesse.

Tir à la tête !

The Club
Passée l'introduction présentant l'ensemble des 8 personnages (aux caractéristiques de vitesse, d'endurance et de force différentes) du jeu, on se retrouve devant un menu principal sommaire. Multijoueurs en ligne ou en écran partagé, mode tournoi, match simple unique et Sur mesure sont au programme. Le mode tournoi constitue dans un premier temps l'intérêt principal en solo. Il va falloir débloquer les 7 environnements verrouillés, pour un nombre de 8 au total. Scierie, quartier chaud, rues vénitiennes ou encore manoir, les différents stages sont graphiquement variés et globalement réussis dans leurs designs et leurs constructions. De nombreuses épreuves vous attendent dans chacun de ces environnements, basés sur 4 types de challenge. Le sprint vous invite à atteindre la fin du niveau en obtenant le plus gros score possible, une contrainte de temps étant ajoutée pour le mode appelé Dans les temps. En assaut ou en survie, il s'agira d'atteindre la fin du temps en tuant un maximum d'ennemis sans sortir d'une zone délimitée par une ligne blanche continue. Enfin, le mode Contre la montre vous permet d'effectuer deux ou trois tours d'un « circuit », tout en gagnant du temps en éradiquant toute forme de vie et en ramassant les rares items disposés dans le stage. Derrière cette apparente variété, un seul mot d'ordre : enchaîner les frags afin de ne pas faire baisser son indicateur de combos, synonyme de perte de points drastique.


VidéoTest de The Club


A ne pas mettre entre toutes les mains

The Club
Sujet abordé dans l'introduction, The Club pose un réel problème aux testeurs que nous sommes. Le jeu est très fun, addictif, rythmé, visuellement solide et possède surtout une difficulté très progressive, de part la présence de 4 niveaux de difficultés différents. D'un autre côté, la jouabilité possède quelques ratés, le doublage français est purement et simplement déplorable, le multijoueurs n'est pas à la hauteur et les chargements sont interminables, même sur PS3 malgré l'installation préalable du jeu. Son défaut majeur reste quand même la répétitivité du challenge proposé, les artifices utilisés judicieusement pour tenter de varier un maximum l'action cachant mal le principe redondant du titre de Bizarre. On ne peut néanmoins pas reprocher au jeu de ne pas s'assumer, le caractère caricatural des personnages et son orientation scoring montrant bien la volonté de départ des créateurs. A cause d'une difficulté très élevée, d'une jouabilité et d'une progression exigeante, forçant à refaire sans cesse les mêmes stages pour atteindre le parcours parfait, le jeu se coupe directement d'une grosse part de sa clientèle potentielle. Sans les défauts cités plus haut, notamment ceux concernant la jouabilité même du titre, le jeu aurait pu devenir un poil plus accessible et plus intéressant sur le long terme, sans perdre son âme. Détail ayant son importance en ce moment, les deux versions consoles sont identiques en terme de contenu et de réalisation, mise à part l'éternelle différence de rendu visuel, avec des couleurs légèrement plus froides sur la console de Sony.


Vidéo exclu #1 - Kill, kill, kill!



Vidéo exclu #2 - Mode time attack



Vidéo exclu #3 - Mode assaut


Conclusion

Parfait pour les joueurs en quête de performance, de challenge à la hauteur et de kills à tout va, le jeu ne satisfera pas pleinement les personnes désireuses de passer simplement un bon moment, le principe du jeu même demandant pas mal de pratique et d'heures d'entrainement pour en tirer la quintessence de plaisir. Personnellement séduit par The Club, je ne peux qu'admettre les limites d'un tel concept sur le long terme pour le « grand public », qui n'est pas non plus la cible du jeu. Difficile donc de juger The Club le plus objectivement possible, l'apréciation donnée s'appliquant à une catégorie de joueur bien précise. Il fait partie de ces jeux qui divisent, et devient par la même intéressant. L'initiative de Bizarre Creations et de Sega est en tout cas rafraîchissante, et prouve que la surenchère graphique, l'abondance de liberté et la variété ne sont pas les composantes sine qua non à l'élaboration d'un jeu amusant. Il faudra être certain de son coup pour dépenser 70€ pour ce jeu, que l'on aurait préféré légèrement moins cher.

The Club
Bizarre Creations / Sega
4
Réalisation 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5
Prise en main 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5
Durée de vie 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5
 
Les Plus
* Rythmé, haletant et prenant
* Système de combos pertinent
* Classement en ligne
* Marge de progression
* Visuellement solide
* Environnements variés
* Une réelle identité
Les moins
* Répétitif
* Doublages immondes
* Quelques soucis de jouabilité
* Multi raté
* Chargements longs
* Prix


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Publié le Vendredi 8 Fevrier 2008 par Maxence

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