Soluce The Cave : Ouvrir l’accès à la Grotte

Sortie le 23/01/13 sur PC , Xbox 360 | Sortie le 22/01/13 sur PS3 | Sortie le 31/12/13 sur Wii U |
Publié le 23/01/2013, par Kevin-J
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Soluce The Cave : Ouvrir l’accès à la Grotte

Accès rapide :

Ouvrir l’accès à la Grotte


Peintures rupestres : 4
1 - A côté du premier puits, à récupérer une fois que vous aurez détruit celui-ci.
2 - Juste avant le second puits, en grimpant sur les plateformes.
3 - Dans le couloir juste après avoir attrapé le monstre.
4 - Après être entré dans la grotte à proprement parler, juste après le passage des contrepoids, sur la gauche.

Après avoir choisi votre premier personnage, allez vers la droite afin de récupérer le pied de biche. Une fois celui-ci en votre possession, partez vers la gauche, et ouvrez l'entrée de la grotte en faisant sauter les planches. Progressez ensuite dans les tunnels de manière à arriver dans une zone possédant une falaise trop haute pour la franchir. Allez alors vers la droite, tirez la caisse vers la gauche, et servez-vous en pour grimper. Une fois sur le pont de bois, changez de personnage et faites suivre le même chemin à vos autres choix. Une fois le pont écroulé, sortez de l'eau et dirigez-vous vers la droite afin de découvrir la véritable entrée de la grotte, fermée pour le moment. Parlez à l'homme derrière le comptoir, puis faites semblant de partir afin qu'il vous remette la clef d'accès à la zone des employés. Sortez ensuite de cette pièce, puis partez à gauche afin d'ouvrir la porte, et découvrir le premier casse-tête.

Une fois de l'autre côté, commencez à descendre, à la corde d'abord puis à l'échelle. Partez ensuite sur la gauche et utilisez un premier personnage pour actionner le levier qui se trouve devant la grille. Prenez un second personnage, et descendez là où se trouvent une machine à boisson, une machine à hotdogs, et un second levier, que vous actionnerez. Prenez enfin votre dernier personnage, et passez de l'autre côté de la grille, sautez par-dessus le trou, puis utilisez le levier afin de maintenir le passage ouvert. Si vous n'avez pas conservé le pied de biche du départ, allez en chercher un au niveau de la machine à hotdogs, puis traversez vers la gauche. Au niveau de la cloche, commencez à grimper de manière à découvrir un puits. Utilisez le pied de biche dessus afin de récupérer une manivelle rouillée. Revenez maintenant sur vos pas afin d'aller près du premier puits que vous avez croisé. Utilisez la manivelle dessus afin de le casser, et ainsi récupérer un seau. Retournez maintenant vers le second puits, et continuez à grimper afin de découvrir une machinerie. Utilisez le seau sur la boite à fusible pour arrêter le court-circuit, et prenez le fusible. Filez maintenant vers la machine à hotdog, at mettez le fusible dans la boîte qui se trouve juste à côté. Actionnez la machine afin d'obtenir un hotdog, reprenez le fusible, et retournez le placer à son emplacement d'origine. Prenez maintenant un second personnage, et prenez le hotdog, allez ensuite le placer dans la fosse à piquants près de la cloche, et actionnez cette dernière afin de réveiller le monstre endormi. Une fois ceci fait, repassez sur votre premier personnage afin d'activez la machinerie, et attraper le monstre. Vous pouvez désormais continuer vers la gauche.

Après avoir parcouru le couloir, sautez dans le vide afin de tomber dans l'eau, grimpez sur la droite, puis descendez l'échelle afin de découvrir des bâtons de dynamite. Saisissez-en un, puis remontez, et allumez-le sur la flamme qui se trouve en haut. Allez ensuite le mettre près des rochers à droite afin de libérer le passage. Après cela, avancez de manière à découvrir deux passages. Grimpez pour découvrir la première babiole à ramener. Changez maintenant de personnage, et empruntez le passage du bas. Vous devriez alors découvrir un nouvel embranchement. Prenez cette fois-ci le passage du bas, et suivez-le. Après avoir traversé un boyau aquatique, emparez-vous de la seconde babiole, et revenez sur vous pas. Suivez ensuite le passage restant afin d'arriver devant une grille. Si vous avez la scientifique, utilisez sa capacité pour hacker le terminal. Sinon, positionnez un personnage sur la plaque de pression afin d'ouvrir la grille. Faites ensuite traverser vos deux autres personnages, positionnez-en un sur la seconde plaque de pression, puis faites passer le dernier de vos personnages. Après cela, allez chercher la dernière babiole en montant à l'échelle, puis continuez vers la droite afin de découvrir un ascenseur. Appelez-le, montez, puis retournez voir la personne à l'entrée de la grotte. Donnez-lui les babioles, parlez-lui, puis entrez dans la grotte.

Après le plongeon, sortez de l'eau, et partez vers la gauche. Utilisez un personnage pour s'accrocher à la corde qui permettra au contrepoids qui se trouve là de se lever. Utilisez maintenant un second personnage pour passer vers la gauche, sous le contrepoids qui vient de se lever et ainsi accéder au bas de la salle (si vous avez le chevalier, vous pouvez utiliser sa capacité spéciale pour le faire tomber directement). En bas, filez vers la droite afin d'accéder à la caisse qui se trouve là. Tirez-la vers la gauche, de manière à ce que vos deux autres personnages puissent sauter sans dommages. Amenez ensuite ce beau monde sur la plaque de pression tout à droite. Franchissez ensuite le gouffre, et continuez votre progression. Vous devriez croiser les premières zones accessibles en fonction de vos personnages (Le Château ou La Fête Foraine). Rendez-vous dans la partie correspondante depuis le menu.

Accès rapide :
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