Soluce The Bureau : XCOM Declassified
En 1962, alors que le monde vit sous la menace d'un troisième conflit qui opposerait le bloc soviétique aux américains et que la course à l'armement est lancée, une technologie inconnue et avancée est découverte quelque part aux Etats-Unis.
En tant que membre de la CIA, vous, William Carter, êtes en charge de la protection et de la livraison de la mallette contenant l'artefact à votre officier supérieur, le directeur Faulke. Mais à peine êtes vous arrivé à destination que la planète est attaquée par une force venue d'ailleurs, dont les hordes armées, les Xénons, ravagent les villes et envahissent les continents.
La résistance s'organise rapidement, et vous intégrez un organisme secret, le XCOM, qui mettra tout en oeuvre pour repousser l'assaut extraterrestre. Impliquant des militaires, des stratèges et un groupe de scientifiques, vous serez envoyé sur tous les fronts et aurez à votre disposition un arsenal de technologie alien pour mener à bien vos objectifs, épaulés par des équipiers ayant chacun leurs caractéristiques.
Et dans cette violente guerre qui fait rage, cette solution, réalisée sur PC mais convenant aux versions consoles, vous guidera pas à pas et vous aidera à sauver l'humanité toute entière de l'invasion et de l'extermination Xénon.
Sommaire
- Avant propos
- Missions majeures
- Invasion!
- Quartier général de XCOM
- Le Docteur
- Quartier général de XCOM 2
- Quartier général de XCOM 3
- Signal venu d'ailleurs
- Quartier général de XCOM 4
- D'un autre monde
- Quartier général de XCOM 5
- Fissure dans l'univers
- Quartier général de XCOM 6
- La dernière guerre
- Le ciel s'est écroulé
- Missions mineures
- Gardien
- Escroqueur
- Longue épée
- Oeil de lynx
- Tempête de feu
- Ange
- Enquêtes de la base
- Interférence Radio
- Silacoïdes échappés
- Hypnotisés
- Maintenez la sécurité
- Vendetta
- Vol d'essai
- Remède