Test de The Black Eyed Peas Experience : The Beginning ou The E.N.D ?
Encore un jeu de danse sur Kinect et cette fois-ci, ce sont les Black Eyed Peas qui sont à l'honneur.
Disponible depuis le 10 novembre 2011 sur Xbox 360, The Black Eyed Peas Experience est un jeu de danse utilisant Kinect. Développé par iNiS (Ôendan, Elite Beat Agents, Gitaroo Man), le titre visant les fans du célèbre groupe américain va-t-il réussir à les conquérir à travers une expérience aussi ludique que plaisante ?
Le mode VIP contient la campagne principale du jeu dont le but va être de parcourir 4 salles de concert et de les améliorer. Avant de se lancer, le joueur va devoir se créer un avatar qui apparaîtra lors des chansons pour représenter le joueur et les mouvements qu'il accomplit. Il devra, bien entendu, imiter les pas de ses idoles comme s'il était leur reflet. Chaque pas réussi rapporte des fans et ces derniers permettent de débloquer de nouveaux vêtements ainsi que des accessoires pour son personnage. Pour les plus impatients, un monde Danse Express permet de rejoindre la piste pour s'amuser sur le morceau de son choix.
En campagne, 3 étapes ont lieu lors de la sélection de la musique qui va être jouée dans la salle de concert. Ces dernières découpent les neuf pas qui sont utilisés dans la chanson et les décomposent en 3 fois 3 sessions afin que le joueur puisse apprendre à les réaliser. En cas de problème, le danseur peut également passer en mode Entrainement (en levant un bras) s'il souhaite passer plus de temps pour maîtriser un pas. Après avoir appris tous les mouvements, la dernière étape demande de danser sur tout le morceau choisi en enchaînant les pas appris. Même si la reconnaissance est assez généreuse (surtout au niveau des jambes où les pas sont acceptés sans qu'on ait à les faire), elle est tout de même plus précise qu'un Just Dance 3 et il faudra passer pas mal de temps pour obtenir une bonne note.
Les temps de chargement arborent de petites anecdotes sur le groupe Black Eyed Peas qui raviront les fans. En revanche, ces derniers pourront bouder le fait que seulement 28 chansons ne soient présentes dans la galette. Certes, la présence du multijoueur permet de s'amuser jusqu'à 4 participants (2 danseurs en simultanés suivent le même modèle) et un classement en ligne peut pousser les plus compétitifs à se dépasser, mais pour un jeu spécialisé sur un groupe, on aurait pu s'attendre à un peu plus de titres. Enfin, il faut bien justifier la présence de la boutique en ligne...
Il est possible de créer « ses propres » chorégraphies en sélectionnant les pas existants (ceux utilisés par les autres morceaux) et en les plaçant dans une liste qui va défiler quand la musique sera jouée. Bien que l'idée soit bonne (d'autant plus qu'on peut les partager en ligne), l'outil n'est pas vraiment très pratique à utiliser puisque lorsqu'on place les pas, on ne sait jamais dans quel moment de la musique on se situe. Difficile donc de proposer une chorégraphie en rythme sauf si on a la patience d'aller tester à chaque fois le morceau. La manœuvre n'est malheureusement (vraiment) pas très pratique.



Let's Get It StartedRetour au sommaire

En campagne, 3 étapes ont lieu lors de la sélection de la musique qui va être jouée dans la salle de concert. Ces dernières découpent les neuf pas qui sont utilisés dans la chanson et les décomposent en 3 fois 3 sessions afin que le joueur puisse apprendre à les réaliser. En cas de problème, le danseur peut également passer en mode Entrainement (en levant un bras) s'il souhaite passer plus de temps pour maîtriser un pas. Après avoir appris tous les mouvements, la dernière étape demande de danser sur tout le morceau choisi en enchaînant les pas appris. Même si la reconnaissance est assez généreuse (surtout au niveau des jambes où les pas sont acceptés sans qu'on ait à les faire), elle est tout de même plus précise qu'un Just Dance 3 et il faudra passer pas mal de temps pour obtenir une bonne note.
Bande-annonce #3 - Quelques phases de jeu
Don't Stop The PartyRetour au sommaire

Il est possible de créer « ses propres » chorégraphies en sélectionnant les pas existants (ceux utilisés par les autres morceaux) et en les plaçant dans une liste qui va défiler quand la musique sera jouée. Bien que l'idée soit bonne (d'autant plus qu'on peut les partager en ligne), l'outil n'est pas vraiment très pratique à utiliser puisque lorsqu'on place les pas, on ne sait jamais dans quel moment de la musique on se situe. Difficile donc de proposer une chorégraphie en rythme sauf si on a la patience d'aller tester à chaque fois le morceau. La manœuvre n'est malheureusement (vraiment) pas très pratique.
ConclusionRetour au sommaire
Avec The Black Eyed Peas Experience, iNiS nous propose enfin un jeu un peu plus pêchu au niveau de la reconnaissance qu'un Just Dance tout en étant plus tolérant qu'un Dance Central. L'utilisation d'un avatar et le fait de débloquer des accessoires pour le personnaliser sont une bonne idée. Dommage finalement que le titre ne propose pas davantage de morceaux (DLC, quand tu nous tiens...) et une campagne un peu plus travaillée ; car avec du multijoueur et des classements en ligne, le jeu avait de quoi occuper pendant un bon petit moment. -
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