Test de Super Mario All Stars : édition 25ème anniversaire
Nintendo profite de l'anniversaire de Mario pour nous refourguer de la vieille came. C'est de la bonne ?
Jamais avare quand il s’agit de dépoussiérer les vieilleries de son prestigieux catalogue, Nintendo nous fait cette fois le coup de l’anniversaire : Mario a 25 ans, et on va vous le faire payer. Après la superbe Wii couleur sang spéciale plombier moustachu, le constructeur japonais vous propose maintenant la belle boite rouge collector qui ira bien avec. A prendre ou à laisser ?
Cette boite, elle contient tout simplement quatre des meilleurs jeux de plateforme de la NES, liftés et compilés en 1993 dans une version « All Stars » qui a fait les beaux jours de la Super Nintendo à l’époque. Déjà disponibles depuis belle lurette sur la boutique en ligne de la Wii dans leur version orginale, ces quatre fantastiques n’ont évidemment bénéficié d’aucun traitement particulier, qu’il s’agisse du visuel, de la maniabilité ou de l’enrobage sonore.
Super Mario Bros où les prémisses d’un succès fulgurant, The Lost Levels en guise de vrai second volet bien « hardcore », un Super Mario Bros 2 très plaisant mais complètement barré pour finir par Super Mario Bros 3, la consécration du genre sur la première console de Nintendo. D’un pur point de vue comptable, il y a de quoi faire avec cette compilation, qui vous rappellera au bon souvenir de l’exigence d’antan et autres crises de nerf sur cette foutue tortue qui se retourne exprès pour vous faire crever.
D’un point de vue ludique, même constat : chaque épisode possède son propre charme et son propre gameplay (qui se complexifie évidemment au fil des épisodes), la progression par l’échec typique des titres d’antan créant aujourd’hui encore l’alchimie qui nous forçait encore hier à repousser un peu plus l’heure du diner (« A table ! J’arrive, faut juste que je sauvegarde », mensonge suprême et délicieux…).



Super Mario Bros 3 : le mythe n'a rien perdu de sa superbe
Le problème que l’on peut avoir avec Super Mario All Stars tient en fait plus de la démarche de Nintendo, qui vend à prix modique (30€) ce qu’il pourrait complètement brader. La dizaine de pistes musicales et le petit livret retraçant l’histoire du plombier le plus célèbre de la planète, offerts en cadeau, ne suffiront certainement pas à convaincre le premier quidam venu de la pertinence d’une telle sortie, qui plus est placée en tête de gondole de bien des points de vente. Malgré la puissance énorme des quatre titres contenus dans la galette, difficile de lâcher la somme demandée pour cette offre décidément trop paresseuse.
Super Mario All Stars s’adresse au final à deux types de public : les ultras du plombier qui ne peuvent résister à l’appel de la salopette et les petits nouveaux qui souhaiteraient savoir à quoi leurs parents jouaient à l’époque. Les collectionneurs continueront d’astiquer leurs biens belles versions NES et SNES tandis que les amateurs de plateforme se tourneront vers Sonic Colours ou Donkey Kong Country Returns, bien plus actuels. Un petit Super Mario World en bonus aurait pourtant suffit pour nous convaincre…





















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Gameplay #1 - Super Mario Bros 1,2 & 3
Super Mario All-Stars Edition 25e Anniversaire : Gameplay #1 - Super Mario Bros 1,2 & 3

« "A table ! J’arrive, faut juste que je sauvegarde", mensonge suprême et délicieux… »
D’un point de vue ludique, même constat : chaque épisode possède son propre charme et son propre gameplay (qui se complexifie évidemment au fil des épisodes), la progression par l’échec typique des titres d’antan créant aujourd’hui encore l’alchimie qui nous forçait encore hier à repousser un peu plus l’heure du diner (« A table ! J’arrive, faut juste que je sauvegarde », mensonge suprême et délicieux…).



Le problème que l’on peut avoir avec Super Mario All Stars tient en fait plus de la démarche de Nintendo, qui vend à prix modique (30€) ce qu’il pourrait complètement brader. La dizaine de pistes musicales et le petit livret retraçant l’histoire du plombier le plus célèbre de la planète, offerts en cadeau, ne suffiront certainement pas à convaincre le premier quidam venu de la pertinence d’une telle sortie, qui plus est placée en tête de gondole de bien des points de vente. Malgré la puissance énorme des quatre titres contenus dans la galette, difficile de lâcher la somme demandée pour cette offre décidément trop paresseuse.
Conclusion
Super Mario All Stars s’adresse au final à deux types de public : les ultras du plombier qui ne peuvent résister à l’appel de la salopette et les petits nouveaux qui souhaiteraient savoir à quoi leurs parents jouaient à l’époque. Les collectionneurs continueront d’astiquer leurs biens belles versions NES et SNES tandis que les amateurs de plateforme se tourneront vers Sonic Colours ou Donkey Kong Country Returns, bien plus actuels. Un petit Super Mario World en bonus aurait pourtant suffit pour nous convaincre…
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