Sudden Strike Forever
L'un des grands succès du jeu de stratégie de l'an passé revient avec un addon vraiment pas donné (249 francs) ! En a-t-on malgré tout pour notre argent ?

Sudden Strike...
Comme tout bon éditeur qui se respecte Focus Marketing n'allait pas laisser le succès de ce titre sans suite. Il faut dire que toutes les conditions étaient réunies. Les développeurs de Fireglow semblaient avoir encore beaucoup d'idées, les nombreux adeptes du jeu en redemandaient avec insistance, enfin les investisseurs n'ont jamais été contre une petite rentrée de billets verts... C'est qu'ils savent compter ces gens-là ! Et qu'au vu du nombre de Sudden Strike vendus, ça laissait espérer de jolis profits pour une extension.
Voici donc venir Sudden Strike : Forever. Un complément qui porte plutôt bien son nom tant il est riche. D'accord la note semble un peu salée pour un simple addon et on préfère quand même trouver ces derniers aux alentours de 150 francs (bien que cela devienne de plus en plus rare). Reconnaissons toutefois qu'on est assez loin du petit addon qui se contente de rajouter une bête campagne. Ici pour 249 francs (c'est le prix public, il se trouve aisément à 229), on ne s'est pas foutu de nous et on peut dire qu'il y en a pour notre argent sur ce petit frisbee.



Le jeu originel n'est bien sûr pas vraiment modifié par cette extension mais les développeurs ont inclus tout un tas de petites modifications qui font la différence. Il s'agit donc toujours de diriger l'une des grandes puissances de la Seconde Guerre Mondiale sur le théâtre européen (Allemagne, Etats-Unis, Royaume-Uni ou URSS) au travers de quatre nouvelles campagnes solo et sept nouvelles missions indépendantes.

... Forever ?

C'est donc le confort général du titre qui a toutefois fait les plus de progrès. De nombreuses manipulations sont devenues beaucoup plus agréables et précises. On ne perd par exemple plus son temps à gérer le chargement / déchargement des troupes, tout se fait par de petites icônes dans la partie supérieure de l'écran. Le pathfinding (intelligence des unités en déplacement) a été grandement amélioré et ce n'est pas du luxe ! Il reste encore quelques petits problèmes mais plus rien de très gênant.



Afin de rallonger encore la durée de vie pour le moins conséquente de son bébé, Fireglow a également inclus un éditeur de niveau aussi puissant que simple d'utilisation. Il devrait permettre aux plus dingues de créer toutes sortes de scénario, seul le placement des très nombreuses unités d'une partie est légèrement fastidieux.
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