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Star Wars : The Old Republic
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Guilde Force Unifiee (Darth Nihilus)
Guilde Force Unifiee (Darth Nihilus)
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Sauvegarde...
Qui sommes nous ?
- Force Unifiée est une Guilde rassemblant les joueurs voulant prendre part à l'aventure online de Star Wars The Old Républic.
- Nous avons pour vocation de visiter tout ce que le jeu peut nous offrir dans un esprit d'équipe (discipline et camaraderie).
Sur quelle serveur sommes nous ? : Darth Nihilus (serveur pvp)
Que faisons nous ?
- PVE HL : afin de relever les défis et explorer le jeu dans sa globalité. Passé le leveling, nos membres prennent part sereinement au PVE HL encadré par des joueurs passionnés et expérimentés. Si vous aimez le PVE HL et l'esprit d'équipe, vous aurez de quoi vous satisfaire.
- PVP : Force Unifiée est une guilde dont la raison d'exister est le PVP. Toutes les actions entreprises par la guilde convergent dans ce sens. Notre défis et de maintenir notre influence parmi les guildes PVP les plus influentes du serveur.
L'esprit des Unifiés
Notre communauté a pour objectif d'offrir à ses membres une structure afin d'évoluer au mieux dans le jeu qu'ils ont choisi pour se détendre (joueurs expérimentés, forum, serveur vocal).
Nous rejoindre ?
- Vous devez lire et accepter l'ensemble des points évoquer dans la charte des Unifiés > ICI
- Vous présenter en postulant sur le fourm > ICI
Recrutement OUVERT
Classes acceptées :
Soldat
Avant-garde (TANK- Maitrise du bouclier): ouvert
Avant-garde (DPS - Stratégie): fermé
Commando (HEAL - Medecine de guerre): ouvert
Commando (DPS - Artillerie): fermé
Contrebandier
Franc-tireur (DPS - Sabotage): fermé
Franc-tireur (DPS - Tire de précision): fermé
Malfrat (HEAL - Chirurgie): ouvert
Malfrat (DPS - Bagarre): fermé
Consulaire Jedi
Erudit (DPS - Télékinésie): fermé
Erudit (HEAL - Protection): ouvert
Ombre (TANK - Combat cinétique) : fermé
Ombre (DPS - Infiltration) : fermé
Chevalier Jedi
Gardien (TANK - Défense): ouvert
Gardien (DPS - Vigilance): fermé
Sentinelle (DPS - Surveillance): fermé
Sentinelle (DPS - Combat): fermé
Toutes classes acceptées en dessous de 40.
Avancé PVE
Chambre de l'éternité x 8
Palais de Karagga 8
Conflit explosif X8
Activité PVP
Bg non classé & bg classé avec groupe opti quotidien
Alliance
Pour toutes demandes d'alliances PVP uniquement, nous vous invitons à venir présenter votre guilde dans notre parti alliance > ICI
Events ?
Force Unifiée et toujours intéressée pour participer aux event que la communauté planifie (des lors qu'il s'agit de PVP^^). N'hésitez pas à venir sur notre forum y faire votre com !
Visitez notre site web :
Historique de nos MAJ
mercu et @bientôt.
Edité le 01/07/2012 à 15:56
- Force Unifiée est une Guilde rassemblant les joueurs voulant prendre part à l'aventure online de Star Wars The Old Républic.
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Que faisons nous ?
- PVE HL : afin de relever les défis et explorer le jeu dans sa globalité. Passé le leveling, nos membres prennent part sereinement au PVE HL encadré par des joueurs passionnés et expérimentés. Si vous aimez le PVE HL et l'esprit d'équipe, vous aurez de quoi vous satisfaire.
- PVP : Force Unifiée est une guilde dont la raison d'exister est le PVP. Toutes les actions entreprises par la guilde convergent dans ce sens. Notre défis et de maintenir notre influence parmi les guildes PVP les plus influentes du serveur.
L'esprit des Unifiés
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Recrutement OUVERT
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Avancé PVE
Chambre de l'éternité x 8
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Conflit explosif X8
Activité PVP
Bg non classé & bg classé avec groupe opti quotidien
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Events ?
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mercu et @bientôt.
Edité le 01/07/2012 à 15:56
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Bonjour,
La guilde force unifiée annonce que nous avons déménagé sur le serveur Darth Nihilus, nous en profitons donc pour relancer le recrutement sur ce nouveau serveur.
merci et à très bientôt.
La guilde force unifiée annonce que nous avons déménagé sur le serveur Darth Nihilus, nous en profitons donc pour relancer le recrutement sur ce nouveau serveur.
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Bloqué dans Star Wars : The Old Republic ?
On vous répond tout de suite !
17/03/11
Comment l'installler le logiciel
Sauvegarde...
Bonjour, le recrutement est toujours ouvert.
Classes acceptées lvl 40 et +:
Soldat
Avant-garde (TANK- Maitrise du bouclier): ouvert
Avant-garde (DPS - Stratégie): fermé
Commando (HEAL - Medecine de guerre): ouvert
Commando (DPS - Artillerie): fermé
Contrebandier
Franc-tireur (DPS - Sabotage): fermé
Franc-tireur (DPS - Tire de précision): fermé
Malfrat (HEAL - Chirurgie): ouvert
Malfrat (DPS - Bagarre): fermé
Consulaire Jedi
Erudit (DPS - Télékinésie): fermé
Erudit (HEAL - Protection): ouvert
Ombre (TANK - Combat cinétique) : fermé
Ombre (DPS - Infiltration) : fermé
Chevalier Jedi
Gardien (TANK - Défense): ouvert
Gardien (DPS - Vigilance): fermé
Sentinelle (DPS - Surveillance): fermé
Sentinelle (DPS - Combat): fermé
Toutes classes acceptées en dessous de 40.
Pour nous rejoindre, postuler ici et rejoignez nous sur notre mumble.
Merci et @ bientôt.
Classes acceptées lvl 40 et +:
Soldat
Avant-garde (TANK- Maitrise du bouclier): ouvert
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Bonjour,
le recrutement est toujours ouvert.
Contactez nous IG, sur notre site web : , ou mumble.
merci.
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Le test
La note de jeuxvideo.fr
La note des internautes
8.3
8.3
Les +
- Scénario principal bien raconté
- Mécaniques MMO maîtrisées
- Dialogues et doublages de qualité
- Partenaires utiles
- De nombreux moments typés "Star Wars"
- Lancement propre et sans bavure
Les -
- Le mélange MMO/Scenario a ses limites
- Technique désuète
- Esthétiquement inégal
- Quelques ratés (bugs, phases spatiales, création des personnages)
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Outcaster
Bon
Ce jeu serai un véritable réussite si...
Le jeu en lui même est une véritable tuerie.
Le Pve est vraiment TRES prenant et on a même du mal à trouver le courage de se déconnecter.
Le contenu HL vraiment TRES HL : Ainsi, quiconque aura testé les instances en mode héroïque ou les raids comprendra qu'on n'y va pas comme dans Wow, les mains dans les poche en se grattant les fesses...
Le PvP est plutôt bien fait s
suite ... urtout grâce au système de normalisation des points de vie et de la puissance des techniques de combat. Ainsi, un lvl 10 peut tout à fait éclater un lvl 50. La seule différence se fera surtout dans le nombre de techniques dont dispose chaque joueur pendant l'affrontement et du "skill" de chacun à jouer son personnage.
Les combats spaciaux, Pour l'instant uniquement praticables en solo, bien qu'étant des rails shooter son vraiment très amusant à réalisé et de qualité.
Bref, ce jeu serai un véritable réussite mais...
Car il il y a quand même quelques gros mais et c'est sous le capot qu'on les trouve :
- La finition du jeu, pour commencer :
Il est rempli de TRES nombreux bugs. Certes, il sont assez peu bloquant (contrairement à ceux de Cataclysm à sa sortie) mais le nombre les rends quasiment omniprésents et, à la longue, plutôt lourds à supporter.
De plus les animations des taxis comme celles de vaisseaux dans les cinématiques intermédiaires de décollage et d?atterrissage, sont très "mécaniques" et manquent de fluidité. Ainsi, les changement de trajectoire de l'un et de l'autre (quand ce dernier n'oublie pas d'afficher tout simplement le vaisseau, ce qui arrive assez aléatoirement) rappellent ceux qu'on voyait à la fin des années 90... Pour un jeu de la fin 2011...
L'interface utilisateur assez sombre, est aussi très largement perfectible. Ainsi, impossible d'en modifier la taille, seule la boîte de dialogue est déplaçable et régulièrement, par exemple, le jeu n'arrive plus à détecter le clic souris (solution : spammer tous les boutons jusqu'à saturer le buffer, ce qui le réinitialise et débloque le bousin).
Pareil sur la consomation mémoire du jeu. Plus on joue, plus elle augmente de façon vertigineuse. Ceux qui ne joueraient pas dans un Windows 64 Bits avec plus de 4go de ram finissent par subir de très importants ralentissements.
L'optimisation du moteur graphique aussi est à revoir. Je ne discuterai pas de leur qualité (on aime ou pas ) mais pour ce niveau de rendu, on aurait pu espérer de bien meilleures performances d'un moteur semblant aussi "vieux" aujourd'hui.
Plein d'autres petites choses concernant la finition même aussi sont à revoir, comme le fait que quand on passe en hyper espace, la planète autour de laquelle notre vaisseau est en orbite reste affichée dans le coin gauche malgré le fait que les étoiles aient commencées à "défiler" et elle ne disparait que quand on est dans le tunnel hyper-spatial. Ce n'est en rien bloquant mais bon, ça participe à cette impression de mauvaise finition du jeu.
Ensuite, il y a ce qui est véritablement insupportable : Les files d'attentes.
Alors certes, si elles vont en s'amenuisant (légèrement), elles restent souvent longue et si on est dans un groupe en pleine instance pendant les heures de pointe et qu'on a une déconnexion, c'est le drame car souvent, on ne peut espérer rejoindre ses compagnons avant un temps pouvant aller de 20mn à plus d'1h pour certains serveurs.
Bref, si le jeu en lui même est clairement un véritable réussite, tous les soucis (uniquement) techniques qu'on rencontre dans le jeu pourrait lui coûter très cher. Ainsi, je connais pas mal de joueurs qui ont posé un ultimatum à Bioware quand à la résolution du problème des files d'attente et de l'instabilité importante (même si elle n'est pas si bloquante) du jeu.
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