Star Wars : Le Pouvoir De La Force en Test sur Wii

Star Wiiiiiiiiizzzz !
Petite remarque préliminaire avant de commencer : le présent test ne s'attardera pas sur le scénario et les personnages de ce Pouvoir de la Force. Nous vous invitons à vous reporter à l'article et au VidéoTest réalisés par Renaud pour vous en faire une petite idée. D'une manière générale notre test se veut d'ailleurs un complément à celui des versions Xbox 360 et PlayStation 3 et traitera principalement de la dimension technique et de la jouabilité de cet opus Wii. Commençons donc par ce qui rebutera immédiatement n'importe quel joueur normalement constitué : la réalisation catastrophique de cette version.
Après en avoir pris plein les mirettes sur Xbox 360 et PlayStation 3, difficile d'accepter un tel désastre visuel. Textures fades et sans relief, modélisation sommaire, effets pyrotechniques d'un autre âge, cette version Wii accumule les fausses notes et donnera encore du grain à moudre à tous les détracteurs du support griffé Nintendo. Et pour cause, une petite comparaison entre cette mouture et la version PSP ne laisse que peu de doute quant à l'investissement consenti par Lucas Arts. Les deux versions sont pour ainsi dire identiques à quelques petites optimisations près. Il y a tout de même de quoi enrager face à la négligence affichée par certains éditeurs qui ne voient la Wii que comme un support de seconde main alors que la console dispose d'un potentiel déjà révélé par certaines productions (Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3).



Le mode Duel, exclusif à cette version Wii, se révèle sans intérêt
Reste l'éternel argument de la jouabilité propre au support, le parfait cache-misère pour bon nombre d'éditeurs. Et ici encore les efforts escomptés n'ont pas été réalisés. En effet, nombreux sont les possesseurs de Wii a espérer l'arrivée d'un titre basé sur l'univers de Star Wars et tirant parti de la Wiimote. Malheureusement pour ces derniers, leur adoubement en tant que Jedi n'est pas encore arrivé. Passe encore que la quête solo n'autorise pas de brandir son sabre laser en vue subjective, mais même le mode «Duel», pourtant exclusif à cette version Wii, ne permet pas de réaliser ce fantasme de tout amateur de Star Wars. Mode qui, soit dit en passant, ne présente aucun intérêt puisque la jouabilité spasmodique ne permet aucune espèce de finesse dans les affrontements.
Video #35 - L'apprenti et sa Wiimote
On aurait ainsi apprécier - et cette remarque est également valable pour le mode solo - que soit pris en compte le positionnement de la Wiimote dans la réalisation des coups à l'écran. Mais non, il suffit une fois de plus de gesticuler comme un masturbateur effréné pour lancer le seul combo disponible de chaque personnage. Bien sûr les quelques utilisations de la Force viennent rompre la monotonie des combats, mais on finit tout de même par vite s'ennuyer. C'est triste à dire, mais on ne peut même pas parler de déception tant la différence de traitement entre la console de Nintendo et celles de ses concurrents tend à se creuser encore et toujours plus.
Conclusion
Vous l'aurez compris, à moins d'être un inconditionnel de la saga Star Wars doublé d'un collectionneur compulsif, Le Pouvoir de la Force version Wii ne présente que très peu, voire pas d'intérêt. Alors que les moutures Xbox 360 et PlayStation 3 pouvaient compter sur une ambiance parfaitement retranscrite, le portage réalisé par Krome Studios s'apparente quant à lui à un produit dérivé sans saveur, un ersatz des versions sus citées. Les possesseurs de Wii seront donc avisés de passer leur chemin et d'espérer que Lucas Arts daigne un jour considérer leur console. Il suffit pourtant de deux secondes de réflexion pour réaliser l'évidence d'une rencontre entre Star Wars et le support de Nintendo.





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