Les +
- Du SoulCal comme on l'aime
- Les Brave Edge
- Le Quick Step
- Le Just Guard
- Multijoueurs quasi-irréprochable
- Création de personnages très complète
- Esthétiquement à tomber
- Excellente bande-son
Les -
- Des abus à redouter (Critical Edge)
- Le système aberrant de Clean Hit
- Un solo décevant
- Casting en demi-teinte avec beaucoup de redites
La note de jeuxvideo.fr
8.0
incontournable
La note des internautes
(328 votes)
7.0
(328 votes)
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 7.0
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Moyen
Mouais bof
Ayant fait la série depuis ces début avec Soul Blade sur PS1, c'est clair que niveau solo et contenu, ben c'est encore une fois du foutage de gueule. Pas mal de modes ont été supprimé, une véritable régression depuis le 4.
A mon grand regret, le mode Team Batle est définitivement mort et enterré, le mode chronique de l'épée aussi, le mode Théâtre on l'on pouvait admir
suite ... er les décors et persos, lire une petite fiche sur eux ect...a plus.
L'histoire est gentillette mais pas très passionnante, et se termine trop vite.
Mis à part les héros de l'histoire, ben les autres on sait pas pourquoi ils sont là.
Ce qui fessait le charme de la série et son identité est ben et bien révolue, Soul Caliubur est redevenu un basique je de combat en 3D.
Le pire, c'est que même dans ce domaine, ben il y a à redire. Déjà le casting, au revoir pas mal de tête, Talim, Taki, Zasalamel, Rock...Des coups ont été supprimé, Siegfried à perdu son charisme, je le trouvait plus classe dans le 4, les nouvelles tête sont pas mieux, et les nouveaux venus remplacent certains anciens sont en dessous des originaux sur tous les plans.
Plus bourrin aussi je trouve, le gard impact est plus difficile à sortir et moins polyvalent que l'ancien, résultat un gros pressing sur l'adversaire est maintenant plus payant, bonjour les combats super fin que sa va engendrer.
Les critical edge sont moins impressionnants que ceux de la concurrence (SSF4) , trop facile à sortir et manquent de punch et de panache.
La bande son est sympa mais je la trouve moins bonne que ceux des précédents, moins entrainante.
Les décors sont beaux, mais là encore je trouve que sa manque de charme, comparé au 3 je les trouvent moins travaillé du point de vue détails et game design.
Bon malgré tout, le jeu est toujours plaisant à jouer , mais j'en attendait beaucoup plus, au moins autant que les anciens (avant le 4) du point de vue contenu et casting et là je suis plus que dessus.
Pour moi la baston 3D (SoulCa, Tekken ect) sur Next Gen ne vaut pas celle de l'ancienne génération, heureusement pour moi la baston 2D est très bonne sur les nouvelles consoles, je retourne de ce pas sur KOF13.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bof
on régresse
Quand SoulCalibur 4 est sortie, la faiblesse du contenue était presque excusable car la série passé à un nouveau moteur graphique qui a du couter la la majorité du budgé pour un résultat fantastique. Mais le 4, mesdames et monsieurs, avait un mode arcade digne de se nom, des bonus de types biographie, artworks et bande son, le 4 avait la totalité des personnages du 3,
suite ... ajoutant 2 ou 3 nouveaux venus. Le 4 avait légérement modifier certains styles de combat voir même avait rajouté certain mouvement.
Le 5 n'a pas l'excuse du moteur de jeu pour couvrir le vide. Se jeu suprime 3 personnage majeur de SoulCalibur et non, je ne parle pas du personnage, je parle aussi de leur style de combat. Les nouveaux venus sont pour une grosse majorité sont des clones des anciens (choses que je comprend mais bon...) Et surtout, il y a deux choses qui plombe se jeu:Pour la première fois, les changement de gameplay m'ont génés dans les combats. Le cinq a retiré une grosse portion des coups de certains peronnages, modifié les commandes de certains coups et surtout, surtout, changé le garde impact. (les anciens seront completement pris au dépourvus quand ils tenteront un contre et que le jeu leur dira "non")
Et enfin, le mode Story... Oui, le 4 n'en avait pas, mais vraiment? C'est sur ses deux personnages on ne peut plus cliché et agacant que l'histoire se tourne? Siegfried, Mitsurugi et Nightmare place un petit clin d'oeil, Kilik a disparus(mais il est dans le jeu) Cervantes semble humain(expliquation? bon, ok.....), on croise les nouveaux venus et on n'a AUCUNE idée de qui ou quoi qu'est ce? (sérieusement, je ne sais absolument pas qui est qui dans les nouveau, le mode story leur accorde 2 minutes et il n'y a AUCUNE biographie) Pour finir sur un énorme, l'amour vaincra, on a pas besoin des deux épées....
Si vous cherché d'autres mode de jeu... Il n'y en a pas. A si, un mode online très bien foutu et une personnalisation poussé.
Donc BOF... reportez-vous sur le 3 ou si vous avez peur de la PS2, sur le 4.
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A propos de SoulCalibur 5
SoulCalibur 5 est le nouvel épisode de la série des jeux de combat de Namco Bandai. Toujours développé par Project Soul, il vous propose de partir à la rencontre de Patroklos, fils de Sophitia. Côté scénario, les faits se déroulent 17 ans après ceux survenus dans SoulCalibur 4, tandis que côté combattants, d'anciens et nouveaux seront de la partie, auxquels viennent s'ajouter à ceux créer de toutes pièces grâce à l'outil de création.
Sortie :
03/02/2012
Plateformes :
Xbox 360 |
PS3
Autres noms : Soul Calibur V
Genre :
Baston
Nb joueurs :
Jusqu'à 2 joueurs





