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Test Resident Evil : The Darkside Chronicles

Fiche Technique
WII
Editeur Capcom
Développeur Cavia
Genre Action / Shoot Them Up
Type de jeu   Exclusivement Solo
  Jusqu'à 2 joueurs
Site officiel Resident Evil : The Darkside Chronicles
Date de sortie rev
Sortie française le 2009-11-27 Vendredi 27 Novembre 2009
, Sortie américaine le 2009-11-17 Mardi 17 Novembre 2009
Configuration
minimale
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VidéoTest

Alors que les fans de la saga Resident Evil attendent de Capcom qu'il revienne au style horrifique qui fit la gloire de la franchise, l'éditeur semble faire la sourde d'oreille à ces revendications. Pour seule réponse, les nostalgiques des premières heures de la série devront à nouveau se contenter d'un produit dérivé à haute teneur en fan service : Resident Evil The Darkside Chronicles. Suite du mollasson Umbrella Chronicles, ce nouveau rail shooter a-t-il au moins la décence de corriger les impairs de ce dernier ?

Resident Evil : The Darkside Chronicles
Tandis que Resident Evil : Umbrella Chronicles retraçait les évènements de Resident Evil 0, Resident Evil et Resident Evil 3 pour se clore sur une quatrième partie inédite, sa suite revisite logiquement les épisodes 2 et Code : Veronica tout en proposant à son tour un nouveau scénario intitulé Opération Javier. The Darkside Chronicles part donc avec un certain capital sympathie puisque Resident Evil 2 et Code Veronica figurent parmi les épisodes les plus populaires de la saga. Mais un tel choix implique aussi une sacré responsabilité : celle de respecter autant que faire se peut la narration des jeux originaux. Un impératif dont Cavia - le studio en charge de cet opus - s'est accommodé avec plus ou moins de réussite.

« Ce Darkside Chronicles parvient à maintenir un rythme quasi-constant et ne se perd pas en vaines tentatives de mise en scène singeant les jeux originaux »

Les fans de la première heure apprécieront de redécouvrir les univers de Resident Evil 2 et Code Veronica au travers d'un cheminement respectant à la lettre celui des jeux originaux mais ne manqueront pas de relever quelques petites entorses à l'esprit de ces derniers : Claire et Leon ne se lâchent pas d'une semelle durant toute la progression du second volet, Steve Burnside troque son faciès de Di Caprio pré-pubère et en devient nettement moins attachant, Claire ne manque jamais une occasion de nous faire reluquer sa cambrure, Alexia Ashford se plaît à chanter un peu n'importe où, etc. Mais s'agissant d'un titre qui n'exploite l'univers Resident Evil que comme prétexte à un déluge d'action, ces petites trahisons ne pèsent pas bien lourd dans la balance.


Resident Evil : The Darkside Chronicles : Vidéo-Test de Resident Evil : The Darkside Chronic


Resident Evil : The Darkside Chronicles
Car contrairement à son prédécesseur, ce Darkside Chronicles parvient à maintenir un rythme quasi-constant et ne se perd pas en vaines tentatives de mise en scène singeant les jeux originaux. Rappelons en effet que Resident Evil : Umbrella Chronicles souffrait d'une progression laborieuse, le titre cherchant à concilier son parti pris action avec l'ambiance horrifique des épisodes revisités. The Darkside Chronicles corrige cet écueil pour une grande part. La caméra ne s'appesantit plus d'interminables secondes en cadrages trop insistants. Cette volonté de proposer un rythme qui faisait défaut à Umbrella Chronicles a d'ailleurs conduit Cavia à mettre l'accent sur l'immersion du joueur.

Désormais, la caméra s'agite, tangue, chancèle, tout ça dans le but de retranscrire la perspective changeante et souvent chaotique du personnage incarné. Un effet plus ou moins réussi car ce qu'il gagne en intensité le titre le perd aussi parfois en lisibilité. Il est ainsi très fréquent de gaspiller quelques cartouches en perdant sa cible de vue, la faute aux soubresauts de la caméra. Plus gênant, il arrive parfois que le cadre viennent se poser deux petites secondes sur un assaillant puis s'en détourne aussi sec, nous laissant une minuscule fenêtre de tir ... totalement factice puisque notre personnage s'est déjà précipité vers une autre créature et ne reviendra pas sur sa précédente cible. Un peu agaçant à la longue.

« Ce nouveau Chronicles n'a plus grand chose du rail shooter amorphe et bancal qu'était son prédécesseur »

Resident Evil : The Darkside Chronicles
Il n'empêche que ce nouveau Chronicles n'a plus grand chose du rail shooter amorphe et bancal qu'était son prédécesseur. En plus d'un tempo nettement plus soutenu, cette suite est aussi mieux construite. Les boss fights, par exemple, s'avèrent beaucoup plus intenses grâce à un découpage en plusieurs séquences de jeu. Les vagues d'ennemis sont à la fois plus nombreuses et surprenantes, et les headshots consécutifs sont récompensés par des multiplicateurs de points encourageant à faire mouche. Les développeurs ont également eu l'ingénieuse idée d'émailler la progression de quelques moments en pleine obscurité. Équipé d'une lampe-torche, le joueur devra donc balader ce mince faisceau dans les ténèbres pour localiser ses cibles.

Des séquences de jeu particulièrement réussies dont Capcom serait d'ailleurs bien avisé de s'inspirer pour un véritable Resident Evil sur Wii, l'utilisation de la Wiimote dans le rôle du combo arme/lampe-torche étant tout à fait convaincante. D'une manière générale, le découpage du jeu est bien plus équilibré grâce à des checkpoints mieux positionnés et une narration alternant judicieusement entre les trois chapitres du jeu. L'Opération Javier est en effet le fil conducteur d'une histoire construite comme un long flashback de Leon se remémorant les évènements de Resident Evil 2 et Code Veronica. A noter que Opération Javier se situe chronologiquement peu de temps avant le quatrième volet, Léon étant déjà à la solde du gouvernement américain.


Resident Evil : The Darkside Chronicles : Vidéo #18 - Retrouvailles avec Code Veronica


Resident Evil : The Darkside Chronicles
Mais revenons au gameplay du jeu qui a connu quelques petites retouches. Tout d'abord, notre coéquipier - maintenant visible à l'écran lorsqu'il est incarné par le CPU - se montre enfin décisif et place quelques headshots de temps à autre. En contrepartie le bougre - ou la bougresse - se montre plus vulnérable puisqu'une jauge de vie lui est désormais attribuée. A plusieurs reprises notre intervention sera sollicitée pour sortir le CPU des mains putréfiées d'un mort vivant. Autre petit changement significatif, l'apparition d'un système de points rétribuant le joueur d'un multiplicateur de score à chaque série de headshots. Une carotte qui remplit très bien son office en incitant le joueur à plus de précision. A ce titre, les headshots sont désormais plus simples à réaliser. Encore un cadeau fait aux joueurs occasionnels diront certains. Pour notre part nous y voyons plutôt une manière de rendre le titre encore un peu plus explosif ... et c'est le cas de le dire.

Bref, jusqu'ici le titre de Cavia fait beaucoup mieux que son prédécesseur. Un constat encore appuyé par une réalisation nettement plus aguichante : modélisation plus complexe (en témoigne les personnages accompagnant le joueur dans son périple), textures assez fines dans l'ensemble mais aussi effets de chaleur et de particules à foison, plus grande interactivité avec le décor, le résultat est tout à fait honnête. Pas « le plus beau jeu de la console » comme s'en vantaient les développeurs de Cavia mais tout à fait satisfaisant malgré tout. Finalement, seul le chapitre inédit vient entacher le tableau en donnant à voir les environnements les moins inspirés du jeu. Enfin, la bande-son réjouira les fans de la saga puisque les thèmes accompagnant l'action sont, pour la plupart, issus des jeux originaux - tout du moins en ce qui concerne les chapitres RE2 et Code Veronica, évidemment.

Conclusion

Après l'échec Umbrella Chronicles, Capcom a eu la bonne idée de refiler le bébé au studio Cavia qui s'est plutôt bien accommodé de sa mission. The Darkside Chronicles se révèle nettement plus nerveux que son ainé notamment grâce à une caméra accompagnant intelligemment l'action et une progression mieux pensée. Certes le jeu accuse encore quelques problèmes au premier rang desquels un manque de lisibilité lorsque la caméra devient spasmophile, une durée de vie encore un peu limitée en raison d'un manque de replay value ou un chapitre inédit pas franchement grisant. Mais en dépit de ces petites remontrances, Cavia a fait du bon boulot et nous livre un rail shooter tout à fait honnête. Attention cependant à ne pas vous jeter dessus si vous ne nourrissez pas un intérêt certain pour l'ensemble de la saga ...

Resident Evil : The Darkside Chronicles
Cavia / Capcom
4
Réalisation 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5
Prise en main 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5
Durée de vie 3/5 3/5 3/5 3/5 3/5
 
Les Plus
* Un rythme beaucoup plus soutenu
* Bonne utilisation de la caméra
* L'introduction d'une dimension scoring
* Bonne réalisation
Les moins
* L'action est parfois difficilement lisible
* Manque de replay value
* Chapitre inédit un bon cran en dessous


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Resident Evil : The Darkside Chronicles
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Resident Evil : The Darkside Chronicles
Publié le Mercredi 25 Novembre 2009 par Virgile

Les Commentaires des lecteurs

_
 
le 25 Nov. 09 à 19h29
Edition
  
Je suis vraiment surpris!! Les graphismes sont vraiment très beaux pour de la Wii! C'est avec un jeu de cette qualité que l'on voit que La Wii (GameCube) est plus puissante que la PlayStation2

Je suis vraiment tenté, je l'avoue
 
le 25 Nov. 09 à 19h36
Edition
  
il aurait peut etre fallu le mettre aux tests oldies nan? xD!
 
le 25 Nov. 09 à 20h33
Edition
  
Nullissime. J'y ai joué lors du MGS, et c'est nullissime. Ils te foutent des mouvements de caméra partout pour donner l'illusion de l'action, mais au final tu te contentes à essayer de suivre la caméra, et à tirer sur les ennemis quand elle daigne se mettre en face d'eux...

Et puis je parle même pas du manque de rythme entre les séquences de shoot....
 
le 25 Nov. 09 à 20h41
Edition
  
Dommage qu'il risque de se vendre beaucoup plus que l'excellent Dead Space Extraction.

à quand un bundle Wii noire + wiizapper + Darkside Chronicles + Dead Space Extraction !!!!!!!
 
le 25 Nov. 09 à 20h54
Edition
  
ANNONCE : la team podaware recherche une FILLE gameuse qui connaissent un minimum le monde du jeu vidéo pour les prochains podawares ! si vous être intéressées , laissez un message privé à JCVandamme: www.jeuxvideo.fr...
Très bonne vidéo désolé pour la pub...

Le lien : www.jeuxvideo.fr...
 
le 25 Nov. 09 à 21h03
Edition
  
je pourrai pas le prendre en cette fin d'année... trop de jeux à acheter

mais en début d'année prochaine il sera mien
 
le 25 Nov. 09 à 23h17
Edition
  
excellent vidéo test !!
 
le 26 Nov. 09 à 06h51
Edition
  
C'est déjà une note plus normale que l'espèce de lynchage injuste qu'avait subit le 1er, qui payait surtout l'outrecuidance de faire de RE un rail shooter. Bref!

Quand au manque de rythme, je suis désolé, mais pour beaucoup c'est un effet très réussi! Un RE en temps normal n'a pas le rythme d'un GoW.

Par contre je suis assez inquiet à propos des mouvements de caméra. Capcom a voulu peut-être répondre aux critiques juste de manque de rythme, mais vraisemblablement ce n'est pas une bonne idée.

!
 
le 26 Nov. 09 à 10h21
Edition
  
Bizarre en général (mais pas toujours) vous êtes plutôt du même avis que GK je trouve et là dans leur émission ils l'ont plutôt bien casser, le test va faire mal je pense. Pareil sur jv.com. alors passer du mauvais à bon s'est pas courant quand même. Pourtant comme vous ils ont aimer overkill et extraction, du coup s'est difficile de savoir ce qu'il en est de ce DC. Je vais plutôt attendre de le voir en occaz à petit prix.

EDIT: musimon ce qui est pas une bonne idée s'est de faire un railshooter avec des zombie sous valium.(je rigole)
Edité le 26/11/2009 à 10:25
 
le 26 Nov. 09 à 10h35
Edition
  
ill90 a écrit:
Bizarre en général (mais pas toujours) vous êtes plutôt du même avis que GK je trouve et là dans leur émission ils l'ont plutôt bien casser, le test va faire mal je pense. Pareil sur jv.com. alors passer du mauvais à bon s'est pas courant quand même. Pourtant comme vous ils ont aimer overkill et extraction, du coup s'est difficile de savoir ce qu'il en est de ce DC. Je vais plutôt attendre de le voir en occaz à petit prix.
à peu près toutes les rédacs ont le même avis, ce jeu n'est pas un hit (incontournable) ni un mauvais jeu. Il est juste bon, 12/20 en somme.
Il est clairement mieux que son grand frère UC, surtout moins mou du genou.
Mais dans le genre survival-shoot, Dead Space Extraction est lui un hit, plus prenant, plus angoissant, plus intéressant. Et dans le genre shoot de zombie bang bang, Overkill est bien plus fun. En gros ce RE DC c'est pour les fans de l'univers RE, et surtout c'est le raill shoot qui se vendra le plus sur Wii grâce à un NOM. -sic.
 
le 26 Nov. 09 à 13h11
Edition
  
Perso, je trouve ça beaucoup trop mou, peut être moins que le 1e (et encore, ils ont finalement juste masqué un peu cette lenteur par des mouvements de caméra) mais cette lenteur rend le jeu vraiment ennuyeux pour ma part...

Dans le même registre "house of the dead overkill" et "dead space extraction" sont bien mieux réalisés et les zombies (ou aliens pour dead space) arrivent par vagues beaucoup plus rapides, ce qui fait qu'on n'a pas le temps de s'ennuyer justement ^^.
 
le 26 Nov. 09 à 17h44
Edition
  
Excellent Test ! Je sens que je vais adorer ce DC, espérons qu'il se vende bien !
 
le 26 Nov. 09 à 19h35
Edition
  
Je ne suis pas trop Wii mais il l'air bien
 
le 26 Nov. 09 à 20h06
Edition
  
lol il a l'air vraiment tres bien , comme tous les autres k ...
 
le 26 Nov. 09 à 20h19
Edition
  
sinon , on dirait qu'ils sont pouri les graphiques de la dernieres mission ...
 
le 28 Nov. 09 à 17h07
Edition
  
De forte chance que je le prenne avec ma wii. J'ai bien aimé Dead Space mais je ne suis pas assez fan pour acheter en priorité Extraction (d'autant que scénaristiquement c'est simplement un autre point de vue des évènements d'Aegis 7 et de l'Ishimura détaillés dans le film et le comic book).

Donc étant donné que chez un pote je m'amuse déjà beaucoup sur RE UC, ce nouveau chronicles est fait pour moi (faute d'un Rebirth 2 XD). Puis bon à 39€ neuf (donc vraiment pas cher en occasion) je vais pas chipoter
 
 

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