Ravaged : le FPS multi prometteur de 2Dawn complète son financement via Kickstarter
Ravaged, le FPS multi de 2Dawn rappelant furieusement Rage, a réussi à boucler son financement via Kickstarter pour se garantir une finition soignée.
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Si les projets Kickstarter proposent le plus souvent de financer la totalité d'un projet avant le début de son développement, le studio 2Dawn a attendu d'avoir presque terminé Ravaged, son futur FPS multi en milieu post-apolcayptique, pour s'ouvrir au financement public. Destinée à soutenir les étapes finales du développement, cette campagne Kickstarter, dont les objectifs ont été atteint il y a peu, permettra :
... soit autant d'étapes importantes pour un objectif final de seulement 15 000 dollars, que la campagne n'a pas tardé à atteindre et dépasser, atteignant au final 38 767 dollars : un succès peu surprenant au regard des atouts de ce titre, qui promet de combler le vide laissé par l'absence de multijoueur dans le Rage d'IdSoftware. Les premiers (bons) retours sur la bêta mentionnent des mécaniques multi fondées sur la capture d'objectifs (à la Battlefield 3), une variété de classes avec chacune leur arme et véhicules attitrées (à choisir entre motos, voitures, trikes, buggies et gyrocopters) - ces derniers jouant un rôle clé dans la maîtrise des maps.
Si 2Dawn vise une sortie pour la fin d'année, les joueurs pré-commandant le titre pourront dores et déjà rejoindre la bêta (actuellement en cours). Pour plus d'informations, on vous invite enfin à consulter le site officiel du développeur par ici.
Source : Kotaku
- de finaliser les plans marketing et la publication du jeu sur Steam
- de finir la production du trailer du jeu
- d'entretenir le matériel de bêta test
- de développer plus de véhicules et d'armes
- de poser les touches finales sur le gameplay et le level-design.
... soit autant d'étapes importantes pour un objectif final de seulement 15 000 dollars, que la campagne n'a pas tardé à atteindre et dépasser, atteignant au final 38 767 dollars : un succès peu surprenant au regard des atouts de ce titre, qui promet de combler le vide laissé par l'absence de multijoueur dans le Rage d'IdSoftware. Les premiers (bons) retours sur la bêta mentionnent des mécaniques multi fondées sur la capture d'objectifs (à la Battlefield 3), une variété de classes avec chacune leur arme et véhicules attitrées (à choisir entre motos, voitures, trikes, buggies et gyrocopters) - ces derniers jouant un rôle clé dans la maîtrise des maps.
Si 2Dawn vise une sortie pour la fin d'année, les joueurs pré-commandant le titre pourront dores et déjà rejoindre la bêta (actuellement en cours). Pour plus d'informations, on vous invite enfin à consulter le site officiel du développeur par ici.
Source : Kotaku
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