Le principe de base est de faire coïncider au moins trois couleurs identiques. Les cases seront hexagonales ce qui permettra des déplacements autres que simplement horizontalement ou verticalement. Nous retrouverons les différentes couleurs qui symboliseront les armes, les moteurs, l'ordinateur de bord, les boucliers et la puissance psy. De plus il faudra tenir compte de la gravité des planètes qui influeront sur le sens de déplacement des pièces restantes une fois que celles assemblées auront été détruites.

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Glossaire du Jeu Vidéo : # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
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