Soluce Professeur Layton Et Le Destin Perdu : Ruche aux livres (énigme 076, mission perroquet 7/12)
Soluce Professeur Layton Et Le Destin Perdu : Ruche aux livres (énigme 076, mission perroquet 7/12)
Ruche aux livres (énigme 076, mission perroquet 7/12)
Parlez à Maya.
Enigme 076 : Table ronde (valeur : 40/40 picarats)
Solution :
Utilisez la fonction note pour dessiner un rond, déposé à intervalle régulier un homme, une femme, un homme, une femme et un homme. Les femmes ne sont pas directement en face l'une de l'autre et elles ont un homme placé entre elles.
Répondre 05 et valider.
Nouvelle mission pour le perroquet : « La ruche aux livres ».
Mission perroquet 7/12 « La ruche aux livres »
• tirez une corde horizontale entre les deux points à droite du perroquet et au dessus de Maya,
• tirez une corde horizontale entre le point sur le haut droit de bibliothèque de gauche et le point sur le haut de gauche de la bibliothèque de droite,
• tirez une corde oblique entre les points tout en haut des bibliothèques,
• c'est parti !
Sommaire
- Parc des expositions (énigme 001)
- Prologue : L’Horlogerie de Midland Road
- (énigmes 002 à 009)
- Arrêt Midland (énigme 002)
- Midland Road (énigme 003)
- Carrefour (énigme 004)
- Horlogerie extérieure (énigme 005)
- Arrière boutique (énigmes 006 et 007)
- Horlogerie (énigme 008)
- Arrière boutique (énigme 009)
- Chapitre 1 : Impression étrange
- (énigmes 010 à 018, 020 à 023, et 146, 1ère histoire du livre d’images et 1er parcours de la Mini
- Horlogerie extérieure
- Carrefour
- Chez Anita (énigme 010, déblocage livre d’images, vignettes prunier, botte et homme)
- Midland Road
- Magasin délabré
- Vieil arrêt de bus (énigme 011, vignette prune)
- Arcades sud
- Southern Street (énigme 012, vignette bonnet)
- Hall de l’hôtel (énigmes 013 et 014, vignette jeune fille)
- Chambre d’hôtel (énigme 015, déblocage option Minimobile, parcours 01)
- Arcades sud
- Sous les Arcades (énigme 016)
- Restaurant (énigme 017, vignette banane)
- Arcades est (énigme 018)
- Flatstone Street sud
- Flatstone Street
- Station Flatstone
- Station Auckland
- Green Hospital (énigme 146)
- Accueil visiteurs (énigme 020, vignette arbre mort, 1ère histoire à compléter)
- Chambre d’hôpital (énigmes 021 et 022)
- Cour de l’hôpital (énigme 023)
- Chapitre 2 : Rencontre avec Luke
- (énigmes 019, 024, 026 à 028 et 144, 2ème parcours Minimobile, 2 vignettes du livre d’images)
- Cour de l’hôpital
- Flatstone Street (énigme 019)
- Hall de l’hôtel
- Arcades sud (énigme 024, vignette champignon)
- Flatstone Street nord (énigme 026, vignette chocolat)
- Entrée du casino (énigme 144)
- Casino (énigme 027, duel d’énigme)
- Débarras
- Hall du casino (énigme 028, parcours Minimobile 02/10)
- Chapitre 3 : Un futur énigmatique
- (énigmes 025, 029 à 037, 149, 152, 147 et 153, parcours Minimobile 03/10, plusieurs vignettes de
- Hall du casino
- Cour de l’hôpital (énigme 025)
- Flatstone Street sud (énigme 029, parcours Minimobile 03/10)
- Southern Street (énigmes 030 et 031, vignette ciré)
- Flatstone Street nord
- Place pavée (énigmes 032 et 033, vignette café)
- Ruelle (énigme 034)
- Passage voûté
- Débarras (énigme 149)
- Passage voûté (énigme 035)
- Sentier
- Passerelle (énigmes 152 et 036, vignette habitué)
- Bosquet (énigme 147)
- Marché noir (énigme 037)
- Entrée Chinatown (énigme 153)
- Chapitre 4 : Retour vers le présent
- (énigmes 038 à 041 et 043 à 046, option perroquet, vignettes en plus pour la 2ème histoire)
- Direction le sentier
- Sentier (énigme 038, déblocage de l’option perroquet)
- Southern Street
- Devant le parc (énigmes 039 et 040, vignette voyageur)
- Chez Anita (énigme 041)
- Horlogerie extérieure (énigme 043)
- Horlogerie
- Arrière-boutique
- Horlogerie extérieure (énigme 044, vignette thé)
- Midland Road (énigme 045)
- Arrêt Midland (énigme 046, vignette Mme Mystère)
- Chapitre 5 : Affaire non classée
- (énigmes 047 à 052)
- Campus (énigme 047)
- Université (énigme 048)
- Bureau de Layton
- Campus (énigme 049)
- Scotland Yard
- Accueil (énigme 050)
- Bureau de Chelmey
- Salle des archives (énigme 051)
- Midland Road (énigme 052)
- Chapitre 6 : Sortie de groupe
- (énigmes 053 à 058, 135 et 137, vignettes 2ème et 3ème histoires, missions perroquet 1 à 4/12)
- Horlogerie
- Arrière-boutique
- Horlogerie extérieure (énigme 053, vignette déplantoir)
- Carrefour (mission perroquet 1/12)
- Chez Anita (énigmes 135 et 054, vignette cuisinier)
- Vieil arrêt de bus (énigme 055, mission perroquet 2/12)
- Southern Street (énigme 137, mission perroquet 3/12)
- Sous les Arcades (énigme 056)
- Restaurant (énigme 057, vignette lait, mission perroquet 4/12)
- Devant le parc (énigme 058)
- Observatoire
- Chapitre 7 : Chinatown
- (énigmes 042, 059 à 076 et 148, fin de la 2ème histoire du livre d’images, vignettes de la 3ème
- Observatoire
- Devant le parc (énigme 059, mission perroquet 5/12)
- Midland Road (énigme 042)
- Entrée du Casino
- Ruelle (énigme 060)
- Passage voûté (énigme 061, vignette garçon, 2ème histoire du livre d’images)
- Bosquet (énigme 062, parcours Minimobile 4/10)
- Marché noir
- Entrée Chinatown
- Place Chinatown (énigmes 063 et 064)
- Scarlet Street (énigmes 065 et 066, mission perroquet 6/12)
- Palais de la nouille (énigme 067)
- Magasin de jouets (énigmes 068 et 069, parcours Minimobile 7/10)
- Porte ouvragée (énigme 070)
- Station Chinatown
- Enceinte (énigmes 071, 072 et 073)
- Azure Avenue (énigmes 148 et 074)
- Ruche aux livres
- Impasse (énigme 075, vignette baron et mission perroquet 8/12)
- Animalerie
- Réserve d’énigmes
- Ruche aux livres (énigme 076, mission perroquet 7/12)
- Place Chinatown
- Chapitre 8 : Sur les rives de la Tamise
- (énigmes 077 à 081, 139 et 145, vignette 3ème histoire, parcours Minimobile 8/10, mission perroqu
- Place Chinatown
- Entrée Chinatown (énigme 077)
- Flatstone Street (énigme 139)
- Escaliers
- Rive du fleuve (énigmes 078 et 079, parcours Minimobile 8/10)
- Rive sud (énigme 080, vignette fourchette, mission perroquet 9/12)
- Thames Arms extérieur (énigme 145)
- Thames Arms (énigme 081)
- Chapitre 9 : Dans l’antre du dragon
- (énigmes 082 à 097, 151 vignette 3ème histoire, parcours Minimobile 6/10)
- Sentier
- Marché noir (énigme 082)
- Ruche aux livres (énigme 083)
- Scarlet Street
- Palais de la nouille (énigmes 084 et 085, parcours Minimobile 6/10)
- Magasin de jouets (énigmes 087 et 088)
- Porte ouvragée (énigme 086)
- Entrepôts (énigme 089)
- Temple du dragon (énigme 090)
- Grand Hall
- Porte renforcée (énigme 091)
- Escalier du temple
- Couloir du dragon (énigme 092)
- Salle des reflets (énigme 093)
- Palier
- Pont du dragon (énigme 094)
- Antre du dragon (énigmes 095, 096, 151 et 097)
- Passage secret
- Chapitre 10 : De l’autre côté du fleuve
- (énigmes 098 à 110, 131, 138, 141, 143, 132, 136, vignettes 3ème histoire, parcours Minimobile 5
- Entrepôts (énigme 098, vignette jardinier)
- Scarlet street (énigme 099)
- Magasin de jouets (énigme 100, vignette majordome)
- Place Chinatown (énigme 101)
- Ruche aux livres (énigme 102)
- Passage voûté (énigme 103, mission perroquet 11/12)
- Place pavée (énigme 104, mission perroquet 10/12)
- Flatstone Street (énigme 105)
- Arcades sud (énigme 106)
- Hall de l’hôtel (énigme 131, parcours Minimobile 5/10)
- Southern Street (énigme 107)
- Place pavée
- Hall du casino (énigme 138, vignette percepteur)
- Salle de jeux (énigme 141)
- Horlogerie extérieure (énigme 143)
- Arcades sud (énigme 132)
- Flatstone Street sud (mission perroquet 12/12)
- Entrepôts (énigme 136)
- Marché noir (énigme 108)
- Rive sud (énigme 110)
- Tunnel
- Chapitre 11 : Le laboratoire de recherche
- (énigmes 111 à 116 et 150)
- Rive nord (énigme 111)
- Cour extérieure (énigme 112)
- Entrée de service (énigmes 150 et 113)
- Entrepôt secret (énigme 114)
- Corridor
- Laboratoire (énigme 115)
- Tunnel (énigme 116)
- Chapitre 12 : Le temps des révélations
- (énigmes 117, 133, 140 et 134)
- Rive sud (énigme 117)
- Marché noir (énigme 133)
- Entrepôt du quartier Chinatown (énigme 140)
- Campus (énigme 134)
- Thames Arms extérieur
- Thames Arms
- Chapitre 13 : Le bastion de la folie
- (énigmes 142, 118 à 127, parcours 9 et 10/10, 3ème histoire du livre d’images)
- Rive du fleuve
- Salle de jeux au fond du casino (énigme 142, parcours 9 et 10/10)
- Sentier (énigme 118)
- Pont extérieur (énigme 119)
- Sas d’entrée (énigme 120)
- Monte-charge
- Accès aération
- Système d’aération (énigme 121)
- Accès aération (énigme 122)
- Accès sécurité (énigme 123)
- PC sécurité (énigmes 124 et 125)
- Plate forme
- Générateur (énigmes 126 et 127)
- Épilogue : le destin perdu
- (énigmes 128 à 130)
- Générateur (énigme 128)
- Pont extérieur (énigme 129)
- Extras
- Défis du professeur
- Les énigmes du conteur (énigmes 154, 155 et 156)
- Les énigmes des hôtelières (énigmes 157, 158 et 159)
- Les énigmes du coursier (énigmes 160, 161 et 162)
- Les énigmes de l’inconnue (énigmes 163, 164 et 165)
- Les énigmes de la gardienne (énigmes 166, 167 et 168)
- Top Secret