Pro Cycling Manager 2010 : un test... en danseuse ?
Du samedi 3 au dimanche 25 juillet 2010, le 97e Tour de France fera une nouvelle fois frissonner les amateurs de la Petite Reine. Des amateurs qui, comme chaque année, peuvent compter sur Cyanide et sa série des Pro Cyling Manager pour vivre - avant l'heure - la compétition. Disponible depuis quelques jours, la version 2010 de la fameuse simulation est l'occasion d'un très net ravalement de façade afin de rajeunir un titre vieillissant. Est-ce suffisant pour - comme le signale la pochette du jeu - marquer l’une des étapes les plus importantes depuis la création de la série ?
Chaque année c'est un peu la même chose : en prélude au Tour de France, Cyanide nous propose une nouvelle version de sa fameuse simulation. Une nouvelle version qui améliore évidemment la précédente, mais n'offre jamais une refonte complète de la licence et pose donc à chaque fois la question : faut-il craquer ou attendre l'année prochaine ? Avec la mouture 2010, le studio se focalise sur l'aspect technique des choses : Cyanide s'est effectivement donné les moyens de répondre aux critiques des joueurs en optant pour un nouveau moteur graphique, le Gamebryo.



Nouveau moteur graphique : des images beaucoup plus proches de la réalité que les captures officielles
Ce moteur bien connu des joueurs de Civilization IV ou Oblivion doit faire de Cycling Manager 2010 la version la plus aboutie graphiquement parlant. même si nous sommes finalement encore loin des plus beaux jeux PC actuels, il faut bien reconnaître que Cycling Manager est métamorphosé. Le suivi des étapes est beaucoup plus agréable et on profite de la variété des environnements alors que la prise en charge de différents facteurs météorologiques offre un surcroît d'authenticité. Dommage tout de même que les cyclistes n'aient fait l'objet de plus d'efforts : ils sont tous jumeaux chez Cyanide !
Nous regrettons également que les collisions ne soient pas gérées ce qui donne une drôle d'allure au peloton. En outre, il faut avouer que la caméra n'est pas toujours judicieusement placée, mais il est heureusement très facile de changer d'angle / d'opter pour une caméra mieux disposée. Des caméras qui permettent d'ailleurs de suivre la course de bout en bout, sans interruption : lorsqu'on sélectionne un équipier, Cycling Manager propose un mouvement tout en fluidité pour atteindre le coureur et il n'est plus question du moindre écran noir pour nous faire « patienter ».
Une refonte graphique et technique qui fait plaisir à voir d'autant qu'elle n'est pas trop exigeante en ressources et un PC relativement récent fera tourner tout ça sans problème (Pentium IV 2,4 GHz, 2 Go de mémoire vive et GeForce 7800 GTX de rigueur). Hélas, comme souvent, Cyanide laisse encore traîner pas mal de bugs à la sortie d'un jeu et Saison 2010 ne déroge pas à la « règle ». Le studio est heureusement très réactif et si un premier correctif est déjà disponible, d'autres suivront vraisemblablement.
Plus regrettable, Cyanide s'est focalisé sur l'aspect technique de sa simulation et nombre de reproches faits par les plus experts des joueurs ne semblent pas corrigés. Notre expertise en la matière est limitée, mais il est toujours aussi étonnant de voir les pelotons se lancer dans des sprints si fréquents alors que l'intelligence artificielle a toujours autant de mal à gérer les cols ou les échappées. En outre, la licence n'est encore que partielle - certains coureurs et équipements manquent à l'appel - et le mode piste toujours aussi peu enthousiasmant.
Inexcusables, ces manques ne sont pas suffisants pour véritablement gâcher ce Pro Cycling Manager. Le mode carrière est toujours aussi efficace et les modifications - mineures - sont toutes les bienvenues comme cette meilleure gestion des échappées ou du gel énergisant. L'un dans l'autre, on ne peut s'empêcher de pester contre un Cyanide qui se focalise sur la date de sortie (pour ne pas rater le Tour), mais néglige la finition... En même temps, le studio est le seul à « prendre le risque » de nous proposer un tel jeu. À quand un peu de concurrence messieurs les éditeurs ?
Pro Cycling Manager n'est pas un cas isolé et toutes les simulations sportives ont succombé à la mode de la mise à jour annuelle. Des mises à jour qui font évoluer les effectifs, mais qui ne vont guère plus loin. Pro Cycling Manager Saison 2010 risque ainsi de décevoir les puristes de la Petite Reine. Ceux qui lui reprochent sont manque d'à propos dans les sprints et sa gestion approximative des cols en seront pour leurs frais : cette dixième mouture ne revient pas sur ces errements. En revanche, Cyanide propose une refonte technique avec un moteur graphique qui donne - enfin - envie de suivre les différentes épreuves : la chose est perfectible, mais les environnements ressemblent maintenant à quelque chose ! À côté de cela, le mode carrière profite de quelques améliorations alors que l'éditeur d'étapes est plus convaincant. Comme pour un FIFA ou un PES, il est difficile de conseiller cette mouture 2010 aux possesseurs du 2009, mais une chose est sure, Pro Cycling Manager s'améliore d'années en années.






C'est dans les vieux pots qu’on fait la meilleure soupe




Nouveau moteur graphique : des images beaucoup plus proches de la réalité que les captures officielles
Ce moteur bien connu des joueurs de Civilization IV ou Oblivion doit faire de Cycling Manager 2010 la version la plus aboutie graphiquement parlant. même si nous sommes finalement encore loin des plus beaux jeux PC actuels, il faut bien reconnaître que Cycling Manager est métamorphosé. Le suivi des étapes est beaucoup plus agréable et on profite de la variété des environnements alors que la prise en charge de différents facteurs météorologiques offre un surcroît d'authenticité. Dommage tout de même que les cyclistes n'aient fait l'objet de plus d'efforts : ils sont tous jumeaux chez Cyanide !
Nous regrettons également que les collisions ne soient pas gérées ce qui donne une drôle d'allure au peloton. En outre, il faut avouer que la caméra n'est pas toujours judicieusement placée, mais il est heureusement très facile de changer d'angle / d'opter pour une caméra mieux disposée. Des caméras qui permettent d'ailleurs de suivre la course de bout en bout, sans interruption : lorsqu'on sélectionne un équipier, Cycling Manager propose un mouvement tout en fluidité pour atteindre le coureur et il n'est plus question du moindre écran noir pour nous faire « patienter ».

Plus regrettable, Cyanide s'est focalisé sur l'aspect technique de sa simulation et nombre de reproches faits par les plus experts des joueurs ne semblent pas corrigés. Notre expertise en la matière est limitée, mais il est toujours aussi étonnant de voir les pelotons se lancer dans des sprints si fréquents alors que l'intelligence artificielle a toujours autant de mal à gérer les cols ou les échappées. En outre, la licence n'est encore que partielle - certains coureurs et équipements manquent à l'appel - et le mode piste toujours aussi peu enthousiasmant.

Conclusion
Pro Cycling Manager n'est pas un cas isolé et toutes les simulations sportives ont succombé à la mode de la mise à jour annuelle. Des mises à jour qui font évoluer les effectifs, mais qui ne vont guère plus loin. Pro Cycling Manager Saison 2010 risque ainsi de décevoir les puristes de la Petite Reine. Ceux qui lui reprochent sont manque d'à propos dans les sprints et sa gestion approximative des cols en seront pour leurs frais : cette dixième mouture ne revient pas sur ces errements. En revanche, Cyanide propose une refonte technique avec un moteur graphique qui donne - enfin - envie de suivre les différentes épreuves : la chose est perfectible, mais les environnements ressemblent maintenant à quelque chose ! À côté de cela, le mode carrière profite de quelques améliorations alors que l'éditeur d'étapes est plus convaincant. Comme pour un FIFA ou un PES, il est difficile de conseiller cette mouture 2010 aux possesseurs du 2009, mais une chose est sure, Pro Cycling Manager s'améliore d'années en années.
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