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Test Pokémon X (Nintendo 3DS) : 8/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 12 Octobre 2013 , Nintendo 3DS

Les +

  • L'intrigue, plus mature
  • La direction artistique et la bande-son
  • Le SPV et le Poké-Récré
  • La longévité du jeu
  • La personnalisation du joueur
  • Le système de Méga-Evolution

Les -

  • Les Pokémon des générations précédentes présents trop tôt
  • Quelques petits soucis de précision
  • La caméra parfois gênante
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
8.6

(327 votes)
Publiée le 12/10/2013 à 10:10, par Pauline

Vidéo-Test de Pokémon XY : le Maître est (presque) là

Prometteur sur le papier, tentant sur démo, Pokémon XY réussit à donner un coup de fouet à la série, tout en nourrissant un aspect nostalgique bienvenue.

S’il nous avait laissé une plutôt bonne impression à la GamesCom, ce nouveau-né de la saga Pokémon avait encore à faire ses preuves pour être entièrement convaincant. Véritable renouveau de la série ou syndrome « on prend les mêmes et on r’commence » ? Pokémon X et Y renoue avec ses premiers fans et ça fait du bien. Après les versions Noir et Blanc, ainsi que leurs suites respectives, la barre est haute et le challenge à relever plutôt coriace. Avec la découverte d'une nouvelle région, Kalos, et d'un nouveau bestiaire (agrémenté du type Fée), ainsi que des possibilités de gameplay variées, cette nouvelle épopée promet de nous embarquer pour de longues heures de jeu.

Amis de la nostalgie bonjour !Retour au sommaire
Avec ce nouveau Pokémon, on retrouve les ingrédients qui avaient tant plu aux premières heures de la saga. En effet, si le Pokédex ne recense que les bestioles de Kalos, la nouvelle région inspirée de la France dans laquelle se déroule l'aventure, jusqu’à vaincre la ligue et l'obtention du Pokédex National, cela n’empêche pas de croiser moult Pokémons des générations précédentes et ce, dès le premier carré de hautes herbes. On joue sur la corde sensible de la nostalgie des joueurs et fans des débuts. Bien.

Pokémon X
Il est vrai qu'il est agréable d’ajouter tôt à son équipe l’un des petits starters emblématiques de la génération originelle. Mais on aurait sûrement apprécié de n’avoir affaire qu’au bestiaire de Kalos, et ensuite à l’amalgame de toutes les générations, comme on en avait l’habitude. Le joueur pouvait se familiariser avec une nouvelle série de Pokémons, et là on se trouve vite à penser « Oui, les anciens c’est bien, mais… » et à attendre un peu désespérément une nouvelle trogne.

Vidéo-Test Pokémon XY


(on s'excuse pour les petits problèmes de son, le nouveau studio est difficile à apprivoiser !)


Un poil plus adulte dans son intrigue (dont on ne vous révèlera rien !), proposant des possibilités de personnalisation sympathiques et plus poussées (cheveux, yeux, vêtements), on peut se demander si ce nouveau Pokémon n’est pas clairement pensé pour être la pierre angulaire de l'évolution de la série. Le tout en attrapant au passage les fans de la première heure un peu lassés mais toujours tentés par l’aventure.

Des bisous et de la bastonRetour au sommaire
C’est un fait, chaque dresseur s’attache à son équipe de monstres de poche. Le jeu s’amuse alors à titiller ce côté affectif en proposant plusieurs mini-jeux et sessions d’entraînement. Ces dernières permettent d’améliorer le ressenti des Pokémons, en plus de faire augmenter leurs aptitudes, leurs stats ainsi que leur facilité d’apprentissage.

Pokémon X
Premièrement, le Poké-Récré est une machine à mignonnerie. Si on gagatise facilement à gratouiller le bidou de petits Pokémons choupidous, cela devient un peu cocasse de faire de même avec un Dracaufeu. Voire avec des Pokémons king-size qui ne rentrent pas entièrement dans l’écran et à qui l’on caressera amicalement le genou à défaut du creux de l’oreille. Les réactions des monstres sont diverses et adorables allant de la pluie de petits cœurs au coup de pied bien senti.

La possibilité de les nourrir avec des Pofiteroles donne un peu l’impression d’avoir un Tamagotchi bien coolos. Et les mini-jeux. Les mini-jeux ! Basiques mais rigolos à souhait, on se plaira à prendre le temps d’avancer dans les niveaux avec ses différents compagnons, pour battre des records et améliorer la gaieté des monstres ainsi que d'obtenir les fameuses Pofiteroles, petits gâteaux multicolores dont raffolent nos charmantes bébêtes.

Pokémon X
Le Système de Perfectionnement Virtuel (SPV) permettra de passer à la vitesse supérieure et surtout d’augmenter les stats de base des Pokémons grâce à différents exercices : des mini-jeux de ballon sous chrono ou de la castagne de sac de sable. Le but ? Faire des Pokémons « parfaits ». Une fois l’objectif atteint, de nouveaux challenges sont débloqués, permettant de revenir au SPV régulièrement sans se lasser. On joint l’utile à l’agréable.

Un lifting attendu et réussiRetour au sommaire
On vous en parlait dans la preview et on revient sur le sujet dans ce test, mais Pokémon s’est offert une vraie beauté. Outre l’utilisation de la 3D stéréoscopique en combat et lors de cinématiques, la modélisation des paysages/personnages/Pokémons est très fine, jolie et détaillée.

Pokémon X
Du vent faisant frissonner l’herbe aux gouttes de pluie s’écrasant sur notre interface de combat en passant par le remous des vagues, on voit un bel effort d’apporter des détails minutieux aux paysages. Les environnements sont dynamiques et colorés, avec un design propre à chaque lieu. Les villes sont alors très typées, avec des bâtiments différents, des ambiances propres et un style original, rendant leur visite agréable.

La bande-son est, elle aussi, très travaillée, on en viendrait même à se demander si l’on a vraiment affaire à un jeu Pokémon. En parfaite adéquation avec les environnements qu’elle illustre, la musique se fait tantôt discrète, tantôt épique afin de dynamiser un combat, le tout en puisant son inspiration dans divers styles… un vrai régal.

Pokémon X
Les Pokémons n’échappent pas à cette envie de faire peau neuve. Tous ont été modélisés en 3D, avec de nombreuses animations pendant les combats ou lors du Poké-Récré. Leurs cris ont aussi été revus à la hausse et exit le son MIDI inchangé depuis des années. Exception faite du célébrissime Pikachu, qui désormais nous lance des « Pika ! Pika ! » à tout bout de champ.

Le gameplay quant à lui est toujours aussi simple et efficace, rehaussé par ses nombreux moyens de transport (rollers, bicyclette, train, funiculaire, à dos de Pokémon, en surfant avec cette fois notre compagnon modélisé et plus une forme random... ), il se veut varié et dynamique à l'image des environnements à explorer. La possibilité de personnaliser son avatar, de la couleur de la peau à celles des yeux en passant par la coupe de cheveux et la tenue, c'est un vrai plus qu'on attendait depuis très longtemps.

Pokémon X
Mais Pokémon, ce n'est pas que de la collecte fétichiste de bestioles. En bon RPG qui se respecte, des petits à-cotés bien sympathiques sont disponibles : la possibilité de tourner un mini-film de 10 secondes pour faire sa promotion, le salon de toilettage pour Couafarel, la prise de photos... tout ça pour rythmer le jeu et sortir de la routine exploration/capture/combat.

Enfin le « Maitre Pokémon » ?Retour au sommaire
Si l’on peut s’extasier longtemps sur toutes les nouveautés et saluer les nombreuses améliorations apportées au jeu, Pokémon XY est loin d’être parfait. La caméra est désormais plus dynamique avec divers changements de plans. En théorie, l’idée est bonne, en pratique beaucoup moins, quand celle-ci empêche la visibilité (en se plaçant devant le personnage par exemple).

Pokémon X
Le dresseur bénéficie maintenant de trois moyens de déplacement : à pieds, en rollers, en bicyclette. Les rollers se contrôlent avec le pad circulaire et ce dernier ne permet aucune précision. Bon usage pour aller vite, s’amuser à faire des figures… mais pour s’arrêter au bon endroit, niet. On passera automatiquement à pieds pour atteindre son but.

Les Pokémons ont aussi droit à un traitement inégal. Le Multi-Exp en est un bon exemple. Obtenu très tôt dans le jeu, ce dernier une fois activé distribue la moitié des points d’expérience obtenu par le Pokémon sur le terrain, à chaque autre monstre. Admettons, si mon Lucario obtient 2000XP, chaque autre compagnon en gagnera 1000.

On se trouve alors face à des montées de niveau spectaculaires rendant notre équipe bien plus forte que les dresseurs rencontrés, aussi bien lambda que champions, avec au minimum 10 à 15 niveaux d’écart. De plus, tous n’ont pas accès à la Méga-Evolution, creusant parfois un écart certain entre les membres de l’équipe.

Pokémon X
On assiste à une espèce de « casualisation » du jeu d’origine où, si l’on apporte un minimum d’attention aux types et attaques, en plus de l’amélioration des stats avec le SPV combiné au Multi-Exp, et les Méga-Evolutions, on se retrouve très vite avec une équipe redoutable, enlevant un peu le sel de certains combats.

Autre point noir : l'utilisation de la 3D stéréoscopique lors des combats crée des ralentissements visibles et pas très jolis. Autant garder la 3D inactive dans ce cas.

Si Pokémon XY n'est pas encore LE jeu parfait qu'attendaient les fans, il s'approche doucement de ce but avec ses nombreuses améliorations graphiques, son gameplay dynamique et varié et son histoire basée sur la même recette, un peu plus adulte. Avec les nombreux mini-jeux et les possibilités infinies de capture, d'entraînement ou de combats qu'offre le titre, il est certain que ce nouvel épisode se voudra très chronophage (pour ce test, nous en sommes à 28h de jeu, en ayant laissé de côté de nombreux lieux à explorer). A la limite de l'excellent, ce Pokémon XY est à déguster sans modération.
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.6
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Enorme juste enorme Parce que ce jeux merite d'un jouer par tous le monde . Fan de pokemon : Ruez vous dessus . =) Rien a dire juste que c'est merveilleux ce que et devenu pokemon aujourd'hui.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A éviter
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