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Interplay ressuscite Black Isle pour faire du RPG

Publiée le 23/08/2012 à 14:08, par Maxence

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Interplay ressuscite Black Isle pour faire du RPG

Le développeur des premiers Fallout, de Planescape Torment et de la série Icewind Dale refait surface, neuf ans après sa fermeture.

Fermé par Interplay en décembre 2003, le studio/éditeur Black Isle vient d'être ressuscité par la structure, pourtant à l'agonie depuis quelques années. Un site internet confirmant le retour du studio a été ouvert, ainsi qu'une page Facebook et un compte Twitter. Derrière les mythiques Fallout, Fallout 2, Planescape Torment ou encore la série Icewind Dale, le studio n'est plus qu'une coquille vide depuis le départ de ses principaux cerveaux suite à sa fermeture. Feagus Urquhart, l'un des co-fondateurs du studio fondé en 1996, a par exemple créé Obsidian Entertainment.

Brian Fargo, co-créateur d'Interplay et maintenant chez inXile Entertainment (Hunted : The Demon's Forge) s'est pour l'instant refusé à tout commentaire, comme d'autres anciens de la boite : cette annonce a vraisemblablement pris tout le monde de court.

Compagnie Logo - Black Isle Studios
De son côté, Interplay a livré quelques menus détails concernant cette réouverture : Black Isle recrute afin de développer de nouveaux RPG AAA basés sur les licences appartenant à Interplay. Le boss d'Interplay Herve Caen a notamment évoqué les supports mobiles et le jeu en ligne pour justifier la démarche : il voit dans ces nouvelles formes de développement de solides opportunités pour les licences détenues par l'éditeur, qui promet de livrer plus d'informations sur le « qui » et le « quoi » très bientôt.

Pour rappel, Interplay n'a plus les droits sur les licences Baldur's Gate (Atari) et Fallout (Bethesda), tandis qu'Obsidian souhaitait faire financer un fils spirituel à Planescape Torment sur la plateforme de crowd funding Kickstarter. Wasteland 2, une sorte de préquelle de Fallout, a quant à lui déjà bénéficié de ce type de financement.

Sources : Shacknews, Eurogamer

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