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Test PixelJunk Monsters Encore (PSN) (PS3) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 08 Mai 2008 , PS3

Les +

  • 15 missions en plus sur une nouvelle île
  • Les différentes armes
  • Le concept du jeu
  • Mode multi pour prolonger la durée de vie
  • Gameplay pris en main en cinq minutes
  • Pour tout le monde

Les -

  • Les décors se ressemblent trop !
  • Bande son répétitive
  • Graphismes un peu légers
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
-
Publiée le 08/05/2008 à 00:05, par sh@d

Test de PixelJunk Monsters Encore (PSN)

Quelques mois après PixelJunk Monsters, Q-games prolonge l’expérience avec une extension. PixelJunk Monsters Encore permet au chef de tribu de tuer du monstre plus longtemps. Identique en tout point, le test ne reprend que quelques nouveaux éléments. En revanche, ce soft de stratégie en temps réel, original et accrocheur, intéresse-t-il encore ?

Mise à jourRetour au sommaire
mise-jour
Bien protéger la maisonnette est indispensable
Le chef de tribu voyage sur une nouvelle île, infestée de monstres aussi. Que ce soit en mode solo ou multi, l’objectif principal reste le même. Détruire les monstres sur une île en une quinzaine de missions cette fois.
Chaque mission devenant de plus en plus dure. Le chef de tribu se sert alors des arbres pour construire différentes tourelles. Au départ, il peut créer une tour à canon, une tour tirant des flèches ou une tour antiaérienne. La stratégie intervient dans le fait de placer correctement ces défenses pour liquider les salves de monstres. Et, également, de trouver l’arme la plus efficace contre chaque monstre. Les araignées sont plus vulnérables aux flèches, alors que les sortes d’abeilles s’éliminent avec la tour antiaérienne appelée très logiquement D.C.A. Il faut donc adapter les armes disponibles aux ennemis qui attaquent pour éviter de perdre des habitants. Si un monstre parvient à la maisonnette que vous devez protéger, un habitant se fait dévorer par un monstre.


Une fois tous les ennemis neutralisés, vous récupérez des pièces et des pierres précieuses. Les premières permettent de lancer la construction d’une nouvelle arme. Il faut alors contrôler les coûts des tourelles pour ne pas se retrouver à sec et dans l’impossibilité de se défendre correctement. Justement, l’extension « Encore » rééquilibre mieux les prix des armes. Quant aux pierres précieuses, elles offrent deux options. D’abord, elles peuvent faire évoluer les tourelles en place. Les armes défensives connaissent plusieurs évolutions et deviennent plus redoutables. Sachant que les derniers ennemis et le boss de fin (une sorte de statue de bouddha) sont très coriaces, une évolution est nécessaire. Autrement, les pierres offrent la possibilité d’acheter de nouvelles armes comme la tour tesla (Command & Conquer ?) ou la tour de glace. Au total, on peut compter une dizaine de tours avec différentes capacités. La tour de feu, tour laser, électrique…


On garde les mêmes et on recommenceRetour au sommaire
on-garde-memes-on-recommence
Voilà la nouvelle île de l'extension, faisant de PixelJunk Monsters un jeu avec 35 missions
Côté gameplay, la prise en main se fait en cinq minutes à peines. Vous bougez le chef de tribu avec le joystick gauche de la manette, utilisez X pour faire les différentes actions possibles. Maniabilité simpliste, mais efficace. C’est souvent grâce à une jouabilité plus que classique que ce genre de jeux devient vite addictif. Les vingt missions se finissent assez rapidement, mais vous passerez du temps à faire le meilleur score possible et à acheter les différentes armes. D’ailleurs, à chaque nouvelle mission, les armes achetées précédemment disparaissent.


Techniquement, PixelJunk Monsters s’en sort bien. Les graphismes sont de la pure 2D, mais très colorés et attachants. Les nouveaux environnements se ressemblent également. Par rapport à l’ancienne île, le chef de tribu se défend toujours dans une forêt. Quant à la bande son, les musiques tournent en boucle, donnant mal au crâne et les monstres sont muets. Dommage.


Vidéo d'illustrationRetour au sommaire
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PixelJunk Monsters Encore, simple extension, permet tout de même de jouer plus longtemps au jeu complet. On accroche toujours, mais un effort pour différencier les îles auraient été mieux. Gameplay simple, techniquement classique, mais le tout opère avec magie. On adhère ou pas, mais les monstres se font botter les fesses une nouvelle fois.
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