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Test Pikmin 2 (Nintendo Wii) : 7/10 sur JeuxVideo.fr

Sortie le 24 Avril 2009 sur Nintendo Wii
La note de jeuxvideo.fr
7.0
La note des internautes
8.4
(11 votes)

Les +

  • Plus riche et complet que le premier
  • Quelques possibilités multi à 2 joueurs
  • La Wiimote et le 16/9 sont des plus
  • Un concept qui fonctionne toujours
  • Une ambiance unique et un gameplay maîtrisé
  • Plus de limite de temps globale

Les -

  • Quelques soucis de caméra et de lisibilité
  • Une version Wii qui n'apporte aucune nouveauté niveau contenu (pas d'aventure en coop', pas de online, ni de refonte graphique)
Pikmin 2

Meilleurs prix pour Pikmin 2

Publiée le 27/04/2009 à 11:04, par Damien

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Test de Pikmin 2 sur Wii : l´oignon fait toujours la force...

Sorti en 2004 sur Gamecube, Pikmin 2 est la suite du premier opus imaginé par Shigeru Miyamoto, le papa de Mario. Cet étonnant mélange de réflexion « écolo » et de gestion stratégique d'unités (les Pikmins) a su séduire les joueurs grâce à un gameplay à la fois simple et efficace. Les possesseurs de Wii peuvent désormais le (re)découvrir dans une version adaptée aux contrôles de leur console, comme cela a été le cas en février dernier avec Pikmin premier du nom.

La crise, même dans le jeu vidéo, c'est possible !


Pikmin 2
Suite d'un jeu ô combien atypique, Pikmin 2 en reprend fort logiquement son concept et son héros principal, le Capitaine Olimar. Ce dernier est cela dit secondé par Louie, le fils de son patron, dans des décors toujours plus naturels et vivants. Pour rappel, notre courageux aventurier galactique était contraint dans le premier opus de récupérer toutes les pièces de son vaisseau, éparpillées lors d'un accident contre un astéroïde alors qu'il partait en vacances.

Il découvrit alors les Pikmin, créatures extraterrestres loyales et courageuses, qui lui ont permis de rassembler tous les éléments nécessaires à son retour. Après ce long périple, notre brave héros était tout heureux de retrouver son entreprise Hocotate Fret (début de Pikmin 2).

Vidéo #2 - Introduction



Malheureusement, il n'est pas au bout de ses peines, puisque cette dernière connaît de grosses difficultés financières. En effet, pendant l'absence d'Olimar, l'inexpérimenté Louie s'est fait dévorer l'entière cargaison de carottes Pikpik de la compagnie. L'entreprise dut emprunter une somme d'argent colossale (10 100 pokos) pour pallier à cette perte. Alors que tout semblait perdu, Olimar découvre que les objets provenant de son lieu de vacances ont une grande valeur pécuniaire et qu'ils pourraient aisément combler la dette. Olimar et Louie décident donc de partir pour la planète des Pikmin.

Pikmin 2
Pikmin 2
Pikmin 2


À deux, c’est toujours mieux

Contrairement au premier volet, nous avons désormais la possibilité de gérer deux équipes distinctes en alternance (justifiée par la présence des deux héros). Par exemple, Louie pourra rester près du vaisseau pour surveiller les nouvelles pousses de Pikmin, alors qu'Olimar avancera dans la découverte de la région. Pikmin 2 est un jeu mêlant stratégie, gestion et exploration. Nos Pikmin sortent d'un oignon, correspondant à leur couleur respective, puis se plantent dans la terre. Plus nous rapportons de palets colorés, plus nous augmenterons le nombre de Pikmin en notre possession. Les deux personnages, bien que jouables par une seule personne, permettent une meilleure efficacité et une grande classification des tâches.

Pikmin 2
Dans ces conditions, il est plutôt étonnant (et décevant, surtout 5 ans après la sortie de l'opus GC) de constater qu'il n'est pas possible de coopérer avec un autre joueur humain pendant l'aventure scénarisée. Malgré tout, il sera comme auparavant, possible de se rabattre sur le mode « Bataille » donc, véritable mode deux joueurs avec écran partagé est en fait une sorte de « Capture le Drapeau ». Il faudra soit prendre la bille ennemie, soit ramener quatre billes jaunes à notre vaisseau pour remporter la manche. Dix cartes sont disponibles, pour la plupart inspirées des environnements que nous rencontrerons dans le mode aventure.

Dommage qu'il n'y ait pas d'autres objectifs proposés ou d'autres modes de jeu, comme par exemple... un mode coopératif pour l'aventure (eh oui, j'insiste !). Cela semblait en effet tout à fait possible d'un point de vue technique, comme en témoigne le mode Challenge (à débloquer), permettant à deux joueurs humains de coopérer, mais simplement pour récupérer des objets ainsi qu'une clé. Il faudra arriver à ses fins avec un nombre de Pikmin limité, le tout en essayant d'en perdre le moins possible et d'être le plus rapide au final.

Vidéo #3 - Les 11 premières minutes



Plus, plus et plus

Pikmin 2
Même si un mode coopératif pour l'aventure principale représente un petit manque, il serait injuste de ne pas reconnaître les nombreux apports de ce second volet, lesquels lui assurent par là même une supériorité incontestable par rapport à son prédécesseur. Ainsi, Pikmin 2 introduit notamment un plus large éventail d'ennemis, davantage d'objets, des zones sur plusieurs niveaux (grottes), deux nouveaux types de Pikmin (blanc et violet) ainsi que -comme évoqué plus haut- quelques possibilités multijoueurs (Bataille en un contre un, Challenge à deux en coopération).

Il est même possible de récolter des baies, qui se verront transformées en spray une fois ramenées au vaisseau, afin de nous simplifier la vie (en améliorant la vitesse de nos Pikmin par exemple). Contrairement à son aîné, il n'y a aucun nombre de jours limité pour finir le jeu. Cela se traduit par un plus grand confort de jeu au global. Cependant, le paramètre du cycle de la journée (avec obligation de partir de la zone avant que la nuit ne tombe sous peine de voir ses Pikmin dévorés par les prédateurs environnants) est toujours bel et bien présent.

Ainsi, il sera nécessaire de bien anticiper ses besoins/déplacements au cours de la journée « virtuelle », afin de ne pas se faire surprendre. Petite précision : le temps ne continue pas de s'écouler lorsque nous sommes dans une grotte. Plutôt étonnante de prime abord, cette incohérence a l'avantage de nous permettre d'aborder plus calmement les situations des niveaux sous-terrains.

Vidéo #4 - Une grotte et une nouvelle race



« L'exploration de ces zones enfouies dans le sol est essentielle pour étoffer son panel de Pikmin »


Continuons un peu sur le thème de cette innovation que constituent les grottes. L'exploration de ces zones enfouies dans le sol est essentielle pour étoffer son panel de Pikmin. En outre, si les Pikmin rouges (insensibles au feu), jaunes (insensibles à l'électricité) et bleus (à l'aise dans l'eau) poussent sous un oignon propre, il n'en est pas de même pour les races violette (plus forte et plus lourde) et blanche (résistante au poison mais très toxique).

Pikmin 2
Ces dernières ne poussant pas dans la terre comme leurs collègues, il faudra lancer des Pikmin d'autres couleurs dans une fleur soit violette, soit blanche pour les voir se transformer. Le problème, c'est que ces fleurs se trouvent dans des grottes à dénicher dans chaque région.

Chaque grotte est composée de plusieurs niveaux souterrains. Au dernier niveau, vous devrez généralement battre un boss afin de pouvoir ressortir de la grotte. L'aventure se déroule à mesure que nous explorons chaque région à fond (des allers-retours sur plusieurs journées seront nécessaires), en fonction des capacités de nos Pikmin. Ainsi, même s'il ne révolutionne pas le concept de base du premier volet, Pikmin 2 se montre véritablement plus riche et plus varié dans son gameplay.

Les apports rikiki de cette version Wii

Alors que le Pikmin premier du nom avait vu son contenu modifié par la présence d'un outil de sauvegarde quotidien en passant sur Nintendo Wii, sa suite ne comporte pas d'ajout particulier au niveau des possibilités intrinsèques de la galette. En revanche, on retrouvera deux apports indéniables. Le premier est le support de l'affichage en 16/9ème en progressif qui permettra aux possesseurs d'écrans haute-définition -de plus en plus nombreux- d'apprécier au mieux l'oeuvre de Miyamoto (la Wii supportant le 480p).

Pikmin 2
Ensuite, Pikmin 2 Wii prend parti, comme son grand frère, de la maniabilité Wiimote-Nunchuk. Cette dernière est globalement appréciable, principalement dans l'action de pointer un ou plusieurs Pikmin (chose plus aisée et rapide que sur GC). Cette maniabilité cause par contre davantage de fatigue, car elle nécessite de tendre (plus ou moins en fonction de la position) le bras pour pointer la Wiimote sur l'écran. Rien d'insurmontable au demeurant.

Pour le reste, le jeu n'a pas changé d'un iota techniquement mais demeure agréable. L'ensemble est coloré et baigné dans une ambiance unique, servie par un fond sonore de qualité en parfaite adéquation. On regrette tout de même que le titre (à l'image des autres jeux de la gamme « Nouvelle façon de jouer » n'ait pas bénéficié davantage de la puissance de la Wii et du savoir-faire de Nintendo sur la console. On note ainsi des textures, celles du sol notamment, qui ont tendance à être floues et bien peu détaillées (à noter qu'il est tout de même possible d'ajouter de la netteté dans les options mais cela accroît le scintillement). La firme nippone se laisse ainsi une marge confortable pour nous sortir un Pikmin 3 qui, espérons-le, saura prendre davantage parti du support en ajoutant une technique plus en phase avec notre époque.

Pikmin 2
Pikmin 2
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Conclusion :

Nette évolution du premier volet, Pikmin 2 n´est pas une révolution. Néanmoins, la suppression de la limite de temps, les deux nouvelles variétés de Pikmin ainsi que les modes deux joueurs offrent aux initiés comme aux débutants, une vraie raison d´acheter ce petit jeu si original et agréable... même 5 ans après. Le petit dernier surclasse en tous points son aîné, tout en restant dans la même tonalité. Ceux qui ont aimé le premier adoreront. Les autres pourront se laisser tenter par un jeu poétique et bien ficelé, dans lequel vous rencontrerez des créatures auxquelles il est bien difficile de ne pas s´attacher. Cette version Wii n'apporte rien de nouveau au niveau contenu mais dispose néanmoins de deux petits plus indéniables (pointer avec la Wiimote et l'affichage en 16/9). Ainsi, Pikmin 2 Wii s'adresse quasi exclusivement à ceux qui ne disposent pas de la version GC. Mais si vous ne le possédez pas encore et que le concept vous intrigue : prenez-le sans crainte.




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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.4
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Morgoth King
Bon
Très sympas Franchement, la jouabilité n'est pas vraiment une inovation mais LA chose qui rend ce jeu très sympas, c'est son univers enfantin, migon, adorable. Un vrai petit moment de bonheur. Ce jeu, c'est une véritable carresse, une plume.
Cet avis vous a-t-il été utile ? oui / non
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