Test de New Little King's Story sur Playstation Vita
Des sujets à utiliser à la Pikmin, un royaume à gérer comme dans Animal Crossing : Little King's Story reprend brillamment à son compte des idées déjà connues.
Passé inaperçu lors de sa sortie sur Wii en 2009, Little King's Story a marqué les quelques joueurs s’y étant essayé. Entre action, gestion et exploration, le très sympathique RPG multifacettes se voit à présent adapté sur Vita : à mi-chemin du portage, du remake et de la suite, New Little King's Story n’offre pas énormément de nouveautés vis-à-vis de l’original mais en conserve tout le charme et la profondeur.
Même carte du monde, mêmes personnages, mêmes ennemis : New Little King's Story conserve un tas de choses de l’épisode Wii sorti il y a trois ans. Le scénario est original ; le roi a été chassé de son trône et doit reconstruire un royaume pour le reconquérir (en sauvant une tripotée de princesses au passage), aidé par des sujets dociles à qui il doit confier un métier. Paysan, bucheron et bien sûr soldats viendront rapidement garnir les rangs de la garde royale, qu’il faudra composer et utiliser en fonction des capacités de chacun. Au fur et à mesure de la progression, un bon nombre d’autres métiers viendront accompagner ceux de base.
Inutile d’espérer atteindre les ennemis en hauteur sans les archers, tandis que l’architecte pourra construire un pont permettant d’accéder à la zone suivante : il faudra bien choisir son équipe en fonction de la mission du moment – combat de boss, exploration, recherche d’argent – même si rapidement les rangs de votre garde rapprochée seront suffisamment consistants pour accueillir plusieurs travailleurs de chaque type. Commerce, ministres, équipements, mariages, nouveaux bâtiments, création d’objets par l’alchimie (une nouveauté) : entre l’expansion du royaume, la quête principale et les nombreuses missions/activités annexes, les choses à faire sont légions si bien qu’il devient difficile de mettre fin à une session de jeu.
La lassitude pourra éventuellement guetter après une dizaine d’heures, les mécaniques ne se renouvelant au final pas vraiment, mais la découverte de nouveaux ennemis, boss massifs et environnements finira irrésistiblement par l’emporter. Plus saoulant sont les éternels problèmes de pathfinding de vos troupes, qu’il faut aller rechercher en contrebas en cas de chute du décor. Repris de la version Wii, ces errements de navigation deviennent complètement abominables près du royaume, quand le framerate fait des siennes. A 15 FPS, difficile d’être tout à fait précis dans les déplacements, et si cela ne perturbe pas vraiment la progression, ce manque de fluidité reste quand même tout à fait agaçant compte tenu du grand nombre d’aller-retour effectués.
Cette New édition conserve évidemment tout le charme visuel de la version Wii, la finesse des graphismes rendant honneur à la portable de Sony. Évidemment, il faut accrocher aux couleurs criardes et au délire ultra-niais – à plusieurs niveaux de lecture, certes – de l’intrigue et des situations, mais le titre de Marvelous est suffisamment riche dans son contenu pour contenter même les plus réfractaires à ce style. Malgré un certain effort consenti sur la simplification des manipulations et la clarté des possibilités, Little King's Story est tellement vaste qu’un certain flou sur la pertinence ou l’usage de certaines composantes demeure. Les heures de jeu auront au final raison de toutes vos interrogations, mais un peu plus de clarté n’aurait pas été un luxe et qu'une traduction (française intégrale) un peu plus soignée nous auraient préservé de ces moments de flottement.









Ni une suite, ni un portageRetour au sommaire


Entre le lol et la niaiserieRetour au sommaire


ConclusionRetour au sommaire
Pas forcément indispensable pour qui a déjà bouclé le premier épisode sur Wii, ce remake/suite jouit des mêmes qualités que l’original : entre la gestion du royaume, les combats et l’exploration des nouveaux territoires, difficile de s’arrêter de jouer malgré un concept redondant de nature. En allant piocher du côté de Pikmin et Animal Crossing, Marvelous dote son New Little King's Story d’une base solide malheureusement un peu gâchée par de gros ralentissements et des problèmes récurrents de pathfinding. Reste que la bonne humeur du titre est communicative, sa réalisation soignée et sa profondeur incommensurable. Une bonne pioche sur PS Vita.-
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