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Fiche Technique
Editeur Electronic Arts
Développeur EA Canada
Distributeur Electronic Arts
Genre Sport & Simulation / Auto-Moto & Rallye
Type de jeu   Solo
  Ecran splitté
Site officiel Need For Speed : Nitro
Date de sortie rev
Sortie française le 2009-11-06 Vendredi 6 Novembre 2009
, Sortie américaine le 2009-11-17 Mardi 17 Novembre 2009
Configuration
minimale
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Test Express

Sur consoles nouvelle génération, la série Need For Speed a clairement pris un virage vers la simulation avec le grisant Need For Speed Shift. A l'inverse de la Wii qui accueille pour la toute première fois un épisode spécialement développé pour la console de Nintendo : une version 100% arcade répondant au doux nom de Need For Speed Nitro.

« Need For Speed Nitro confond trop rapidement simplicité et médiocrité »

Need For Speed : Nitro
Bien conscient que le potentiel de la Wii ne se limite pas à de simples adaptations, Electronic-Arts continue de proposer des versions spécifiques à la console de Nintendo pour chacune de ses séries phares. Si l'épisode annuel de Need For Speed dédié aux consoles nouvelle génération a été développé par les Anglais de Slighty Mad, c'est le studio d'EA Montréal qui s'est chargé de produire l'opus spécialement destiné à la Wii. Ici, il n'est pas question de simulation ni de réglages pointus, mais plutôt d'une succession de glissades et de course poursuite dans une version clairement arcade. En optant pour un thème graphique bigarré et un design des voitures au rendu plus caricatural, les petits gars de Montréal ont voulu apporter à Nitro une véritable identité visuelle. Et si l'on occulte les textures simplistes des décors, force est de constater que l'enrobage visuel proposé par Nitro colle plutôt bien avec son ambiance punchy et joyeuse.

On regrette cependant la pauvreté des environnements avec seulement 5 destinations urbaines : Dubai, Rio de Janeiro, Madrid, le Caire et Singapour. Même si le carnet de route peut paraître alléchant, les circuits se ressemblent terriblement et les tracés ne varient guère : uniquement trois itinéraires pour chacune des cités. Autrement dit, le tour du propriétaire s'exécute très rapidement, avec un sentiment amer de lassitude exacerbée par un faible nombre de modes. Contre-la-montre, atelier de personnalisation, élimination, drift, drag, ... on retrouve ainsi toute la recette classique, sans véritable touche d'originalité. Seul le mode « drag » (une course sur ligne droite) s'avère finalement fun et intéressant. Car pour le reste, Need For Speed Nitro se passe totalement de challenge au profit d'une progression ultra simple Le but étant - encore une fois - de ne rebuter personne en offrant un jeu accessible à tous. Seulement voilà, Need For Speed Nitro confond trop rapidement simplicité et médiocrité.

À commencer par une jouabilité trop imprécise pour maîtriser les drifts et profiter d'un gameplay pourtant rapide, vif et débridé. Pour en jouir davantage, on vous conseille d'ailleurs vivement la configuration classique ou même de dépoussiérer le pad GameCube. Histoire d'ajouter un peu de piment aux courses, les développeurs de Montréal ont intégré trois éléments importants : une double jauge de nitro ainsi que deux bonus représentés par une clef et une plaque de Police. Rien de compliqué néanmoins sachant que les des deux jauges de nitro se remplissent au fur et à mesure de vos performances, tandis que la clef permet de réparer instantanément sa caisse. Le troisième élément, sans doute le plus intéressant, autorise le joueur à renvoyer les forces de l'ordre vers un autre adversaire. Cela dit, on a connu la Police nettement plus agressive que dans cet épisode...


Need For Speed : Nitro : Vidéo #10 - Direction Singapour


Conclusion

Si Need For Speed Nitro partait d'un bon sentiment avec un côté arcade complètement assumé, le titre développé par EA Montréal manque cruellement de contenu et ne propose qu'une simple version allégée de ce que l'on attend véritablement d'un bon jeu de caisse. On aurait notamment apprécié davantage de circuits, des tracés plus intéressants et des modes de jeu un peu plus novateurs. De surcroît, la jouabilité désastreuse vient finalement plomber toutes les qualités du gameplay.

Need For Speed Nitro
EA Montréal / EA Games
2
Réalisation 3/5 3/5 3/5 3/5 3/5
Prise en main 2.5/5 2.5/5 2.5/5 2.5/5 2.5/5
Durée de vie 2.5/5 2.5/5 2.5/5 2.5/5 2.5/5
 
Les Plus
* Le design des véhicules
* Un gameplay bien punchy
Les moins
* Un contenu trop vide et peu intéressant
* Pas assez de bonus en cours de partie
* Une maniabilité bien trop imprécise
* Le manque de variété au niveau des circuits


Need For Speed : Nitro
Need For Speed : Nitro
Need For Speed : Nitro
Publié le Mardi 24 Novembre 2009 par

Les Commentaires des lecteurs

_
 
le 24 Nov. 09 à 18h43
Edition
  
on ajoute quelques ingrédients et on voit ce que ca donne , je m'attendait a mieux venant des grands chefs EA mais la c'est Grillé.

ce doit être la plus nul version NFS jamais sorti (selon moi bien sur, mais je pense pas être le seul a penser ca)
 
le 24 Nov. 09 à 18h50
Edition
  
Need for Speed Undercover est quand même le plus pourri ^^
 
le 24 Nov. 09 à 19h04
Edition
  
il fallait pas s'attendre a des miracles, sa reste la WII
 
le 24 Nov. 09 à 19h12
Edition
  
Tox_42 a écrit:
il fallait pas s'attendre a des miracles, sa reste la WII

c'est pas pour la qualité graphique que je parlai, je sais bien que pour la wii , le graphisme n'est pas son fort, mais la le mode de jeu et la maniabilité est horrible, et le contenu n'est vraiment pas super, sauf pour les vieilles voitures je trouve ca osé et sympa
 
le 24 Nov. 09 à 19h31
Edition
  
Macflyleparrain a écrit:
Need for Speed Undercover est quand même le plus pourri ^^

Je pensais que c'était Underground 2... un jeu qui a réussi à me donner de la déprime

Vide... répétitif à souhait une chance que je ne l'avais pas acheter
 
le 24 Nov. 09 à 20h02
Edition
  
Ah ba pour moi c'est mon nfs préféré, la semi liberté, le tuning complet mais pas trop fouillis, la conduite arcade mais grisante et les musiques de qualité et nerveuse. Comme quoi hein, en tout cas celui la à l'aire bien naze!
 
le 24 Nov. 09 à 21h05
Edition
  
hmmm... mouais.. mouais... apparemment les différents test sont unanimes... c'est pas terrible... je n'aurai pas pu le prendre en cette fin d'année de toutes façon... et si je dois le prendre ce sera pas avant avril.. donc je crois que je vais laisser tomber c'est pas la peine...
 
le 24 Nov. 09 à 21h17
Edition
  
Je veux pas être méchant, mais ça me fait penser à Asphalt 5 :x
 
le 24 Nov. 09 à 21h47
Edition
  
NFS Undercover m'a limite donné envie de me tirer une balle avec ses musiques d'ascenseur, rien que ça suffisait à me déprimer, conjugué au hangar tout sombre qui nous sert de garage ! O_O

Tandis que NFSU2, moi je l'ai adoré.

Pour en revenir au jeu, bah on le voyait venir de loin : EA + Wii = Jeu simpliste torché entre 2 extensions des Sims !
 
le 25 Nov. 09 à 18h55
Edition
  
Arrêtez les mecs, c'est le top du top de la wii!!!!
 
le 25 Nov. 09 à 22h39
Edition
  
ratonnettoyeur a écrit:
Arrêtez les mecs, c'est le top du top de la wii!!!!

lo c'est pas bien de ce moquer
 
le 10 Déc. 09 à 19h59
Edition
  
Need for speed undercover moi je l'aimais bien(d'ailleurs je l'ai terminé) et NFSU2 je l'ai bien aimé mais celui la ... meme quand tu conduit tu tunes toute la ville alors bon

NFSundercover moi je l'ai bien aimé vu que je l'ai terminé mais celui la.... tu peux tuner la ville rien qu'en conduisant alors bon$
 
 

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