MX vs ATV à la limite

THQ fait le plein
MX vs ATV Extrême Limite fait parti de ces titres qui ont été conçus par des américains, pour des américains. C'est tout du moins le sentiment légitime que dégage le titre de THQ, que ce soit au niveau de l'interface, mais aussi et surtout en terme de contenu. Une information pas vraiment péjorative dans la mesure où les développeurs ont inclus bon nombre de disciplines mécaniques liées aux deux roues. On retrouve ainsi du quad, du buggy, du Monster Truck, et plusieurs catégories de motocross comme la mini-moto. En somme, le jeu de THQ offre une palette de possibilités très vaste, surtout si l'on est amateur du genre. Outre les compétitions classiques, on peut découvrir l'Enduro, véritable raid sinueux, et l'Opencross, un mode qui propose de parcourir les environnements à fond les ballons. MX vs ATV Extrême Limite permet aussi des confrontations entre différents types de véhicules, un peu à la manière d'un Motorstorm. Même si la comparaison entre ces deux jeux s'arrête là.
Car, encore une fois, MX vs ATV Extrême Limite cible principalement les amateurs du genre. Et cette tranche de joueurs risque d'être à la fois ravis du contenu proposé, mais frustré par un gameplay bancal qui manque cruellement de subtilité. Si MX vs ATV Extrême Limite offre une prise en main accessible et nerveuse, le titre souffre d'un gros problème de gameplay. En proposant plusieurs disciplines différentes, les développeurs de Rainbow Studios ont oublié de calibrer le gameplay selon le type de véhicule contrôlé. Ce qui donne l'impression frustrante de piloter toujours de la même façon ; la différence entre un Monster Truck et une mini-moto est donc, au final, bien réduite. Seule la motocross autorise une prise en main plus pointue grâce un système de saut intelligent et plutôt réaliste (que vous pourrez constater en visionnant VidéoTest). Le réalisme n'est d'ailleurs pas l'aspect le plus important du soft, au contraire. Un côté arcade à double tranchant qui créé souvent un déséquilibre entre le plaisir et de jeu et tout ce qui touche à la technicité comme l'intelligence artificielle, quasi-absente du titre.
On ne peut pas tout avoir...!
Dans un tout autre registre, on retiendra également un système sympathique permettant de personnaliser son véhicule avant de pénétrer dans l'arène. Et là, c'est tout de suite plus tragique. La version nouvelle génération (PS3, X360) ressemble davantage à une mouture PS2 haute définition... Clipping omniprésent, modélisation des véhicules tout juste correct, MX vs ATV Extrême Limite n'offre pas un rendu graphique de qualité. Si certains environnements ouverts sont assez bien conçus d'un point de vu artistique, d'autres sont hélas trop vides. En arène, les tracés respectent parfaitement ceux des compétitions professionnelles. Un bon point conjugué à de véritables sensations lors des courses. En effet, les développeurs ont eu la bonne idée d'inclure plusieurs vues différentes. L'une d'entre elle, la meilleure, propose de vivre la course dans les yeux du pilote. Attention à la nausée tant les bosses autorisent des sensations vertigineuses ! Malheureusement, ce sentiment n'est pas renouvelé sur toutes les disciplines. Encore une fois, Rainbow Studios a semble-t-il privilégié certains chouchous, à tord ou à raison.
Conclusion
Plébiscité par les professionnels, MX vs ATV Extrême Limite représente assurément le titre le plus complet du marché. Le nombre énorme de disciplines et de compétitions différentes satisfera sans aucun doute les amateurs du style. Si les moins exigeants ne prêteront pas attention aux détails techniques, il faut quand même sanctionner les défauts visuels. Tout juste acceptable sur consoles nouvelle génération, le jeu de THQ est à la limite de la casse. Un manque d'ambition comblé par l'emballage et les bonnes sensations, notamment en motocross.









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