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Test Metroid Prime 3 : Corruption (Nintendo Wii) : 9/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 26 Octobre 2007 , Nintendo Wii

Les +

  • Jouabilité divine de précision
  • Un level-design démentiel de richesse et de complexité
  • Fluide à tout instant
  • Esthétiquement riche et envoûtant
  • Ambiance S-F unique
  • Durée de vie conséquente
  • 50 euros

Les -

  • A peine quelques petites nouveautés de gameplay
  • Ceux qui n'ont pas aimé les précédents peuvent passer leur chemin
  • Pas de mode multi (local et en ligne)
La note de jeuxvideo.fr
9.0
tres bon
La note des internautes
8.3

(311 votes)
Publiée le 31/10/2007 à 17:10, par Virgile

VidéoTest de Metroid Prime 3 : Corruption

Metroid Prime 3 : Corruption
Alors que Retro Studios annonçait en août dernier son intention de prendre ses distances vis-à-vis de la saga Metroid, c’est avec d’autant plus d’appréhension que nous avons accueilli le dernier opus de la série Prime. En cinq ans, le studio texan est parvenu à restaurer la gloire de la saga en lui offrant une nouvelle dimension, une troisième pour être tout à fait exacts. Par là même, le personnage de Samus a pris une ampleur inédite parvenant au statut envié d’icône de l’univers Nintendo. En clair, au regard de l’attente suscitée par ce troisième opus, Retro Studios est plus que jamais attendu au tournant, en particulier par les core gamers en manque de challenges consistants. Metroid Prime 3 : Corruption est-il l’apothéose tant espérée ?

Je suis touché ! Appelez le Samus !


Après deux opus GameCube rondement menés, voici donc venir le premier et dernier Prime développé sur Wii. L’attente fut longue pour les admirateurs de la belle en armure et les trois petites années nous séparant du précédent épisode ont paru durer une éternité. Systématiquement brandi au nez de ses détracteurs et autres fan boys orphelins, ce Corruption fait figure d’argument d’autorité pour Nintendo, désireux de rassurer le noyau dur de son public. Un statut dont Retro Studios a bien mesuré l’importance puisque ce troisième opus parvient à vendre avec brio l’intuitivité vantée par les campagnes publicitaires de Nintendo.

Metroid Prime 3 : Corruption
Metroid Prime 3 : Corruption
Metroid Prime 3 : Corruption

Les phases de tirs sont très nombreuses mais ne sont qu'une composante du gameplay de Metroid


En effet, ce qui séduit immédiatement, une fois notre armure enfilée, c’est la réactivité exemplaire des contrôles et la maîtrise que ceux-ci nous offrent sur Samus. L’immersion est ainsi totale et l’on peut enfin parler d’intuition tant l’utilisation du combo Wiimote et Nunchuk permet une identification stricte entre nos gestes et ceux de notre personnage. Aucun décrochage dans la détection de mouvement n’est à déplorer et, si ce ne sont quelques légers parasites lors de certaines manipulations, l’ensemble des actions de Samus se révèlent parfaitement synchrones avec les commandes réalisées. Mieux, les fréquentes utilisations de la reconnaissance de mouvements apportent un dynamisme indéniable aux phases de jeu : qu'il s'agisse d'action avec l'utilisation du lasso ou de réflexion via l'activation de certains mécanismes, la Wiimote est intelligemment utilisée et le studio texan évite l'écueil si fréquent du gimmick amusant une vingtaine de minutes tout au plus. Une première victoire pour Retro Studios qui manifeste son talent là où on l’attendait. Mais, puisqu’une simple traduction de la jouabilité GameCube sur Wii ne suffit pas (suivez mon regard), les équipes de Mark Pacini se sont une nouvelle fois lancées dans un délire architectural totalement démentiel.

Metroid Prime 3 : Corruption
Metroid Prime 3 : Corruption
Metroid Prime 3 : Corruption

Dévastateur, le phazon devra être utilisé avec parcimonie


Metroid Prime sur tout le reste.


Les deux premiers épisodes de Metroid Prime se sont forgé une réputation de véritables casse-têtes rédhibitoires auprès des joueurs les moins téméraires. Leurs level-design labyrinthiques et tortueux ont ainsi largement contribué à cette image. Une image que Retro Studios se plaît à entretenir puisque Corruption fait preuve d’encore plus d’imagination dans la construction des très nombreux niveaux proposés. Ainsi, il n’est pas excessif de qualifier son level-design de génial quand chaque niveau s’avère si bien pensé. Chaque zone de jeu est un morcellement de salles dont les embranchements et imbrications font appel à des mécanismes étonnants et souvent retors. Si quelques situations se révèlent assez convenues et rappellent par moment les deux premiers opus, il n’est pas rare de buter sur certains mécanismes dont le sens nous échappe et de passer un long moment à pénétrer la logique propre à chaque niveau. Un nouveau succès pour Retro Studios qui sollicite nos méninges avec toujours autant de brio. Pour le reste, l’action est toujours au rendez-vous, agrémentée de quelques nouveaux éléments de gameplay et servie par une réalisation sensiblement plus léchée que sur GameCube. La preuve avec notre VidéoTest.

VidéoTest de Metroid Prime 3 : Corruption

VidéoTest de Metroid Prime 3 : Corruption


Reste enfin à saluer l’ambiance toujours aussi mature et prenante qui se dégage de Corruption. Les amateurs de science-fiction seront une nouvelle fois enchantés devant la diversité et l’originalité des nombreux environnements qui s’offrent à eux. Les équipes de Retro Studios savent parfaitement susciter ce sentiment d’étrangeté et de dépaysement propres aux grandes œuvres de S-F. Un voyage d’autant plus envoûtant qu’il se fait en solitaire limitant au strict nécessaire nos contacts avec la Fédération Galactique ; une épopée aussi rythmée que contemplative portée par une bande-son une nouvelle fois irréprochable. Les compositions soulignent ainsi avec subtilité la grande variété d’ambiances qui accompagnent notre périple. Bref, un univers unique pour une saga d’exception dont la conclusion se révèle à la hauteur de nos espérances.

Conclusion


Certes, ce troisième et dernier opus de la série Prime n'en bouleverse pas les fondations. Mais à quoi bon quand celles-ci sont magistralement maîtrisées ? Un level-design riche et diablement complexe, de l’action rondement menée, une jouabilité d’une réactivité exemplaire et qui ne souffre d’aucun parasite majeur, une réalisation peaufinée, sans oublier un univers toujours aussi envoûtant font de ce troisième opus l’apothéose d’une saga d’exception. Le dernier acte d’un retour en grâce exemplaire qui inscrit Metroid Prime au panthéon du jeu vidéo.



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Metroid Prime 3 : Corruption
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.3
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Parfait Au niveau de l?ambiance, je dirais que le résultat est réussi. Les décors, sans vraiment être marquants (à part Phaze/Celestia) sont corrects, tout comme la bande-son qui les accompagne. Comme souvent, on a le droit à d?anciens thèmes remixés, et un (faible) lot de nouveaux morceaux qui marqueront la série. Les effets visuels sont à mon sens moins exploités que dans l suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Parfait Au niveau de l?ambiance, je dirais que le résultat est réussi. Les décors, sans vraiment être marquants (à part Phaze/Celestia) sont corrects, tout comme la bande-son qui les accompagne. Comme souvent, on a le droit à d?anciens thèmes remixés, et un (faible) lot de nouveaux morceaux qui marqueront la série. Les effets visuels sont à mon sens moins exploités que dans l suite ...
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