Metal Slug XX : 7 un portage et rien d'autre !
Déjà huit occurrences pour la saga Metal Slug - en comptant Metal Slug X - depuis sa première apparition sur arcade puis Neo-Geo. Des salles de jeu enfumées des années 90 aux transports en commun, ce shoot them up emblématique de la firme SNK - puis SNK Playmore - a su traverser les âges sans se trahir. Pourtant ses plus proches itérations n'ont su réactualiser la magie des débuts et la série attend depuis lors un nouveau départ. Initialement sorti sur Nintendo DS sous le titre de Metal Slug 7, Metal Slug XX se montre-t-il aussi convaincant sur PSP ?
Une fois encore Marco, Tarma, Eri et Fio prennent les armes contre l'armée rebelle du Général Donald Morden. Ralf et Clark sont également de retour pour le bonheur de tous les fanboys de la saga KOF. Quel plaisir de bousiller un tank à l'aide du Vulcan Punch de Ralf ! Bref, un casting de six personnages aux caractéristiques variées. Sept missions nous sont proposées avec ce qu'il faut de verticalité et de pièges retors pour assurer un bon challenge. Ainsi, la difficulté est déjà au rendez-vous en mode Normal et devient carrément critique en Hard. Les rafales de balles fusent, les salves de missiles zèbrent l'écran et les soldats de Morden se succèdent, tant et si bien que l'on en perd un peu la tête dans les derniers instants de l'aventure.
Techniquement, Metal Slug XX est strictement identique à la version originale sorti sur Nintendo DS. La console de Sony est ainsi tout aussi à l'aise que celle de Nintendo lorsqu'il s'agit de brasser du sprite. L'écran fourmille régulièrement d'une grande variété d'entre eux, la console se permettant même d'afficher dans le même temps des boss très complexes et une grosse quinzaine de soldats sans se fatiguer. Certes, nous avons occasionnellement relevé de petits ralentissements mais dans l'ensemble le jeu tourne à merveille. Malheureusement, les backgrounds n'ont pas connu la même attention. Il ne s'agit la plupart du temps que d'austères bitmaps dont la résolution minimale tranche cruellement avec la finesse des sprites gigotant au premier plan. Un peu cheap tout de même. Pour autant, la réalisation d'ensemble demeure tout à fait satisfaisante. Belle réussite également que celle du level-design, tout en verticalité et en variété. Enfin, la bande-son entraînante participe elle aussi de l'ambiance survoltée du titre.



Metal Slug XX peut compter sur une très bonne réalisation, en dépit d'arrière-plans fadasses
Une bien belle réussite jusqu'ici, mais les choses ne sont pas aussi réjouissantes qu'elles n'y paraissent. On regrettera en effet une durée de vie maigrelette, la faute à un mode solo bouclé en une petite heure et demi. Au rang des accusés, citons également le mode Ecole de Combat dont l'intérêt pèche par manque de variété. Les nombreux défis proposés ne se distinguent en effet que par leur degré de difficulté et non par la diversité des objectifs assignés, finalement très limités. Enfin, cette version PSP vient corriger le plus gros défaut de l'original en proposant enfin un mode coopératif à deux joueurs. Et ça n'est pas rien !
Sans pour autant faire entrer la saga dans une nouvelle ère, Metal Slug XX marque un indéniable sursaut qualitatif. Un épisode encourageant, proposant un challenge à la hauteur, un level-design inventif et une réalisation de bonne facture. On reprochera tout de même au titre de SNK Playmore sa pingrerie - solo turbo-expédié, défis sans grande saveur - heureusement palliée dans cette version PSP par l'apparition d'un mode multijoueurs honteusement absent du jeu original. Metal Slug XX est au final un sympathique shoot arcade aux bonnes saveurs d'antan.






Ikari Warriors ou Metal Slug ?

Vidéo #5 - Quelques missions




Metal Slug XX peut compter sur une très bonne réalisation, en dépit d'arrière-plans fadasses
Une bien belle réussite jusqu'ici, mais les choses ne sont pas aussi réjouissantes qu'elles n'y paraissent. On regrettera en effet une durée de vie maigrelette, la faute à un mode solo bouclé en une petite heure et demi. Au rang des accusés, citons également le mode Ecole de Combat dont l'intérêt pèche par manque de variété. Les nombreux défis proposés ne se distinguent en effet que par leur degré de difficulté et non par la diversité des objectifs assignés, finalement très limités. Enfin, cette version PSP vient corriger le plus gros défaut de l'original en proposant enfin un mode coopératif à deux joueurs. Et ça n'est pas rien !
Conclusion
Sans pour autant faire entrer la saga dans une nouvelle ère, Metal Slug XX marque un indéniable sursaut qualitatif. Un épisode encourageant, proposant un challenge à la hauteur, un level-design inventif et une réalisation de bonne facture. On reprochera tout de même au titre de SNK Playmore sa pingrerie - solo turbo-expédié, défis sans grande saveur - heureusement palliée dans cette version PSP par l'apparition d'un mode multijoueurs honteusement absent du jeu original. Metal Slug XX est au final un sympathique shoot arcade aux bonnes saveurs d'antan.
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