Soluce Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots : Centrale électrique
Soluce Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots : Centrale électrique
Centrale électrique
Vous voici face à des affrontements, les rebelles contre les SMP. Soyez vigilant, des tireurs d'élites sont présents. Ramper sera la meilleure stratégie à adopter : rampez près du bord de la colline pour atteindre de gros rocher. Vous verrez des sacs de sable avec des soldats SMP entrain de tuer les rebelles uns à uns, assistez au combat avec votre Solid Eye. Intervenez en commençant par utiliser votre MKII pour endormir les gardes. Sur votre droite vous trouverez un camion : glissez vous sous ce dernier. Prenez sur votre droite : vous trouverez des baraques. Rentrez dans celle-ci : les rebelles feront sauter la salle des contrôle. Ils vous remercieront ! Sortez alors de cette base et assistez à la cinématique.
Pensez également à utiliser le magasin de Drebin pour déverrouiller les armes ramassées au long de la partie.
Pour atteindre la fin de cette mission, suivez votre radar qui vous mènera au Nord-Ouest de la carte, pas le premier chemin face à vous mais celui dans le renfoncement. Vous trouverez diverses armes comme le « Javelin » ainsi que rebelles qui vous laisseront passer tranquillement. Des la fin du chemin, vous arrivez au centre de détention.
Sommaire
- Acte I : Soleil Liquide : Moyen-Orient
- Introduction
- Zone rouge secteur NO
- Zone Rouge
- Refuge de la Milice
- Ruines urbaines
- Palais Advent
- Méridien Croissant
- Parc du Millenium
- Acte II : Soleil Solide : Amérique du Sud
- Le village de la vallée Cove
- Centrale électrique
- Centre de Détention
- Manoir Vista
- Laboratoire de Recherche
- Premier Boss : Laughing Octopus
- Chemin de Montagne
- Drebin 893
- Forêt d’altitude route
- Place du marché
- Acte 3 : Troisième Soleil : Europe de l’Es
- Introduction
- Ville Secteur Sud
- Ville Secteur Nord Est
- Ville Secteur Nord
- Poursuite à Moto de l’Eglise à la Berge Est
- Deuxième Boss : Raging Raven
- Acte 4 : Soleil Jumeaux : Shadow Moses
- Introduction
- Champ de Neige
- Héliport
- Hangar du Tank
- Canyon
- Centre de traitement de stockage des têtes nucléaires
- Champ de neige et tour de communication
- Troisième Boss : Crying Wolf
- Haut Fourneau et Coulage Secteur Sud / Nord
- Base Souterraine
- Tunnel d’approvisionnement Souterrain : Quatrième Boss : Vamp
- Combat contre les Gekkos
- Cinquième Boss : Metal Gear Ray
- Acte 5 : Vieux Soleil : Outer Haven
- Introduction
- Proue du Bateau
- Centre de commande
- Sixième Boss : Screaming Mantis
- Hangar à Missiles
- Septième Boss : Liquid Ocelot