Soluce Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots : Parc du Millenium
Soluce Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots : Parc du Millenium
Parc du Millenium
Rampez tout au long de l'allée sur votre gauche, vous verrez des gardes arriver droit sur vous, utilisez votre camouflage pour ne pas vous faire repérer. Une fois au bout de celle-ci, vous vous retrouvez devant du barbelé : attendez que le garde finisse sa ronde, vous pourrez toujours utiliser votre MKII pour l'endormir. Au loin vous distinguerez un garde sur un tank et sur votre gauche, un trou béant dans le mur : faufilez vous par ce dernier, prenez les escaliers sur votre gauche. Une fois en haut, sur votre gauche, vous aurez un garde : neutralisez-le. Continuez, franchissez la porte et passez en direction du mur en ruines. Devant vous se trouve un casier où vous trouverez un silencieux pour la M4.
Vous voici sur une place, devant vous, vous avez 2 gardes qui patrouillent sur votre droite ainsi que le garde sur le char. Pour franchir cette place, tout sera question de timing : rampez et faites preuve de patience. Arrivé au bout, vous verrez un garde sur une tourelle : allez au fond vers les grande tentes et franchissez la porte pour assister à une cinématique.
Sommaire
- Acte I : Soleil Liquide : Moyen-Orient
- Introduction
- Zone rouge secteur NO
- Zone Rouge
- Refuge de la Milice
- Ruines urbaines
- Palais Advent
- Méridien Croissant
- Parc du Millenium
- Acte II : Soleil Solide : Amérique du Sud
- Le village de la vallée Cove
- Centrale électrique
- Centre de Détention
- Manoir Vista
- Laboratoire de Recherche
- Premier Boss : Laughing Octopus
- Chemin de Montagne
- Drebin 893
- Forêt d’altitude route
- Place du marché
- Acte 3 : Troisième Soleil : Europe de l’Es
- Introduction
- Ville Secteur Sud
- Ville Secteur Nord Est
- Ville Secteur Nord
- Poursuite à Moto de l’Eglise à la Berge Est
- Deuxième Boss : Raging Raven
- Acte 4 : Soleil Jumeaux : Shadow Moses
- Introduction
- Champ de Neige
- Héliport
- Hangar du Tank
- Canyon
- Centre de traitement de stockage des têtes nucléaires
- Champ de neige et tour de communication
- Troisième Boss : Crying Wolf
- Haut Fourneau et Coulage Secteur Sud / Nord
- Base Souterraine
- Tunnel d’approvisionnement Souterrain : Quatrième Boss : Vamp
- Combat contre les Gekkos
- Cinquième Boss : Metal Gear Ray
- Acte 5 : Vieux Soleil : Outer Haven
- Introduction
- Proue du Bateau
- Centre de commande
- Sixième Boss : Screaming Mantis
- Hangar à Missiles
- Septième Boss : Liquid Ocelot