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Test Mass Effect 2

Fiche Technique
Editeur Electronic Arts
Développeur BioWare
Distributeur Electronic Arts
Genre Aventure / Action
Type de jeu   Exclusivement Solo
Site officiel Mass Effect 2
Date de sortie pc
Sortie française le 2010-01-28 Jeudi 28 Janvier 2010
, Sortie américaine le 2010-01-26 Mardi 26 Janvier 2010
Configuration
minimale
Win XP, Vista et Seven
Processeur : Core 2 Duo - 1,8 GHz
Mémoire RAM : 1 Go (2 Go pour Vista / 7)
Carte graphique : 256 Mo, Compatible DirectX 9 (SM 3.0)
Espace disque : 15 Go
Carte son : Compatible DirectX 9
Version de DirectX : DirectX 9
Media : DVD
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Test

Un peu plus de deux ans après la sortie de Mass Effect, premier du nom, sur Xbox 360, le deuxième épisode pointe enfin le bout de son nez sur la console de Microsoft, mais aussi sur PC. Une fois encore, nous allons devoir parcourir la galaxie aux côtés du Commandant Shepard, toujours là pour donner un petit coup de main aux races extraterrestres en détresse.

Attention ! Un Shepard peut en cacher un autre

Deux années se sont écoulées depuis les évènements survenus dans le premier épisode. Shepard pensait pouvoir couler des jours heureux à bord du Normandy, mais c'était sans compter sur ce nouvel ennemi. Plus coriaces, plus déterminés, les Récolteurs n'hésitent pas à s'en prendre aux colonies humaines disséminées un peu partout à travers la galaxie. Mis à mal, blessé au plus profond de son Être, le Commandant Shepard se voit alors dans l'obligation de rejoindre une organisation mystérieuse qui consacre tout son temps et son argent à la sauvegarde de la race humaine.

À bord d'un Normandy nouvelle génération, en compagnie de quelques anciens amis, Shepard se lance alors dans une quête qui risque bien de lui couter la vie. Fort du soutien de Cerberus (la mystérieuse organisation), le commandant doit avant tout monter une équipe de choc, capable de mettre à mal les défenses ennemies. Nous voilà donc embarqués pour une mission périlleuse au cours de laquelle nous allons tout faire pour gagner la loyauté de nos futurs alliés. L'humain Jacob Taylor, la probatrice Asari Samara, le Krogan Grunt, ou encore le Drell Thane Krios, ils vont tous, à un moment ou à un autre, apporter leur pierre à l'édifice. À nous ensuite de faire en sorte qu'ils soient placés dans les meilleures conditions, et de tirer profit de la classe de chacun, et donc des armes et pouvoirs biotiques qui leur sont propres...

Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2

Personnages et phases de dialogue, ici sur PC


Un peu d'aventure, beaucoup d'action, voilà ce qu'est Mass effect 2 !

Car il faut bien le dire, la part belle a été faite à l'action dans ce Mass Effect 2. Certes, il reste bien de nombreuses phases de dialogues dynamiques, pouvant être interrompues quand le scénario le permet de manière conciliatrice ou pragmatique, des choix ayant un impact sur le déroulement de l'aventure, ou encore quelques phases d'explorations, mais tout cela n'est rien à côté de l'intensité des nombreuses scènes d'action. Qu'il est donc loin le temps où nous passions des heures à bien choisir notre équipement (armes, armures, améliorations, etc.), avant de partir à l'assaut.

En effet, nous en sommes réduits à simplement gérer l'évolution des pouvoirs biotiques de notre compagnon de route et de ses alliés, à chaque changement de niveau. Pour le reste, tout se passe dans le laboratoire, pour la création des améliorations, ou encore en début de mission pour le choix de notre équipe et bien entendu du lot d'armes que nous emportons. Ensuite, ne comptez même pas en changer en cours de route, car ici, l'inventaire a complètement disparu. Seules quelques bornes, placées à bon escient, nous permettent alors de revoir notre stratégie, mais c'est tout.

Pourtant, si l'aspect « jeu de rôle » à quasiment disparu de Mass Effect 2, ce qui n'est pas pour déplaire à votre serviteur, d'autres éléments on fait leur apparition, et pas forcément des moins contraignants. En effet, nous devons désormais gérer au mieux notre carburant lors de nos déplacements, mais aussi perdre pas mal de temps à scanner les planètes à la recherche de métaux rares (Élément Zéro, Palladium, Iridium, Platine), un passage obligé si nous voulons lancer la création de nouvelles améliorations dans le laboratoire (armes, armures, prototypes, etc.), de petites choses qui, une fois acquises, vont nous permettre de prendre le dessus lors des nombreuses missions qui nous sont proposées.

Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2

Choisir ses alliés et veiller à leur évolution, voilà qui est primordial !


« Intenses, bercées par une musique d'ambiance toujours à propos, ces phases de jeu rythment notre quotidien »

Car même si nous allons parfois effectuer quelques filatures ou séances de séduction, nous passons le plus clair de notre temps à tirer sur tout ce qui bouge. Intenses, bercées par une musique d'ambiance toujours à propos, les phases d'action rythment notre quotidien, au point de nous en faire oublier tout le côté aventure du titre de BioWare. Ici, chacun des choix que nous aurons faits au préalable à son importance : de la classe du Commandant Shepard (Ingénieur, Adepte, Sentinelle, Soldat, etc.), en passant par le choix des alliés et des armes que nous voulons emporter. Coriaces, et déterminés, et surtout complètement idiots, les ennemis que nous croisons ne nous posent pas de réels problèmes, à condition bien sûr, de mettre à mal leur défense et de briser leur bouclier à l'aide des pouvoirs biotiques adéquats.

Nous progressons donc assez facilement dans des couloirs jonchés d'éléments de décors nous permettant de nous mettre à couvert, une petite chose qu'il ne faut pas négliger, surtout lorsque nous nous retrouvons seul face à une horde d'ennemis. La faute, à la réaction de nos équipiers qui ont la fâcheuse tendance à foncer dans le tas. Certes, nous pouvons leur intimer l'ordre de garder une position, ou encore les soigner en cas de besoin, mais ils ont toujours tendance à n'en faire qu'à leur tête. Nous nous retrouvons donc souvent obligés de gérer seuls la situation, en utilisant nos propres pouvoirs, voire en demandant à nos alliés du moment d'utiliser l'un des leurs sur l'ennemi que nous venons de cibler. L'utilisation de la roue des pouvoirs à bon escient nous permet surtout de souffler un peu, le jeu étant mis en pause à ce moment-là, et donc de tout mettre en œuvre pour venir à bout de nos adversaires.


Mass Effect 2 sur Xbox 360 - Shepard toujours efficace


Une réalisation de bonne facture, même si...

Malgré ces quelques imperfections, nous prenons tout de même beaucoup de plaisir à découvrir les différentes zones de jeu, toujours très variées et très agréables pour les yeux, et nous sommes loin ici de ce que nous proposait Mass Effect, premier du nom. Certes, tout est architecturé de manière à nous permettre d'évoluer assez facilement, mais ce qui en ressort nous pousse à vouloir en découvrir toujours plus. L'intensité des combats et la musique toujours là pour nous plonger un peu plus dans cette ambiance contribuent au plaisir que nous avons à passer quelques heures en compagnie du Commandant Shepard. Car, nous allons en passer du temps à discuter avec de nombreux personnages, alliés ou non, à scanner la moindre planète en quête de ressources ou d'anomalies (missions annexes - toujours très variées), ou encore à explorer les moindres recoins à la recherche de terminal à pirater, de coffres-forts à ouvrir, ou encore de caisses de munitions.

« Mais alors, tout est beau, tout est rose, dans le monde magique de Mass Effect 2 ! » me direz-vous. Eh bien non ! En effet, comme souvent de nos jours, il faut compter sur de nombreux bugs et petits défauts qui viennent entacher ce tableau idyllique. Parmi ceux-là, il nous faut retenir divers problèmes d'affichages sur PC comme sur Xbox 360 alors que la version console doit aussi faire avec des temps de chargement souvent longs et pénibles, surtout lorsque nous sommes obligés de recommencer un niveau plusieurs fois de suite. Citons également le manque de vie des zones de jeu (les PNJs sont trop figés), la mollesse de certaines voix françaises, la faiblesse de l'intelligence artificielle et un jeu trop « balisé », la faute sans doute aux nombreux couloirs.

Pourtant, force est de constater que tous ces petits désagréments ne nous empêchent pas de prendre du plaisir, manette ou souris en main. La richesse de l'univers proposé, les phases de dialogues dynamiques aux choix multiples ayant souvent un impact sur le déroulement des évènements, ou encore le temps que nous allons passer à explorer les moindres recoins de la galaxie nous poussent à passer des heures devant l'écran, sans que nous nous en rendions vraiment compte... Cerise sur le gâteau des joueurs PC : Mass Effect 2 - tout en étant plus joli - est moins gourmand que son prédécesseur !


Mass Effect 2 : Vidéo #39 - Vidéo-Test de Mass Effect 2


Conclusion

Qu'il est difficile de le caser dans la catégorie jeu de rôle, jeu d'aventure, ou encore jeu d'action. Mass Effect 2 est un peu de tout ceci à la fois. Tout ce qu'il fait, il le fait plutôt bien, sans pour autant faire sa révolution. Alors que retenir du titre de Bioware ? Et bien, que malgré quelques petits défauts pas forcément gênant, son ambiance générale du tonnerre, un plaisir de jeu omniprésent, sa prise en main intuitive, et sa durée de vie exceptionnelle en font un titre à ne pas manquer que ce soit sur Xbox 360 ou PC. Mass Effect 2 se savoure avec délectation… Un jeu sur lequel nous n'aurons pas de mal à revenir, en attendant la fin de la trilogie avec Mass Effect 3.

Mass Effect 2
Bioware / Electronic Arts
5
Réalisation 4/5 4/5 4/5 4/5 4/5
Prise en main 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5
Durée de vie 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5
 
Les Plus
* Un univers riche, environnements variés
* Réalisation d'ensemble de très bonne qualité
* Une très bonne durée de vie
* Une bonne rejouabilité
* de nombreux rappels au premier épisode
* La possibilité d'importer son Shepard de Mass Effect...
Les moins
* ... ce qui n'apporte pas grand chose au final
* Une suite, peut-être un peu trop orientée action
* Le côté « jeu de rôle » trop simplifié
* Temps de chargement longs et pénibles
* Intelligence Artificielle perfectible


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Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2

Quelques captures en vrac de la version Xbox 360


Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Mass Effect 2

Quelques captures en vrac de la version PC
Publié le Lundi 1er Fevrier 2010 par Renaud

Les Commentaires des lecteurs

_
 
le 01 Févr. 10 à 16h26
Edition
  
30 heures pour le finir en entier en mode normal.

Tout simplement le meilleur jeu vidéo selon moi =)
 
le 01 Févr. 10 à 16h28
Edition
  
Pour ma part ...temps de chargement quasi inexistant (2sec dans l'ascenseur du normandy, sinon c'est 10 sec grand maximum !!(plutot 4-5).

Je joue sur pc : amd2 x2 240 @2800mhz, 2go ddr2, ati 4890 (OC d'usine) ça doit jouer !
 
le 01 Févr. 10 à 16h29
Edition
  
on peut ajouter dans les moins :
qu'il est toujours aussi buggé : perso qui disparaissent pendant des dialogues, voix qui stoppent avant la fin d'une phrase, on rester bloqué dans le décors, bizarrerie graphique pendant les cut scéne assez rare, il m'est aussi arrivé d'avoir un coéquipier qui ne bougeait plus et des 'ennemi qui restait impassible, un peu chiant quand s'est 'un boss'.
Enfin tout ça sur pc.

Sinon s'est un bon jeu.
Edité le 01/02/2010 à 16:31
 
le 01 Févr. 10 à 16h29
Edition
  
ps : je suis à + de 30h et je suis loin d'avoir tout fait!
 
le 01 Févr. 10 à 16h29
Edition
  
"sa durée de vie exceptionnelle "

mmmh j'irais pas jusque là quand meme, je l'ai fini de A à Z (toutes les quetes, missionsanexes, scan de toute les planetes, j'ai un stock enorme de mantiere premier lol ) en 37 heures en normal. Si on se base d'un point de vue de jeu d'aventure, c'est effectivement exceptionnel, mais d'un point de vue d'un rpg, on est loin des titres de bethesda.
Moi j'aurais plutot dit que sa durée de vie est surtout superieur au 1 pour la quete principale + mission des coequipiers (qu'on peut presque consideré comme etant de la quete principale tellement elles sont du meme niveau).

Sinon j'ai vraiment bien tripé dessus, ça c'est clair.
Edité le 01/02/2010 à 16:32
 
le 01 Févr. 10 à 16h31
Edition
  
ill90 je suis ok mais par rapport au 1er j'ai pas d'affichage de texture en retard mais c'est vrai que pasrfoi je me retrouve 1m au dessus du sol ne pouvant rien faire sous le feu ennemi (c'est frustrant), sinon c'est un SUPER JEU! qui mérite sont "tres bon"
 
le 01 Févr. 10 à 16h39
Edition
  
Pour les bugs, c'est vrai que je me suis posé cette question : "Chez Bioware, ont-ils réellement pris le temps de tout tester ?"

Mais fort heureusement, pour l'instant, même si cela choque parfois, aucun de ces bugs ne m'a empêché de vraiment profiter du jeu.
 
le 01 Févr. 10 à 16h40
Edition
  
Et le scénario ? il est dans les plus ou les moins ?

En tout cas, perso, les phases d'exploration de planètes me manquent (surtout vu comment le scan de planète est chiant à mourir). Dommage d'avoir virer en grande partie le coté RPG.

Et puis, dommage d'avoir enlevé les ascenseur pour nous mettre des panneaux "chargement"...
Edité le 01/02/2010 à 16:40
 
le 01 Févr. 10 à 16h41
Edition
  
Un bon jeu d'action\aventure SF en somme.
 
le 01 Févr. 10 à 16h44
Edition
  
Les temps de chargement sur PC sont très rapides. Des fois c'est même quasiment instantané.
Les chargements après sauvegarde sont de l'ordre d'une poignée de secondes.
 
le 01 Févr. 10 à 16h54
Edition
  
Très bon jeu !!! 15h et je n'ai pas encore tous les compagnons !!! =D

Le 1 était mon jeu préféré toute époques et toute consoles confondues, celui-ci est bien partit pour être une très bonne suite !!

A faire, refaire et re-refaire
 
le 01 Févr. 10 à 16h56
Edition
  
A partir du moment où la rédaction a classé ce jeu "aventure/action" pour moi aucun soucis pour mettre la note max et puis dans ce type de jeu le scénarion c'est pas souvent le plus important!
 
le 01 Févr. 10 à 16h57
Edition
  
excellent jeu, je joues en démentiel et les combats se font en avançant à taton c'est du tout bon !
 
le 01 Févr. 10 à 16h57
Edition
  
^^
 
le 01 Févr. 10 à 16h59
Edition
  
Je suis d'accord avec ce test.
Malgrès son coté RPG en retrait, le jeu est tout de même l'un des meilleurs de la 360, si ce n'est le meilleur.
 
le 01 Févr. 10 à 17h01
Edition
  
Pour certains joueurs (dont je fais partie), l'aspect RPG [répartition des points de pouvoirs riche en possibilités et customisation des armes et armures pour tous les personnages - et pas seulement Shepard comme dans cet opus] était justement un des points forts du premier Mass Effect. L'histoire principale est aussi moins prenante. La poursuite de Saren était un excellent fil conducteur dans la première aventure. De la même façon, les histoires autour des extraterrestres sont traitées sous un angle beaucoup plus "humain", anthropomorphique que dans le premier (Une Asari aux préoccupations d'ados de série américaine qui se fait courtiser par un Krogan qui lui chante la sérénade... où est-ce qu'ils sont allés le chercher ce passage-là...?). Dommage. On a la nette impression que tout (l'univers, le gameplay...) a été simplifié pour toucher un plus grand public. C'est assez frustrant. Le jeu reste efficace et addictif malgré tout...
Edité le 01/02/2010 à 17:05
 
le 01 Févr. 10 à 17h03
Edition
  
Un gros point négatif cependant...

Il va falloir attendre deux ans pour enfin pouvoir se confronter aux moissonneurs !!!

Que ça va être long
 
le 01 Févr. 10 à 17h11
Edition
  
Excellent test sa se voit (lit) que contrairement a d'autre vous avez pris le temps de le faire... meme si je trouve que le coter rpg (rôle-playing) est bien plus présent que dans le premier avec plus de parlotte, plus d'interaction, de choix etc... Pour le reste du coter "rpg" c'est aussi léger que dans le premier meme si il y a de bonne idée finalement

Et le scénario ? il est dans les plus ou les moins ?

Met le dans les deux catégories

Dit toi que si tu es féru de sf il te paraitra bon mais banal finalement le gros plus c'est le relationnelle avec les coéquipiers qui est bien plus travailler que le premier
Edité le 01/02/2010 à 17:11
 
le 01 Févr. 10 à 17h20
Edition
  
Pratiquement 38h en faisant toutes les quetes annexes et toutes les améliorations possibles...
Fini à 5h37 dimanche matin. Comme il est dit dans le vidéo test, tu veux toujours aller plus loin... Je suis un inconditionnel du premier opus, et là j'ai pas été déçu : j'ai tombé les billes du début à la fin... et surtout, tu as cette phrase mythique qui déboules dans ton crane une fois le jeu terminé : @!#$?* ! 2 ans !

Bon... me reste que 3 sauvegardes du premier a exporter... différentes romances, différentes classes, différentes fins... Wrex vivant, mort, balle au centre... Du très bon !
Un simple oubli pas grave dans le vidéo test, l'impact de la sauvegarde du 1 qui réserve son lot de surprises et les distille durant toute la durée du 2.
++
 
 

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