Test de Lego Star Wars : La pièce manquante.
Trois ans après la sortie de "L'attaque des clones", les fans de Star Wars pourront enfin découvrir le dernier épisode de la nouvelle trilogie au cinéma....
Trois ans après la sortie de "L'attaque des clones", les fans de Star Wars pourront enfin découvrir le dernier épisode de la nouvelle trilogie au cinéma. En attendant cela, Eidos nous propose de nous remettre à jour grâce à son LEGO Star Wars. Mélanger les deux franchises paraît un tantinet saugrenu, mais observons le résultat.
Star Wars, littéralement "les guerres de l'étoile" (comme l'a si justement rappelé Cédric dans une JV-TV) est une saga qui a donné lieu à "seulement" 6 films pour un nombre assez colossal de jeux en tout genre. Malheureusement pour les fans, ces adaptations étaient rarement percutantes et ne pouvaient rivaliser avec les ténors de chaque genre. Je ne peux vous cacher mon inquiétude à l'annonce d'une énième adaptation, mais cette fois avec l'univers Lego. Le jeu en main, il faut maintenant mettre ces a priori de côté et lancer la petite galette. Le titre commence sur une bonne idée : plutôt que de proposer un classique menu avec un choix entre les trois épisodes, on débute dans un bar intergalactique.
Un menu interactif en somme, où il faut entrer dans différentes salles pour sélectionner un niveau jouable. Un vrai plus côté immersion, assez rare pour être noté. Un nouveau constat : le jeu est très fluide. Entre 50 et 60 images par seconde sans problème, ça faisait longtemps sur PS2 ! Graphiquement c'est propre et efficace. Tous les environnements et les personnages sont tout droit sortis de la collection Lego. Les épées laser et les reflets sont soignés, les protagonistes se reconnaissent aisément, un bon point encore.



Mais entrons dans le vif du sujet avec les phases de jeu proprement dites. On dénombre pas moins de 17 niveaux (les trois épisodes confondus) plus un épisode bonus que je n'expliciterais pas pour ne pas gâcher la surprise. Sachez simplement qu'il reprendra un début d'épisode bien connu des fans de la première trilogie et qu'il mettra en scène, notamment, un grand méchant "casqué" ainsi qu'une belle princesse… stop ! J'en ai déjà trop dit. Chaque niveau commence par une cinématique fort sympathique, sans paroles, mais avec un penchant humoristique certain. Rien ne vient entacher le plaisir de débuter un niveau, puisque les transitions entre cinématiques et phases de jeu se font sans aucun chargement.



D'autant plus que les environnements sont vastes, souvent sur plusieurs niveaux, et qu'il faudra les visiter plusieurs fois en mode libre pour dénicher les derniers objets cachés. Le mode libre apparaît une fois que vous finissez un niveau en mode histoire. Vous pourrez choisir un groupe de personnages parmi ceux débloqués dans les options. Ils sont interchangeables sur simple pression des gâchettes R1 ou L1 et ont chacun une spécificité : grand saut, rapidité d'action, arme puissante, grappin, piratage et ouverture de portes, etc. Qui n'a jamais rêvé de diriger Dark Maul, Lord Sidious, Yoda, Mace Windu ou encore Chewbacca ? Du coup on ne lâche plus la manette, on fouille les moindres recoins des niveaux et on récolte un maximum de pièces pour tout débloquer. Et même si le jeu est assez facile (car pour tout public), le titre procure une telle sensation d'amusement, seul ou en coopératif (2 joueurs en même temps sans séparation d'écran, où un joueur peut entrer ou quitter à tout moment), qu'on y retourne toujours avec un énorme plaisir.



Les bonnes adaptations de films sont rares, et cela notamment avec la saga Star Wars. Lego Star Wars pouvait paraître un outsider sans prétention visant uniquement un public très jeune, pourtant, l'ensemble séduit sur tous les tableaux : graphismes, humour, variété des défis, animation très fluide, jeu en coopération et les trois épisodes enfin réunis dans un seul titre ! Pour 45 euros sur Xbox et PS2 et 30 sur PC, vous avez une remarquable adaptation de la trilogie, amusante à souhait et qui sent le travail bien fait. Les développeurs ont mis du cœur à l'ouvrage, et cela se sent dès les premières minutes. Si vous n'êtes allergique ni à Star Wars, ni aux Legos, ou même tout simplement aux beat them all, ne passez pas à côté de ce titre surprenant, déjà coup de cœur de la rédac !









Succombez au côté obscur de Lego Star Wars

Un menu interactif en somme, où il faut entrer dans différentes salles pour sélectionner un niveau jouable. Un vrai plus côté immersion, assez rare pour être noté. Un nouveau constat : le jeu est très fluide. Entre 50 et 60 images par seconde sans problème, ça faisait longtemps sur PS2 ! Graphiquement c'est propre et efficace. Tous les environnements et les personnages sont tout droit sortis de la collection Lego. Les épées laser et les reflets sont soignés, les protagonistes se reconnaissent aisément, un bon point encore.



Court il n'est pas
Après un petit tour au comptoir, vous verrez que le jeu vous réserve bien des surprises au niveau des options. Vous pourrez débloquer, moyennant finance, des nouveaux personnages jouables (56 au total !), de nouveaux blasters, des conseils pour aider votre avancée, le mode invincibilité, et d'autres choses plus loufoques, comme une moustache pour chaque personnage. A l'extérieur du bar se trouvent des locaux à vaisseaux (un vaisseau étant à débloquer dans chaque niveau) qui présagent (avec les options) d'une bonne durée de vie. J'ajoute enfin que beaucoup d'éléments sont interactifs (destructibles ou déplaçables grâce à la force) et vous permettront de gagner des cœurs de vie et des pièces.Mais entrons dans le vif du sujet avec les phases de jeu proprement dites. On dénombre pas moins de 17 niveaux (les trois épisodes confondus) plus un épisode bonus que je n'expliciterais pas pour ne pas gâcher la surprise. Sachez simplement qu'il reprendra un début d'épisode bien connu des fans de la première trilogie et qu'il mettra en scène, notamment, un grand méchant "casqué" ainsi qu'une belle princesse… stop ! J'en ai déjà trop dit. Chaque niveau commence par une cinématique fort sympathique, sans paroles, mais avec un penchant humoristique certain. Rien ne vient entacher le plaisir de débuter un niveau, puisque les transitions entre cinématiques et phases de jeu se font sans aucun chargement.



Pauvre il n'est pas
Une fois de plus, le titre n'arrête pas de surprendre. Si les développeurs ont semble-t-il mis sous silence quelques passages des trois épisodes (pour ne pas frustrer ceux qui n'auraient pas vu les films), les paysages, protagonistes et même les missions collent parfaitement aux histoires originales. Vous retrouverez donc avec plaisir dans le premier épisode la négociation bafouée sur Coruscent, le sauvetage de la Reine Amidala sur Naboo, les courses de pods sur Tatooine et le combat final contre Dark Maul. Pour l'épisode II, vous aurez droit à la rencontre de Jang Go Fett et les clones, la bataille dans l'arène et le combat entre Yoda et le comte Dooku. Pour l'épisode III, je ne dévoilerais évidemment rien si ce n'est un passage, très apprécié par la rédac, avec des combats de vaisseaux interstellaires. Les défis sont très variés : de l'action/plate-forme, de la course, du shoot them up, du beat them all, des énigmes, des comptes à rebours... bref, on ne s'ennuie pas.D'autant plus que les environnements sont vastes, souvent sur plusieurs niveaux, et qu'il faudra les visiter plusieurs fois en mode libre pour dénicher les derniers objets cachés. Le mode libre apparaît une fois que vous finissez un niveau en mode histoire. Vous pourrez choisir un groupe de personnages parmi ceux débloqués dans les options. Ils sont interchangeables sur simple pression des gâchettes R1 ou L1 et ont chacun une spécificité : grand saut, rapidité d'action, arme puissante, grappin, piratage et ouverture de portes, etc. Qui n'a jamais rêvé de diriger Dark Maul, Lord Sidious, Yoda, Mace Windu ou encore Chewbacca ? Du coup on ne lâche plus la manette, on fouille les moindres recoins des niveaux et on récolte un maximum de pièces pour tout débloquer. Et même si le jeu est assez facile (car pour tout public), le titre procure une telle sensation d'amusement, seul ou en coopératif (2 joueurs en même temps sans séparation d'écran, où un joueur peut entrer ou quitter à tout moment), qu'on y retourne toujours avec un énorme plaisir.



Conclusion
Les bonnes adaptations de films sont rares, et cela notamment avec la saga Star Wars. Lego Star Wars pouvait paraître un outsider sans prétention visant uniquement un public très jeune, pourtant, l'ensemble séduit sur tous les tableaux : graphismes, humour, variété des défis, animation très fluide, jeu en coopération et les trois épisodes enfin réunis dans un seul titre ! Pour 45 euros sur Xbox et PS2 et 30 sur PC, vous avez une remarquable adaptation de la trilogie, amusante à souhait et qui sent le travail bien fait. Les développeurs ont mis du cœur à l'ouvrage, et cela se sent dès les premières minutes. Si vous n'êtes allergique ni à Star Wars, ni aux Legos, ou même tout simplement aux beat them all, ne passez pas à côté de ce titre surprenant, déjà coup de cœur de la rédac !









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