Test Legends Of Pegasus : tout juste une ébauche
Porteur des espoirs de nombreux stratèges, Legends Of Pegasus semblait réunir toutes les qualités d'un bon jeu de gestion / stratégie dans l'espace. Semblait.
Depuis la sortie de Galactic Civilizations 2 - il y a six ans déjà ! - les amateurs de gestion / stratégie dans l'espace n'avaient pas eu grand-chose à se mettre sous la dent. Mais voilà que, coup sur coup, deux studios semblent répondre à leurs attentes en mettant sur le marché de vrais 4X pour reprendre la terminologie consacrée. Quelques semaines après Endless Space des Français d'Amplitude, voici donc le test du premier jeu des Allemands de Novacore, Legends Of Pegasus.
Testé il y a quelques semaines dans nos colonnes, Endless Space ressemble pas mal à un conte de fées pour Amplitude Studios. Bien sûr, le jeu est perfectible sur de nombreux points et il passe à côté de certaines caractéristiques essentielles pour un jeu de ce type, mais pour leur première production, les Français font infiniment mieux que Novacore Studios... En effet, inutile de tourner autour du pot, Legends Of Pegasus est un ratage sur presque toute la ligne et, même en faisant preuve d'une incommensurable mansuétude, il nous semble impossible d'y trouver son compte.
Sur le papier, le jeu édité par Kalypso regroupe pourtant tout ce que doit proposer un 4X digne de ce nom. Les quatre mamelles d'un titre de ce type (eXploration, eXpansion, eXploitation, eXtermination) sont présentes et Novacore Studios propose un univers gigantesque, des options de construction par dizaines, de multiples technologies à rechercher et pousse le vice jusqu'à nous permettre de planifier l'agrandissement des colonies de chaque planète ou la configuration de nos vaisseaux dans le moindre détail.
Histoire de faire bonne mesure et d'être au niveau de son développeur, l'éditeur Kalypso a lui aussi « assuré sur tout la ligne ». Ainsi et malgré les multiples promesses faites avant le lancement du jeu, les amateurs attendent toujours la sortie du manuel qui doit permettre de comprendre quelque chose aux mécanismes mis en œuvre. Elle aussi promise plusieurs semaines avant la commercialisation de Legends Of Pegasus, la localisation française du jeu se fait toujours attendre : cela dit, vu le soin apporté au reste, nous ne sommes pas pressés de la voir débarquer !
Comment ne pas s'insurger contre cette même intelligence artificielle qui s'avère encore plus bête que les fantômes de ce bon vieux Pac-Man ? Comment enfin ne pas hurler de désespoir face à une interface qui semble conçue spécialement pour entraîner des poussées d'urticaire ? Non, les bugs n'arrangent rien à l'affaire, mais c'est le concept même de Legends Of Pegasus qui est bancal alors que ses développeurs ne semblaient tout simplement pas taillés pour un projet de cette envergure. Circulez, il n'y a définitivement rien à voir.
Test PC réalisé - tant bien que mal - sur une machine à base de Core i7 3,6 GHz, 6 Go de mémoire vive et GeForce GTX 580. Complètement buggé, le jeu n'est stable sur aucune configuration.






Promesses non tenuesRetour au sommaire

Sur le papier, le jeu édité par Kalypso regroupe pourtant tout ce que doit proposer un 4X digne de ce nom. Les quatre mamelles d'un titre de ce type (eXploration, eXpansion, eXploitation, eXtermination) sont présentes et Novacore Studios propose un univers gigantesque, des options de construction par dizaines, de multiples technologies à rechercher et pousse le vice jusqu'à nous permettre de planifier l'agrandissement des colonies de chaque planète ou la configuration de nos vaisseaux dans le moindre détail.
Nid à bugsRetour au sommaire
Hélas, les développeurs de Novacore Studios n'ont absolument rien réussi de bien et c'est comme s'ils avaient pris un malin plaisir à torpiller tout ce qui pouvait faire de Legends Of Pegasus un jeu intéressant. Le jeu de massacre débute dès les premiers instants de la campagne solo qui doit - bien sûr - faire office de didacticiel. Les explications sur la mission à accomplir sont pour le moins nébuleuses, des bourdes graphiques empêchent carrément de voir jusqu'à l'objectif de ladite mission et des retours Windows à répétition devraient user la patience du plus magnanime des joueurs.
Choix discutablesRetour au sommaire
Soyons clairs, nous ne prenons aucun plaisir à massacrer ainsi Legends Of Pegasus, le premier jeu d'une toute jeune équipe. Il ne faut cependant pas « prendre les enfants du bon dieu pour des canards sauvages » et le titre de Novacore / Kalypso ne se contente pas d'être injouable tant il est buggé jusqu'à l'os, il transpire aussi les décisions prises à l'emporte-pièce afin de boucler le jeu dans les temps. Comment voir autrement la limitation à une seule intelligence artificielle des parties escarmouches ?
ConclusionRetour au sommaire
Le jeu vidéo est un loisir qui peut être bien cruel pour certains studios, mais concevoir un projet aussi ambitieux qu'un jeu de gestion / stratégie de type 4X n'est pas à la portée de tout le monde. Les Allemands de Novacore Studios en font aujourd'hui l'amère expérience. Si vous faites partie des joueurs trompés par la publicité de l'éditeur Kalypso, sachez que les forums regorgent de joueurs essayant de se faire rembourser leur achat. Pour les autres, passez votre chemin et jetez plutôt un oeil sur Endless Space ou ce bon vieux Galactic Civilization 2.Test PC réalisé - tant bien que mal - sur une machine à base de Core i7 3,6 GHz, 6 Go de mémoire vive et GeForce GTX 580. Complètement buggé, le jeu n'est stable sur aucune configuration.






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