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Test Left 4 Dead 2

Fiche Technique
Editeur Valve Software
Développeur Turtle Rock Studios
Distributeur Electronic Arts
Genre Action / Doom-like
Type de jeu   Solo
  Internet
  Réseau local
  Jusqu'à 8 joueurs
Site officiel Left 4 Dead 2
Date de sortie pc
Sortie française le 2009-11-19 Jeudi 19 Novembre 2009
, Sortie américaine le 2009-11-17 Mardi 17 Novembre 2009
Configuration
minimale
Win 2000, XP, Vista et Seven
Processeur : Athlon / Pentium IV - 3 GHz
Mémoire RAM : 1 Go (2 Go pour Vista)
Carte graphique : 256 Mo, Compatible DirectX 9 (SM 2.0)
Carte son : Compatible DirectX 9
Version de DirectX : DirectX 9
Media : DVD
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Test

Left 4 Dead 2
Publié en fin d'année dernière, Left 4 Dead a convaincu de très nombreux joueurs du fait de son incroyable cocktail d'action et de zombies. Valve avait alors promis, à l'image de ce qu'il avait fait sur Team Fortress 2, de proposer un suivi exemplaire. Pourtant, en juin dernier, le développeur annonçait la venue d'une suite que de nombreux joueurs prirent comme une trahison. Alors Left 4 Dead 2, véritable nouveauté ? Fausse suite ? Vraie arnaque ?

Massacre à la tronçonneuse ?

Dans le fond, Left 4 Dead 2 reprend à l'identique le concept aussi excellent qu'efficace de son prédécesseur. L'équipe de quatre survivants a changé, mais les petits nouveaux (Coach, Ellis, Nick et Rochelle) ont exactement le même objectif : se frayer un chemin à travers des hordes de zombies pour sauver leur peau et atteindre une zone d'extraction. De manière plus précise, il s'agit pour notre petite équipe de quitter Savannah en Géorgie pour atteindre une zone sécurisée par l'Armée des États-Unis, non loin de la Nouvelle-Orléans, et ainsi échapper à l'horrible virus qui a contaminé une très large partie de la population.


Nos séquences sont tirées de la version PC, mais la mouture Xbox 360 est en tout point identique

Dans la forme également, Left 4 Dead 2 ne change pas fondamentalement la recette du premier opus et c'est sans doute pour cela que nombre de joueurs se sont sentis trahis par Valve. Left 4 Dead 2 est donc, comme le premier volet, un jeu d'action en vue subjective dans lequel les joueurs disposent de nombreuses options de jeu. Histoire de se faire la main, il est ainsi possible de jouer en solitaire avec assistance de l'intelligence artificielle. Si Left 4 Dead 2 est parfaitement jouable en solo, il faut se rendre à l'évidence, ce n'est pas ainsi qu'il a été pensé : le gros du jeu est donc constitué par les différents modes de jeu à plusieurs - en local ou via Internet.

De manière classique, on peut traverser les cinq campagnes imaginées par les développeurs, et ce, au travers des quatre niveaux de difficulté (facile, normal, avancé, expert). Ces campagnes nous emmènent de Savannah à la Nouvelle-Orléans et nous permettent de découvrir des lieux très originaux comme un parc d'attractions ou un marais. Les progrès réalisés sur l'intelligence artificielle sont ici nettement perceptibles et le défi s'adapte plutôt bien à l'efficacité des joueurs : les hordes de zombies arrivent rarement de la même manière. Les niveaux sont généralement mieux construits que sur les campagnes de Left 4 Dead, avec notamment une plus grande variété dans les situations.

Left 4 Dead 2
Mieux, les moments d'angoisse sont plus également répartis et on sent une réelle progression dans l'intensité du jeu au fur et à mesure des chapitres de chaque campagne. Sans trop en dévoiler, citons par exemple la séquence des montagnes russes, celle de la traversée du cimetière ou bien encore la tempête de la campagne Pluies diluviennes. En outre, il est important de signaler que les développeurs ont intelligemment évité l'écueil du final répétitif de Left 4 Dead. Il n'est pas question de tout vous dire, mais prenons l'exemple de la première campagne où, pour s'échapper, les joueurs doivent trouver des bidons d'essence et les ramener à une voiture dont ils rempliront le réservoir avant de pouvoir enfin démarrer.

Cette remarquable construction des niveaux et le bon fonctionnement de l'IA sont pour beaucoup dans le plaisir que l'on prend à jouer à Left 4 Dead 2 et, comparativement, les campagnes du premier opus semblent d'un coup bien fades. Valve a également enrichi le contenu de son jeu avec de nouvelles armes. Pour beaucoup, il s'agit hélas de simples skins et on reste sur le quatuor de base : fusil à pompe, pistolet mitrailleur, fusil d'assaut et fusil de précision. Il faut en revanche parler de l'arrivée du lance-grenades, un petit bijou absolument jouissif face à la Horde, mais terriblement délicat / dangereux dans les espaces confinés !

Left 4 Dead 2
Niveau armement, la vraie nouveauté de Left 4 Dead 2 est à chercher au corps à corps. Les développeurs ont effectivement ajouté des armes telles que la poêle, le tonfa, la machette, le katana, les battes de baseball et de cricket, ainsi qu'une guitare et, Valve oblige, un pied de biche. Amusantes, ces armes ne sont pas que des gadgets et lorsque l'on est submergé, elles s'avèrent très efficaces, mais le plus jubilatoire est sans doute la présence de la tronçonneuse. Non seulement l'aspect gore du jeu est alors démultiplié, mais en plus même les zombies les plus puissants ne font plus le poids. Revers de la médaille : le réservoir de la tronçonneuse se vide assez rapidement !

« Il faut maintenant faire plus attention, car la Witch se promène à travers les niveaux, ajoutant encore au stress des joueurs »

Si ces armes de mêlée remplacent le flingue que l'on porte en équipement secondaire (Desert Eagle, double pistolet), elles n'éliminent jamais le « petit flingue » de base. Leur impact sur le gameplay de Left 4 Dead 2 est d'autant plus important qu'elles s'accompagnent d'autres nouveautés, comme la présence de caisses de munitions qui permettent d'avoir différents types de balles (explosives ou incendiaires) durant un court laps de temps. Notons aussi la présence d'un défibrillateur (pour ramener à la vie un compagnon) et d'un jouet très utile : la bile de Boomer. Il s'agit d'un concentré de liquide « vomitif » que l'on balance et qui permet d'attirer à lui les zombies « communs ».

Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2

Le mode « réalisme » retire quelques aides comme les halos lumineux autour des armes et des coéquipiers

À côté de ces zombies « chair à canon », Left 4 Dead 2 dispose de deux « castes supérieures ». Il y a tout d'abord des zombies un peu plus costauds propres à la campagne en cours : des lanceurs de boue obstruent notre champ de vision dans les marais alors que les clowns rameutent les troupes dans le parc d'attraction, que les individus en combinaison Hazmat résistent parfaitement au feu ou que les zombies équipés de casques et gilets pare-balles doivent être éliminés par derrière. Enfin, les boss profitent également d'une certaine refonte, même si les petits copains du premier opus - Boomer, Hunter, Smoker, Tank et Witch - sont, bien sûr, toujours au rendez-vous.

Du côté de la Witch, il faut maintenant faire plus attention, car elle se promène à travers les niveaux, ajoutant encore au stress des joueurs. Plus intéressant, le Jockey est un nouvel arrivant qui saute sur les survivants, les contrôle, et les envoie où il le souhaite. Comme son nom l'indique, le Spitter crache une sorte d'acide qui recouvre une zone et inflige des dégâts à quiconque y passe. Enfin, le Charger est un adepte du « moi, je fonce » et percute violemment les survivants avant de se « fixer » sur l'un d'eux pour le tabasser. Ce dernier est d'ailleurs très délicat, mais aussi très drôle à jouer durant les parties multijoueur.

Left 4 Dead 2
Habile transition s'il en est pour parler du mode Versus qui reste évidemment au programme. Ce mode permet de faire s'affronter deux équipes sur les cinq campagnes que compte le jeu. À tour de rôle, les équipes incarneront les zombies et les survivants avec comme objectif d'aller plus loin que l'autre dans la campagne. Le mode Versus profite évidemment de la meilleure conception des niveaux et des nouveautés au niveau de l'arsenal, mais le plus drôle reste la variété apportée par les nouveaux infectés qui permettent des stratégies inédites et redoutables... même si à ce niveau, votre serviteur a encore d'évidents progrès à faire !

En termes de contenu, la dernière chose à signaler est l'introduction du mode Collecte. Très proche du final de la première campagne que nous avons déjà décrit, il s'agit d'un affrontement entre deux équipes qui échangent les rôles de zombies et de survivants sur trois tours. Leur but en tant qu'humains ? Récolter, dans le temps imparti, un maximum de bidons d'essence et les verser dans un générateur : celui qui en a récupéré le plus l'emporte... Un concept à peu près aussi simple que le mode Versus, mais qui change brillamment la teneur des affrontements et permet des parties très rythmées, beaucoup plus courtes que ce dont nous avons l'habitude.

Left 4 Dead 2
Enfin, durant nos essais, nous n'avons rencontré aucun problème de connexion et il a toujours été facile de trouver des joueurs. Des joueurs qui n'ont une fois encore pas à se soucier des exigences matérielles puisque Left 4 Dead 2 est à peine plus gourmand que son prédécesseur. Il n'est bien sûr pas question de supplanter Crysis et consorts, mais le résultat graphique est tout de même en progrès avec des effets de lumières plus réussis, des textures plus détaillées (notamment sur les personnages) et des environnements d'assez bon goût... hémoglobine mise à part. En définitive, Left 4 Dead 2 n'a qu'un seul défaut, double : son prix et le fait que Valve n'ait pas proposé de ristourne aux possesseurs du premier volet !

Conclusion

En juin dernier, Valve nous avait déçu en annonçant une suite aussi rapidement. Aujourd'hui encore, impossible de ne pas se dire que tout ce qui est proposé avec Left 4 Dead 2 aurait pu, d'une manière ou d'une autre, être intégré au premier opus. Valve avait plusieurs options, il a choisi celle du jeu complet au risque de scinder les communautés et de perdre une partie de ses fidèles... Reconnaissons maintenant que Left 4 Dead 2 n'est pas qu'une extension. Les cinq campagnes apportent leur lot de surprises et ont été réalisées avec le plus grand soin. Les nouvelles armes, les nouveaux infectés et les différents gadgets sont autant d'éléments qui renouvellent complètement les parties et qui contribuent à rendre Left 4 Dead premier du nom bien fade. Difficile de revenir sur ce précédent opus après avoir goûté à cette suite qui, si elle fera grincer quelques dents, reste un très bon titre.

Left 4 Dead 2
Turtle Rock Studios / Valve
5
Réalisation 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5 3.5/5
Prise en main 4/5 4/5 4/5 4/5 4/5
Durée de vie solo 3/5 3/5 3/5 3/5 3/5
Durée de vie multi 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5
 
Les Plus
* Des campagnes encore plus intenses
* Ambiance survoltée et finals remarquables
* Nouveautés nombreuses et réussies
* Mode multi 'Collecte' efficace
Les moins
* Rien pour les possesseurs du premier opus ?
* Une réalisation qui commence à dater



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Left 4 Dead 2
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Left 4 Dead 2
Publié le Mercredi 18 Novembre 2009 par Nerces

Les Commentaires des lecteurs

_
 
le 18 Nov. 09 à 20h10
Edition
  
J'ai acheté le premier et aucune offre commercial pour les premiers acheteurs?
Mais c'est pire que de l'arnaque leur truc,ils nous prennent carrément pour des moutons.
 
le 18 Nov. 09 à 20h14
Edition
  
J'achète ! J'ai le un, et j'aurai le deux !

J'ai le un et j'aurai le deux
 
le 18 Nov. 09 à 20h16
Edition
  
et pourquoi ils devraient faire de cadeaux aux premiers acheteur ?
 
Message supprimé le 19/11/2009 à 08:44 pour le motif suivant : Message incitant au troll.
 
le 18 Nov. 09 à 20h28
Edition
  
Je me suis bien amusé sur le 1 mais je ne suis pas du tout attiré par celui la. Trop peu de nouveauté et vite lassant comme le 1. Durée de vie multi pas bonne du tout dans mon cas (je précise hein ^^)
Edité le 18/11/2009 à 20:28
 
le 18 Nov. 09 à 20h32
Edition
  
il parait que left4dead 3 arrive bientot non?
 
le 18 Nov. 09 à 20h34
Edition
  
Mouton ? Pas vraiment !
J'ai tous les jeux de Valve et je n'ai jamais été déçu !
Message edité le 19/11/2009 à 08:45
 
le 18 Nov. 09 à 20h35
Edition
  
Demain matin je vais le chercher!!!
 
le 18 Nov. 09 à 20h39
Edition
  
A chier COD 6, Valve est une source sure, pas comme Activision qui font des jeux pour le pognon! MONEY!
 
le 18 Nov. 09 à 20h54
Edition
  
Agalvanek je n'achete aucun jeu signé activision,et je pense ne plus acheter de jeux signé valve et oui c'est un jeu de mouton,aucune offre promotionelle pour les acheteurs du premier sachant que c'est un jeu multijoueur et qu'il est sortit a peine 1ans apres le premier,compare juste avec counter strike 1.6 ou source qui ont eu un vrai suivi durant des années,la on nous prend vraiment pour des gros CONsommateurs.
Edité le 18/11/2009 à 20:54
 
le 18 Nov. 09 à 20h58
Edition
  
Alors là...

"En définitive, Left 4 Dead 2 n'a qu'un seul défaut, double : son prix et le fait que Valve n'ait pas proposé de ristourne aux possesseurs du premier volet !"

Son prix ? -> Bah comme tous les jeux PC 50€, perso' je l'ai pris sur internet à 40€. Et pour ce qui est des ristournes faudrait peut-être penser à aller voir sur Steam les gars, où il nous est proposé Left 4 dead 1 + Left 4 dead 2 à seulement 64€, ou encore une remise de 10% sur Left 4 dead 2.

Si ce sont les seuls défauts que vous avez pu lui trouver, alors pour sûr c'est un bon jeu.
 
le 18 Nov. 09 à 20h59
Edition
  
Napster151 a écrit:
et pourquoi ils devraient faire de cadeaux aux premiers acheteur ?
chabab a écrit:
J'ai acheté le premier et aucune offre commercial pour les premiers acheteurs?
Mais c'est pire que de l'arnaque leur truc,ils nous prennent carrément pour des moutons.



pour info steam avait soldé le jeu avant sa sortie.
le jeu préacheté , et par la même occasion pré télécharger + la demo, était soldé, beaucoup on profité de cette offre
 
le 18 Nov. 09 à 21h02
Edition
  
c'est normal pour 1.6 et source qu'il y ait un suivi puisque ce sont les joueurs qui créent toujours plus de contenus pour ces 2 jeux! ^^
C'est pas parce que ce sont les jeux (L4D2 et cs) du même studio qu'il faut forcément les comparés!
Par contre, je soutiens que Activision, ils peuvent se la mettre profonde!
 
le 18 Nov. 09 à 21h14
Edition
  
perso jcomptait me le prendre sur pc parce qu'une copine me l'avait conseiller mais suite a leur déclaration (en clair les joueurs ps3 sont des idiots) ben j'boycote (ohh le gamin) je trouve ca inadmissible qu'un dévelopeur de jeu vidéo critique une catégorie de joueur juste parce qu'il ne sont pas fichu de déveloper un jeu non bugger sur une console fin bref jraconte ma life
 
le 18 Nov. 09 à 21h20
Edition
  
Plus je regarde ces vidéos, plus je me dis: c'est vraiment n'importe quoi ce jeu Mais c'est aussi ce qui fait son charme et son immense qualité
Honnêtement, j'ai rarement vu un jeu aussi jouissif et qui se prend si peu au sérieux!
Edité le 18/11/2009 à 21:22
 
le 18 Nov. 09 à 21h36
Edition
  
Personnellement,je l'ai payé 33,75€ sur Steam en profitant de la reduction de 10% et du pack de 4 licences du jeu.
Et malgré qu'il ressemble en pas mal de points au 1, vu que j'ai passé 220h à délirer avec des amis mais aussi de parfaits inconnus dans des parties Versus très fun. Je n'ai eu aucun regrets, la ou j'ai des regrets sur l'achat d'un jeu, c'est quand il coute 50-60€et que au bout de 6h de jeu, je l'ai fini. Dans ces cas là oui c'est presque du vol.
 
le 18 Nov. 09 à 22h00
Edition
  
Ce titre me convient sans aucun problème, le premier volet m'avait laissé une empreinte vidéoludique, donc j'opte également pour cette suite, car il apporte assez de challenges pour continuer l'aventure.
 
le 19 Nov. 09 à 00h14
Edition
  
nitenk +1 !
 
le 19 Nov. 09 à 07h21
Edition
  
visé laser

l'un des rares jeux où posséder le I et II ne pose aucuns problèmes.
 
 

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