Le Choc des Titans en Test Express
Adaptation de la pelloche éponyme sortie il y a deux mois dans tous les grands complexes de cinéma franchisés pratiquant des tarifs exorbitants, Le Choc Des Titans n'est pas ce qu'on peut appeler un titre inspiré. L'inspiration étant paraît-il de nature divine, on aurait pu espérer que Le Choc des Titans bénéficie des faveurs de l'Olympe puisqu'une bonne partie de ses résidents figurent au casting du jeu. Que nenni, brave gens ! Voilà un titre vite expédié qui, à l'instar de son modèle filmique, plagie allègrement un immense succès auquel il n'arrive pas à la cheville. Si je vous dis God of War III ?
Mythologie grecque, bastons homériques, héros en jupette : on imagine que les séances de brainstorming chez Warner Interactive à l'heure de choisir le genre dans lequel s'inscrirait l'adaptation du Choc des Titans ont été vite pliées. « Let's God Of War ! ». Point final. On refile le cahier des charges - certainement une petite page police 72 - à Game Republic, on laisse mariner trois semaines et emballé c'est pesé. Le Choc des Titans n'est ni plus ni moins qu'un ersatz mal branlé des aventures de Kratos. N'est pas Santa Monica Studios qui veut. Ni même Visceral Games, qui s'en était largement mieux sorti avec son Dante's Inferno.
Pourtant, Game Republic a fait preuve de bonne volonté en proposant un paquet d'armes en tout genre, un système d'amélioration de son équipement via des objets ramassés en combats et des points engrangés à force de coups donnés. Mais diable ! Que tout ça est mal fichu. Ou comment faire compliqué pour pas grand chose. Même constat en ce qui concerne le système de combat qui s'embarrasse d'un fatras de détails mal agencés pour finalement aboutir à des joutes terriblement ennuyeuses. A cela s'ajoutent une caméra capricieuse, un lock qui décroche régulièrement de la cible ou encore des prises au corps à corps qui s'enclenchent un peu quand elles le veulent.
On progresse donc laborieusement, mission après mission, la plupart en environnements désespérément clos. Les objectifs qui nous sont confiés sont toujours un peu les mêmes : défourailler de la créature mythologique avec parfois quelques handicaps voire une limite de temps. Game Republic a fait semblant d'innover en introduisant un personnage de soutien à certaines occasions. Dommage qu'il ne serve strictement à rien. La routine s'installe, l'ennui avec elle. Même pas un boss-fight d'envergure pour sauver les meubles. Et dire qu'il faut en plus se bâfrer des cut-scenes chiantes comme une saison entière de Spartacus. On finit par s'enfoncer dans la somnolence.
Avec un tel bilan, Le Choc des Titans pourrait bien être une merveille graphique qu'il n'en resterait pas moins à éviter. Mais non, même pas, le jeu est moche. On note bien quelques jolis effets de flammes et d'explosion. Mais les environnements sont vides, ternes et désespérément figés. Les personnages grossièrement modélisés, inexpressifs et raides comme des piquets. Seule rescapée du naufrage, la bande-son tout à fait honnête. Mais pour un lot de consolation, ça fait quand même maigrichon ... Ah, si, j'allais oublier : Mouloud Achour est pas trop mal modélisé.
Adaptation paresseuse et opportuniste, Le Choc des Titans n'a vraiment rien pour lui. Les BTA ne manquent pas sur cette génération de consoles, alors pourquoi jeter ses deniers par les fenêtres pour une telle escroquerie ? Enfin à l'attention des fans du film de Louis Leterrier (paraît qu'il en existe quelques-uns) - qui ne liront probablement jamais cet avertissement mais qu'importe : fuyez !






Mouloud Achour peut-être, mais le jeu Achour-t-il pour autant ?

Pourtant, Game Republic a fait preuve de bonne volonté en proposant un paquet d'armes en tout genre, un système d'amélioration de son équipement via des objets ramassés en combats et des points engrangés à force de coups donnés. Mais diable ! Que tout ça est mal fichu. Ou comment faire compliqué pour pas grand chose. Même constat en ce qui concerne le système de combat qui s'embarrasse d'un fatras de détails mal agencés pour finalement aboutir à des joutes terriblement ennuyeuses. A cela s'ajoutent une caméra capricieuse, un lock qui décroche régulièrement de la cible ou encore des prises au corps à corps qui s'enclenchent un peu quand elles le veulent.
« Le Choc des Titans pourrait bien être une merveille graphique qu'il n'en resterait pas moins à éviter »

Avec un tel bilan, Le Choc des Titans pourrait bien être une merveille graphique qu'il n'en resterait pas moins à éviter. Mais non, même pas, le jeu est moche. On note bien quelques jolis effets de flammes et d'explosion. Mais les environnements sont vides, ternes et désespérément figés. Les personnages grossièrement modélisés, inexpressifs et raides comme des piquets. Seule rescapée du naufrage, la bande-son tout à fait honnête. Mais pour un lot de consolation, ça fait quand même maigrichon ... Ah, si, j'allais oublier : Mouloud Achour est pas trop mal modélisé.
Conclusion
Adaptation paresseuse et opportuniste, Le Choc des Titans n'a vraiment rien pour lui. Les BTA ne manquent pas sur cette génération de consoles, alors pourquoi jeter ses deniers par les fenêtres pour une telle escroquerie ? Enfin à l'attention des fans du film de Louis Leterrier (paraît qu'il en existe quelques-uns) - qui ne liront probablement jamais cet avertissement mais qu'importe : fuyez !






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