Lara Croft And The Guardian Of Light en test, retour fracassant
Depuis sa première apparition en 1996, la très sexy Lara Croft a largement contribué au succès de la série des Tomb Raider. Toujours en pleine possession de ses moyens, elle revient dans un titre lui étant entièrement consacré : Lara Croft And The Guardian Of Light, un jeu d'action teinté d'une petite dose d'aventure disponible sur différentes plateformes de téléchargement.
Lara Croft aime parcourir le monde à la recherche de trésors perdus. Malheureusement, il arrive parfois qu'elle ne soit pas la seule à vouloir mettre la main sur l'un d'entre eux. Dans Lara Croft And The Guardian Of Light, la belle tombe sur groupe armé bien décidé à s'emparer d'un miroir bien mystérieux : le Miroir de Fumée. Avides de pouvoir et peu consciencieux, ces militaires réveillent malencontreusement Xolotl, le Gardien des Ténèbres, emprisonné depuis plusieurs siècles dans le miroir. Lara, mais aussi Totec, le Gardien de la Lumière à l'origine de la mise sous écrous du vilain de l'histoire et réveillé en même temps que ce dernier, se lance alors dans une mission périlleuse : arrêter ce démon avant qu'il ne puisse passer à l'acte et étendre sa domination sur le monde.
Au travers d'une quinzaine de niveaux représentés en 3D isométrique du plus bel effet (légèrement vue de dessus et de trois quarts), façon Diablo, Lara va donc tout mettre en œuvre pour arriver à ses fins. Armée de ses fidèles compagnons de route, deux pistolets aux mutinions illimitées, équipée de quelques bombinettes plutôt efficaces, la belle traverse des lieux hauts en couleur, fidèles à l'univers de Tomb Raider. Ici, tout est fait pour que Lara mette à profit ses nombreux talents. Elle doit donc tirer sur tous ceux qui se mettent en travers de son chemin, grâce à une association déroutante au premier abord mais vite assimilée de la gâchette et du stick de droite (qui permet au final de tirer dans la direction de son choix). Sauter par dessus les crevasses, utiliser son grappin pour franchir quelques ravins, esquiver une ou deux attaques adverses grâce à des roulades toujours à propos voire déplacer quelques énormes boules pour actionner toutes sortes de mécanismes font ainsi partie des possibilités du jeu. Mais ce n'est pas tout, car Lara peut également se servir de la lance que lui a cédée Totec au début de l’aventure. Un peu à la manière des ventouses de Donald dans Quackshot, cette dernière, plantée dans un mur, peut alors servir de marchepied, et permettre ainsi à Lara d'atteindre des zones qui semblaient inaccessibles.
À la difficulté progressive, les niveaux parcourus, en plus de rendre la progression de la belle toujours plus périlleuse, regorgent de bonus en tout genre et autres défis. Lara ne peut donc pas négliger les phases d'exploration propres à tout jeu de ce style et force est de constater que cela va payer. En effet, la jolie brune va ainsi mettre la main sur des améliorations de santés ou de munitions, sur différents types d'armes (fusil d'assaut, fusil à pompe, mitrailleuse lourde, lance-flammes, lance-roquettes, etc.), mais aussi sur des artefacts (bonus ou malus : arme, défense, bombe, vitesse) et autres reliques (super tir, super sprint, tir multiple, régénération de santé, etc.). À cela viennent s'ajouter un certain nombre d'objectifs secondaires à remplir, également là pour permettre à Lara de profiter de toujours plus d'améliorations. Elle doit donc prendre le temps d'explorer les moindres recoins de chaque zone à la recherche de quelques gemmes, crânes et autres artefacts, de tuer un maximum d'ennemis tout en profitant d'un bonus multiplicateur, voire de réussir à venir à bout des nombreux tombeaux défis, quitte à recommencer un niveau dans le seul but de remplir tous les objectifs fixés.
Et là, Lara peut alors compter, si elle le souhaite, sur l’aide de Totec pour mettre la main sur les quelques objets qui lui manquent. Un peu de coopération (sur un même écran) ne fait jamais de mal, et c’est donc aux côtés du Gardien de la Lumière qu’elle va de nouveau parcourir la quinzaine de zones que compte le jeu. Et si au premier abord, rien ne semble différent, très vite, Lara et Totec se rendent compte qu’ils vont devoir mettre en commun leurs talents s’ils veulent progresser et venir à bout de toutes les énigmes qui se dressent en travers de leur route. Ainsi, Totec, ne pouvant pas monter sur ses propres lances, doit profiter du grappin de Lara pour franchir quelques zones à risque, tandis que la belle brune ne va pas hésiter à se cacher derrière le bouclier du Gardien de la Lumière pour progresser, voire même à l’utiliser comme une plateforme.
Très agréable à jouer seul, Lara Croft And The Guardian Of Light prend une autre dimension en coopération. Quel plaisir alors de partir de nouveaux à la recherche des artefacts oubliés, tout en essayant de battre à chaque sortie notre meilleur score (notre place dans le haut du classement en dépend !). Pas franchement ardus en solo, le titre de Square Enix n’en devient pas forcément plus difficile à deux. Seule la manière dont nous devons résoudre les énigmes et l’apparition de quelques pièges supplémentaires sont là pour nous donner du fil à retordre, mais rien de bien gênant. Libre à nous ensuite de corser le tout en augmentant le niveau de difficulté des combats (facile, moyenne et difficile).
De plus, il est également à noter que l’architecture des niveaux proposés a particulièrement été soignée. Nous parcourons donc des zones variées aussi bien visuellement parlant que dans les défis qu’elles proposent. Mais attention, contrairement à ce que nous avons pu découvrir par le passé dans les épisodes des Tomb Raider et même si notre dextérité est souvent mise à l’épreuve, il n’y jamais vraiment ici de quoi pester contre le jeu parce que nous n’arrivons pas à franchir un passage délicat. Tout a été bien pensé, et les nombreux checkpoints sont là pour nous éviter de recommencer un niveau depuis le départ à cause d’un saut raté. À nous alors de prendre le temps d’analyser la situation et bien entendu de profiter au mieux des talents de Lara et Totec. Tout est fait pour que nous ayons envie d’y retourner !
Facile à prendre en main, visuellement très réussi, et proposant une assez bonne durée de vie, Lara Croft And The Guardian Of Light est le parfait exemple de ce qu’il faut faire avec des titres disponibles uniquement sur des plateformes de téléchargement. Certes, nous pourrions toujours parler des quelques petits défauts que nous avons remarqués (caméra fixe parfois gênante, ralentissements en coopération, doublage français perfectible), mais à aucun moment ils ne nous empêchent de profiter pleinement du titre de Square Enix. Maintenant, si vous souhaitez passer un peu de bon temps en compagnie de Lara Croft, vous savez ce qu’il vous reste à faire… lâcher une quinzaine d’euros pour le jeu !






Beaucoup d'action à découvrir seul ou en coopération


Un peu de coopération pour la route


Agréable seul, trippant en coopération !


Gameplay #3 - Sauve qui peut !
Conclusion
Facile à prendre en main, visuellement très réussi, et proposant une assez bonne durée de vie, Lara Croft And The Guardian Of Light est le parfait exemple de ce qu’il faut faire avec des titres disponibles uniquement sur des plateformes de téléchargement. Certes, nous pourrions toujours parler des quelques petits défauts que nous avons remarqués (caméra fixe parfois gênante, ralentissements en coopération, doublage français perfectible), mais à aucun moment ils ne nous empêchent de profiter pleinement du titre de Square Enix. Maintenant, si vous souhaitez passer un peu de bon temps en compagnie de Lara Croft, vous savez ce qu’il vous reste à faire… lâcher une quinzaine d’euros pour le jeu !






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