Koh-Lanta : la lutte pour la survie dans votre salon

Il ne peut en rester qu’un


Classico-dépressif
Les mini-jeux sont assez variés, allant du classique jeu d’équilibre à la séquence de shoot sur rail en passant par la course de pirogue. On dénombre au final une dizaine de mécaniques différentes, chacune étant utilisée au moins deux fois. Agiter la Wiimote pour avancer ou mettre des coups de machette, secouer le Nunchuk pour recharger sa sarbacane ou encore planter le contrôleur pour pêcher sont autant de mécaniques utilisées par le jeu. Si quelques épreuves sont sympathiques, notamment celles pouvant se jouer à la Balance Board, la plupart sont trop molles ou faciles pour attirer notre attention plus de trois minutes, et ce même en multijoueur. Certaines fatiguent l’organisme, vous obligeant à bourriner comme des morts pour ne pas vous faire distancer par une intelligence artificielle finalement pas si retorse que ça. On se retrouve au final devant un titre au gameplay d’un classicisme usant, qui plus est terni par une technique pas du tout à la hauteur.



Les personnages sont en effet modélisés à la va-vite et n’ont aucune forme de charisme, leurs animations rappelant les balbutiements de la première Playstation. Les mini-jeux vous proposant de diriger votre personnage pour explorer un espace ouvert sont bien représentatives de la pauvreté visuelle du titre de Mindscape. La musique prend la tête après moins de dix minutes de jeu et les commentaires hors sujets de ce bon vieux Denis Brogniart feront simplement rire les joueurs les plus cyniques. Ce qui choque le plus est au final l’aspect incroyablement cheap et has-been du jeu, dans sa présentation comme dans sa mise en scène, qui le rend au final presque sympathique. Cela colle en effet pas mal avec le style de l'émission.
Conclusion
Koh-Lanta perd donc l’épreuve d’immunité et se retrouve propulsé au rang de party-game de seconde zone incroyablement cheap, sur lequel on passera quelques vagues après-midi d’errance vidéo ludique à plusieurs si l’on est lassé de Mario Party. Certains efforts ont néanmoins été fournis pour proposer une expérience variée et proche de la série, avec des mini-jeux éclectiques malheureusement bien trop classiques et mollassons dans leurs mécaniques pour intéresser les joueurs. L'ambiance est proche de l’émission, occultant quand même le côté social de la chose. On s’attendait franchement à pire, mais il est difficile de ne pas proscrire ce titre à tous les publics, surtout au prix de 50€.
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