Publicité
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 6.9
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Kamek85
Bon
Un bon jeu à petit prix
Malgré un contenu clairement rachitique (Un mode Arcade ultra court, un versus basique, un mode online injouable, "seulement" 22 personnages et aucun contenu à débloquer excepté quelques artworks) ce KOF XII HD reste tout de même un bon jeu de baston 2D à l'ancienne - A mon sens plus fun et plus accessible qu'un Blazblue ou un SF4. Certes, au début le jeu déçoit, surt
suite ... out si on a connu les anciens KOF sur Néo Géo ou Dreamcast mais au fil des combats, on découvre un gameplay nerveux et particulièrement péchu qui bien que simplifié nous reserve des combats et des enchaînements de combos particulièrement jouissifs. A 65 euros, c'est clair que je l'aurais eue un peu mauvaise, mais j'ai eu le mien à 5 euros en neuf sous blister, donc à ce prix, impossible de trop se plaindre. KOF XII est un bon jeu de baston à dégoter à petit prix, pour qui aime l'arcade pure.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A éviter
NON, NON et NON !
Je suis tout rouge et tout colère ! J'adore les KOF, mais mon fanboisme du versus fighting ne peut pardonner à ce jeu. Je passe sur le nombre restreint de persos, de décors et surtout le coups (après tout SSF2T est toujours joué avec ses 3-4 coups spéciaux par perso) : le système de jeu et de contres était original, ça aurait pu fonctionner. Problème : il n'y a pas de
suite ... jeu. Je m'explique : 1) multi impraticable, trop de lag; 2) et là c'est scandaleux, on n'y jouera pas non plus en solo, car, et c'est la 1ère fois que je vois ça dans un jeu de baston, il n'y a pas d'IA !!! On ne s'en aperçoit pas lors de la première partie, mais dès la 2nde on comprend ce qui cloche : les adversaires CPU ont un comportement "programmé" et s'en tiennet là, sans jamais réagir en fonction des actions du joueur (parade, saut) et ce qq soit le niveau de difficulté. Comment cela à t-il pu échapper aux testeurs ?
Tous les avis sur The King Of Fighters 12
L'avis de : Anonyme
le : 21/11/2011 à 15h48
le : 21/11/2011 à 15h48
kof 12
j'ai adoré les versions neo geo '94 à '98 la version 12 est exeptionnelle
hormis l'aspect flou des personnages, les graphismes sont tres old school comme j'aime et techniquement tres precis.
hormis l'aspect flou des personnages, les graphismes sont tres old school comme j'aime et techniquement tres precis.
L'avis de : Kamek85
le : 28/08/2011 à 23h44
le : 28/08/2011 à 23h44
Un bon jeu à petit prix
Malgré un contenu clairement rachitique (Un mode Arcade ultra court, un versus basique, un mode online injouable, "seulement" 22 personnages et aucun contenu à débloquer excepté quelques artworks) ce KOF XII HD reste tout de même un bon jeu de baston 2D à l'ancienne - A mon sens plus fun et plus accessible qu'un Blazblue ou un SF4. Certes, au début le jeu déçoit, surt
suite ... out si on a connu les anciens KOF sur Néo Géo ou Dreamcast mais au fil des combats, on découvre un gameplay nerveux et particulièrement péchu qui bien que simplifié nous reserve des combats et des enchaînements de combos particulièrement jouissifs. A 65 euros, c'est clair que je l'aurais eue un peu mauvaise, mais j'ai eu le mien à 5 euros en neuf sous blister, donc à ce prix, impossible de trop se plaindre. KOF XII est un bon jeu de baston à dégoter à petit prix, pour qui aime l'arcade pure.
L'avis de : Anonyme
le : 30/07/2011 à 19h46
le : 30/07/2011 à 19h46
jeu trop facile en solo
Positif :
- graphisme et maniabilité
Négatif :
- la difficulté inexistente, le jeu est tellement facile que l'on utilise que le 1er perso de l'équipe pour finir le jeu.
- le manque de décors
- graphisme et maniabilité
Négatif :
- la difficulté inexistente, le jeu est tellement facile que l'on utilise que le 1er perso de l'équipe pour finir le jeu.
- le manque de décors
L'avis de : Anonyme
le : 06/10/2010 à 23h25
le : 06/10/2010 à 23h25
NON, NON et NON !
Je suis tout rouge et tout colère ! J'adore les KOF, mais mon fanboisme du versus fighting ne peut pardonner à ce jeu. Je passe sur le nombre restreint de persos, de décors et surtout le coups (après tout SSF2T est toujours joué avec ses 3-4 coups spéciaux par perso) : le système de jeu et de contres était original, ça aurait pu fonctionner. Problème : il n'y a pas de
suite ... jeu. Je m'explique : 1) multi impraticable, trop de lag; 2) et là c'est scandaleux, on n'y jouera pas non plus en solo, car, et c'est la 1ère fois que je vois ça dans un jeu de baston, il n'y a pas d'IA !!! On ne s'en aperçoit pas lors de la première partie, mais dès la 2nde on comprend ce qui cloche : les adversaires CPU ont un comportement "programmé" et s'en tiennet là, sans jamais réagir en fonction des actions du joueur (parade, saut) et ce qq soit le niveau de difficulté. Comment cela à t-il pu échapper aux testeurs ?
L'avis de : Anonyme
le : 06/10/2010 à 20h20
le : 06/10/2010 à 20h20
LE retour!!!
enfin un kof nouveau mais on sent une version beta au lieu d'un vrai jeu (manque de vrai mode solo et un online assez décevant) mais heureusement le gameplay et la fluidité sauve le jeu.(Vivement kof 13)
Publicité