Jagged Alliance : Back In Action
Sortie le 07 Février 2012 sur
PC
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La note des internautes
6.6
(68 votes)
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La dernière actu
- À quelques jours d'une commercialisation sortie prévue le 7 février prochain sur Steam et un peu plus tard en version boîte, Jagged Alliance : Back In Action fait une première sortie via sa démo jouable. Représentant un téléchargement de seulement 354 Mo, la bête permet de se faire une idée plus précise de ce qui constitue un remake du vénérable Jagged Alliance 2... mais un remake un peu...
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A propos de Jagged Alliance : Back In Action
Jagged Alliance : Back in Action est un nouvel épisode de la série ayant pour thème la gestion d'un groupe de mercenaires.
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01/03/12
Cles caserne alma
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 6.6
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
OUI il est bon ce jeu !
Oui certes il ne manque pas de défaut, mais tout de même ! Niveau gestion vous en avez pour votre argent ! Gestion des armements, munitions, villes et recoins (revenu) à protéger, l'alimentation de vos mercenaires (question de récupérer de la vitalité), vendre/acheter, stocker, déplacements sur carte (carte stratégique représentative du terrain en mode action), libert
suite ... é d'action attaque/défense, mode pause impec avec possibilité de décortiquer chaque action. BREF, oui il faut aimer ce type de jeu pour ça ! Oui la lenteur est omniprésente car il faut sans cesse gérer, calculer ce casser la tête quoi ! Mais c'est ça Jagged Alliance...on aime ou pas !
Oui il y a des galères (caméra, action mal abouti, distances de perception des bruits....etc etc) mais déjà 3 patchs !!! Mais il est pleins de petits détails sympathiques et agréables. Voilà moi j'aime ce jeu !
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Darkwilly
Bof
Pourquoi ?!
Le jeu à l'air super fun, dispo en français ( c'est assez rare sur steam ), il tourne sur mon vieu PC pourri. Mais alors ou est le problème ? Il n'y en à qu'un mais assez gros pour avoir diminuer ma note : Il est impossible de tirer et de ce déplacer en meme temp !!!
Les personnages n'attaque que si ils sont totalement immobile, que l'ennemi est face à eu et qu'il so
suite ... it en mode défensif ( au risque de ce laisser tuer )... Un mode agressif pour que l'IA s'arrête de marcher d'elle meme quand elle voit un adv et la possibiliter de marcher de coté manque cruellement au gameplay. Et donc au choix strategique. Au final le seul moyen d'avoir un ( léger ) avantage contre l'IA est de se placer à couvert et d'attendre que l'ennemi vienne de lui-même dans le piège. Pour faire simple j'en suis à 2 heures de jeu et je n'ai toujours pas fini la première mission. Mais je ne vais pas lacher l'affaire ! Pour le moment...
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