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Invizimals



Sortie le 13 Novembre 2009 , PSP

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psp
Publiée le 19/08/2009
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.3
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr suite ...
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1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A éviter
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A propos de Invizimals

Invizimals est un titre original, exclusif à la PSP. Vendu en pack avec la caméra PSP (pour environ 50 euros) ou seul (environ 30 euros), ce jeu nous propose de découvrir que notre réalité est peuplée de petites créatures qui ne sont visibles que grâce à la PSP et sa caméra dédiée, les Invizimals. Le concept se base également sur la reconnaissance d'un support physique : une carte spécifique incluse avec le jeu. Cette dernière sert de support à la capture de créature ainsi que pour les combats.

En effet, un peu à la manière d'un Pokémon, il est nécessaire au fur et à mesure de l'aventure de débusquer et capturer des Invizimals (via quelques ruses : donner à manger, faire des gratouilles, l'éblouir avec un rayon lumineux, etc.). Cela nous permet ensuite de leur faire affronter les créatures d'autres joueurs de par le monde. Les combats sont basés sur deux jauges principales : la vie et l'endurance. Chaque coup (plus ou moins puissant) requiert une part d'endurance pour être exécuté (plus ou moins importante aussi) et peut enlever une partie de la barre de vie du monstre adverse. Lorsque ce dernier n'a plus de vie, il est K.O. et le match est remporté par le belligérant survivant. Si le principe paraît simple de prime abord, ce dernier se complexifie nettement par la suite. Chaque créature dispose en outre d'une affinité à un élément ce qui implique un système de forces/faiblesses assez proche du principe pierre/papier/ciseau. Le timing au niveau du déclenchement d'une attaque ou d'une parade, ou encore le choix des éléments à évoluer lors de la montée en niveau, offre un surplus de profondeur appréciable au titre.

Visuellement le titre est assez agréable et intègre créatures en 3D dans un fond filmé par la caméra (un bureau, une table, le sol, un clavier... potentiellement toute surface suffisamment plane pour que la fameuse carte tienne), ce qui renforce l'immersion. L'intégration est en effet assez épatante, tout comme la qualité de la caméra qui reconnaît aisément la carte support même en cas de manque prononcé de lumière et donc un rendu satisfaisant sur l'écran de la PSP. Il est également possible de zoomer/dézoomer ou encore de changer d'angle en bougeant la PSP. Mieux, certains coups spéciaux utilisent ingénieusement des fonctions insoupçonnées de la caméra, comme le tremblement de terre qui nous invite à secouer la console.

Au final, Invizimals est un jeu honnête, suffisamment riche pour intéresser les jeunes joueurs en manque de combats de monstres sur PSP. Le concept atypique fonctionne plutôt bien (malgré quelques soucis de reconnaissance lors de certains passages de capture et un scénario peu captivant) aussi bien en solo qu'en multijoueurs (local ou en ligne). La durée de vie est satisfaisante (les 41 races de créatures possédant chacune pas moins de 3 évolutions), tout comme le prix du titre.
Sortie : 13/11/2009
Plateformes : PSP
Genre : Jeu d'adresse | Action | Aventure
Nb joueurs : Jusqu'à 2 joueurs
Développeur : Sony
Pegi :7+
Editeur : Sony
Site officiel :
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