Soluce InFamous 2 : 16.Porteur, pas humain
Soluce InFamous 2 : 16.Porteur, pas humain
16.Porteur, pas humain
Entraînez-vous avec Kuo pour l'aider à contrôler ses pouvoirs plutôt cool. Ensuite, un noyau a été repéré dans le coin. Fiez-vous à la photo pour approcher du mausolée à droite et trouver la tombe tout de suite devant vous. Cole ramasse une autre photo. Allez vers le cercle pour combattre des méchants. Sur la place, repérez-vous au nouveau mausolée pour aller quelques mètres plus loin. Dans la tombe, une autre photo. Dirigez-vous vers votre destination pour battre les adversaires qui recherchent eux aussi le noyau. Le caveau indiqué sur la carte n'est pas bien dur à localiser. Le Seigneur Ravageur fait son apparition avec des petites bêtes en plus. Combattez-le comme les précédents. Ouvrez le caveau pour trouver un noyau.
Sommaire
- Histoire Principale
- Avant propos
- 01.Prologue
- 02.Entrée dans New Marais
- 03.Elan en avant
- 04.Objets trouvés
- 05.Le karma, ça craint
- 06.Evolution
- 07.Bertrand sur le devant de la scène
- 08.Alerte à la bombe
- 09.Traque de Wolfe
- 10.Aux grands maux
- 11.La tempête approche
- 12.Déchirement
- 13.Choix karmique
- 14.Alimenter Ascension Parish
- 15.Le sacrifice
- 16.Porteur, pas humain
- 17.En nette amélioration
- 18.Histoires du passé
- 19.Transfert de pouvoir
- 20.Choix karmique
- 21.Assaut du fort
- 22.Joseph Bertrand III
- 23.Alimenter Flood Town
- 24.Le rayon Dunbar
- 25.Puits en feu
- 26.Champ de rayonnement
- 27.Infos de la gare de triage
- 28.Choix karmique
- 29.Approche de la Bête
- 30.Alimenter Gas Works
- 31.Porteurs forcés
- 32.Elastique
- 33.Le visage du changement
- 34.Démons
- 35.Hécatombe
- 36.Le dernier morceau
- 37.Le choix ultime (Karma)
- 38&39.La bataille finale
- 40.Et après…
- Missions de Karma
- Karma positif
- 01.Evasion
- 02.Défilé de la police
- 03.Peloton d’exécution
- 04.Liberté immuable
- 05.Bonne action
- 06.Alliés improbables
- 07.Glacial
- 08.Brise-glace
- 09.Les grands froids
- 10.Euthanasie
- Karma négatif
- 01.Voitures volantes
- 02.Vengeance
- 03.Interrogatoire
- 04.La chasse
- 05.Roi de la colline
- 06.Eclats
- 07.Compagnons d’armes
- 08.Jouer au « héros »
- 09.L’avidité de l’assassin
- Missions neutres
- Surcharge (x6)
- Indications
- Piège à touristes
- Goûter dans New Marais
- L’acolyte
- Mascarade
- Politique de la canonnière
- Ceux qui nous offensent
- Décisions du passé
- Domaine médical
- Feux croisés
- Changement de canal
- A l’eau
- Capture de monstres
- Colis caché (x5)
- Assurance-vie
- Convoi (x4)
- Danger sérieux
- Forteresse
- Détracteur
- Surveillance ennemie (x3)
- Triage
- Erreur médicale
- Hélico contre monstres
- Armes lourdes
- Navire des fous
- Photomontage
- Un plat qui se mange froid
- Mesures d’urgence
- Bataille de la Baie
- Instantanés
- Double poisse
- Dose efficace
- Chercher et détruire
- Menace biologique
- Plus dure sera la chute
- Garde-côte
- Livraison spéciale
- Le défi
- Pluie verglaçante
- Brève vague de froid
- Photo-finish
- Grand guerrier
- Fête de la glace