THQ annule l'inSANE de Guillermo del Toro mais renoue avec le profit
La politique de dégraissage des activités de THQ permet à la firme de renouer avec le profit, au dépend de la trilogie inSANE de del Toro, qui vient d'être annulée.
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Le dernier meeting avec ses investisseurs fut l'occasion pour le boss de THQ Jason Rubin d'enchaîner les annonces, entre résultats financiers plutôt positifs et nouvelle annulation prévisible. Après le Devil's Third d'Itagaki, c'est au tour de la trilogie inSANE, nouvelle franchise horrifique réalisée en collaboration avec Guillermo del Toro, de faire les frais de la politique d'austérité impulsée par le nouveau leadership de l'éditeur :
« Nous avons décidé de ne pas poursuivre plus avant la pré-production d'inSANE et avons rendus tous nos droits sur la franchise à Guillermo del Toro », annonçait Rubin sans détour, une décision qu'il justifie par la volonté de se concentrer sur le portfolio interne de la firme plutôt que de risquer l'exploration de nouvelles pistes. Aucune information n'avait encore filtré sur ce projet mené par le studio Volition ni sur son degré d'avancement, et l'on ignore si Del Toro entend relancer sa production au sein d'un nouveau studio - comme le prétend l'ex-boss de THQ Danny Bilson via un tweet tout récent.
Plus surprenant car contre la tendance actuelle de l'industrie, THQ annonce également l'annulation de ses prospections dans le jeu social et mobile, « un développement contre-productif dans le cadre de notre nouvelle stratégie », explique Rubin qui précise que ces secteurs n'ont guère rapportés plus d'1,1% des revenus globaux de la firme sur le dernier exercice fiscal.
Pour autant, le tableau est loin d’être noir pour THQ : après une lente hémorragie qui semblait ne plus finir, la firme renoue enfin avec le profit malgré une baisse de ses revenus de 62 millions de dollars par rapport au trimestre précédent (133,7 millions de chiffres d'affaires pour le Q2 de 2012 contre 195,2 millions pour les trois premiers mois) : les premiers bons résultats depuis longtemps, que la firme doit à la réduction drastique de sa voilure : « Nous avons fait des progrès considérables dans le regain de santé de notre société », se félicitait Rubin à ce titre. « Nous sommes maintenant dans une position bien meilleure pour assurer la production de nos futurs titres, dont le bal sera lancé par Darksiders 2 ».
En l'état et après dégraissage intensif, le line-up futur de THQ comprend les titres suivant : WWE '13 pour octobre pour 2012, Company Of Heroes 2 et Metro : Last Light pour le début de l'année prochaine ainsi que South Park : Le Bâton De La Vérité pour Mars 2013 - le Homefront 2 de Crytek n'a pas encore vu sa date de sortie précisée. Stratégie avouée derrière cette concentration de l'éditeur sur un nombre très restreint de titres : « maximiser la valeur de nos propriétés intellectuelles », selon les mots du CEO de la firme Brian Farrell.
En guise d'illustration de cette nouvelle approche, Rubin mentionnait également le futur projet de Turtle Rock Studios (Left 4 Dead) ainsi que le mystérieux projet mené par Patrice Désilet, le créateur des deux premiers Assassin's Creed - autant de perspectives diablement excitantes pour nous autres joueurs.
Source : vg247
« Nous avons décidé de ne pas poursuivre plus avant la pré-production d'inSANE et avons rendus tous nos droits sur la franchise à Guillermo del Toro », annonçait Rubin sans détour, une décision qu'il justifie par la volonté de se concentrer sur le portfolio interne de la firme plutôt que de risquer l'exploration de nouvelles pistes. Aucune information n'avait encore filtré sur ce projet mené par le studio Volition ni sur son degré d'avancement, et l'on ignore si Del Toro entend relancer sa production au sein d'un nouveau studio - comme le prétend l'ex-boss de THQ Danny Bilson via un tweet tout récent.
Plus surprenant car contre la tendance actuelle de l'industrie, THQ annonce également l'annulation de ses prospections dans le jeu social et mobile, « un développement contre-productif dans le cadre de notre nouvelle stratégie », explique Rubin qui précise que ces secteurs n'ont guère rapportés plus d'1,1% des revenus globaux de la firme sur le dernier exercice fiscal.
Pour autant, le tableau est loin d’être noir pour THQ : après une lente hémorragie qui semblait ne plus finir, la firme renoue enfin avec le profit malgré une baisse de ses revenus de 62 millions de dollars par rapport au trimestre précédent (133,7 millions de chiffres d'affaires pour le Q2 de 2012 contre 195,2 millions pour les trois premiers mois) : les premiers bons résultats depuis longtemps, que la firme doit à la réduction drastique de sa voilure : « Nous avons fait des progrès considérables dans le regain de santé de notre société », se félicitait Rubin à ce titre. « Nous sommes maintenant dans une position bien meilleure pour assurer la production de nos futurs titres, dont le bal sera lancé par Darksiders 2 ».
En l'état et après dégraissage intensif, le line-up futur de THQ comprend les titres suivant : WWE '13 pour octobre pour 2012, Company Of Heroes 2 et Metro : Last Light pour le début de l'année prochaine ainsi que South Park : Le Bâton De La Vérité pour Mars 2013 - le Homefront 2 de Crytek n'a pas encore vu sa date de sortie précisée. Stratégie avouée derrière cette concentration de l'éditeur sur un nombre très restreint de titres : « maximiser la valeur de nos propriétés intellectuelles », selon les mots du CEO de la firme Brian Farrell.
En guise d'illustration de cette nouvelle approche, Rubin mentionnait également le futur projet de Turtle Rock Studios (Left 4 Dead) ainsi que le mystérieux projet mené par Patrice Désilet, le créateur des deux premiers Assassin's Creed - autant de perspectives diablement excitantes pour nous autres joueurs.
Source : vg247
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