Guild Wars Nightfall
Sortie le 27 Octobre 2006 sur
PC
La note des internautes
8.7
(10 votes)
8.7
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La dernière actu
- Depuis la sortie du premier opus, Guild Wars Prophecies , le 28 avril 2005, la saga de NCsoft se serait vendue à six millions d'exemplaires. Quelques jours après avoir annoncé la venue de son catalogue sur Steam, l'éditeur vient de nous informer de cette intéressante performance. Ces six millions d'exemplaires comprennent bien sûr les ventes des quatre titres de la série - Prophecies ,...
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A propos de Guild Wars Nightfall
Quand vient le crépuscule, la lumière doit triompher... Les pouvoirs obscurs d'un dieu paria ont été invoqués par un souverain corrompu et un voile funeste s'est abattu sur Elona. Seuls de vaillants héros pourront apporter le salut à ces terres dévastées. Les joueurs aguerris comme les nouveaux venus pourront vivre une aventure héroïque et palpitante dans cette troisième campagne de Guild Wars.
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Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 8.7
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : metalthebest
Très bon
Guid Wars Nightfall --> rien de mieu
Les joueurs des deux précédents opus ne seront pas insatisfait, car Nightfall aporte son lot de nouvautées, notament les deux nouvelles professions, qui sont le Derviche, combattant avec une grande faux, extremement reeussi sur le plan graphique (les grandes robes avec une large capuche qui couvre les yeux sont des valeurs sur), et le Pharagon, envoyé des dieux combat
suite ... tant avec un javelot, aidant ses aliés avec differentes prières.
Mais LA nouvauté de cet opus : l'arrivé des héros.
N'enragez vous pas lorsque vous décidé de puller ( langage du joueur --> attirer) quelque charrs ou autre ennemis, et que les mercenaire se mettent joyeusement a essayer de killer (tuer...) ce petit monde, tout en avertissant les autre ennemis de leur venu, et que quelque minutes plus tard, vous vous retrouvez au centre de resurection?? Et que adieu le titre de Survivant??
N'enragez vous pas lorsque votre Nécroment mercenaire n'est ps capable d'invoquer une seul petite horreur squelletique, et de la tenir en vie plus de deux minutes??
N'enragez vous pas lorsque les heal mercenaires (moines, ou guerrisseurs) ne vous soigne que lorsque vous n'avez plus que 10% de votre vie, et que votre énemie lance une bonne competance et vous vole tout le reste de votre vie en une attaque??
Je pense que si.
Mais voila la solution : les héros. Prenez vos héros, combattez à leur coté, et faites leur augmenter de niveau, comme les pet (animaux de compagnie des Rodeurs), puis configurez leur build (ensemble de compétences) pour leur fair infliger des dégats monstrueux.
Oui, les héros Necroments bébéttes (qui utilise des corp pour invoquer des créatures a leur service) peuvent lever de veritable armées, vous pouvez devenir vraiseblablement invicible avec des bon heals, et vos adversaires n'ont aucunes chances face a vos elementaliste déstructeurs.
Pour finir, nombreuses missions, quêtes, décors et "airs de jeu" viennent completer ce magnifique jeu.
Surtout, n'ésitez pas.
Antoine
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Kabouto
Bon
Exelent GW orienter PVE. Pour avoir jouer à wow pdt plus de 2 ans (beta comprise) je peux dire que GW est beaucoup plus intéréssant. Là ou wow se contente de récompenser le temps de jeu accordé et la chance au loot, GW fait place à la technique et à la stratégie. Certe le monde est peut être moins immersif, mais tout ce discute, parce que je commencer à en avoir marre
suite ... du style parc d'attraction de wow ou les régions qui sont pourtant cote à cote n'ont aucun rapport géographique entre elles. Aller au sud du bois de la pénombre pour passer dans une jungle haut en couleur de strangleronce ca choque légerement.
Bref pour moi y a pas photo, GW est plus plus intéréssant que wow et surtout beaucoup moins chèr sur le long terme. Il s'adresse cependant à un public plus mature est plus expérimenté (tout du moins à un haut niveaux) ce qui n'est pas plus mal car celà évite la surpopulation de noobs en tt genre
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