Soluce Ghost Trick : Chapitre 4 - 8h23 PM
Soluce Ghost Trick : Chapitre 4 - 8h23 PM
Chapitre 4 - 8h23 PM
Glisser vers le socle de la lampe de bureau pour la faire pivoter. Glisser vers l'ampoule de la lampe pour l'allumer, vers le carnet pour l'examiner, vers la sacoche, vers le moteur, puis vers le cadavre de Lynne. Epuiser le dialogue. (Remonter le temps).
Laisser entrer l'agent de police. Il entre en communication avec le Buffet Poulet. Glisser vers le moteur, vers l'escabeau, vers le carnet, vers la lampe. Prendre la 2ème option : rester ici. (Numéro trouvé).
Second essai : Glisser vers le moteur, vers l'escabeau, vers le carnet, vers la lampe. Au moment où l'agent de police entre, faire pivoter la lampe, puis glisser vers l'ampoule pour l'allumer : elle éclaire le carnet. L'agent de police appelle alors les policiers dans la décharge. Glisser vers le téléphone pour s'y rendre. (Destin modifié).
Se rendre au premier niveau de la décharge en utilisant tous les noyaux le permettant.
Glisser vers le projecteur et l'éteindre. Lorsque Cabanela passe à proximité du projecteur en bicyclette, prendre possession de celle-ci.
Glisser vers la porte du véhicule de police pour l'ouvrir. Glisser vers le projecteur pour l'allumer. (Destin modifié).
Glisser vers la porte du véhicule de police pour la refermer. Attendre que l'agent de police vienne près de la porte puis glisser vers le bâton de police (matraque).
Glisser vers le gyrophare pour l'allumer. Un autre agent survient. Glisser vers sa matraque. Lorsque le second agent est à proximité du projecteur de gauche, prendre possession de celui-ci pour l'éteindre. Glisser vers la matraque.
Laisser l'agent retourner vers le véhicule de police ; glisser alors vers le levier, puis vers le projecteur au-dessus du tueur et l'allumer.
Glisser vers la matraque de l'agent de police de gauche. Attendre d'être à proximité de la barrière pour la lever.
Glisser vers le parapluie, vers la palette de caisses, puis vers le crochet de la grue pour le baisser. (Destin évité).
Glisser vers les caisses, puis vers le parapluie pour l'ouvrir. Redescendre vers le téléphone.
Se rendre au bureau du gardien de la décharge ('MHR - 4568').
Sommaire
- Préliminaires
- Chapitre 1 - 7h02 PM - Décharge zone D
- Chapitre 2 - 7h31 PM
- Chapitre 3 - 8h04 PM
- Chapitre 4 - 8h23 PM
- Chapitre 5 - 8h34 PM
- Chapitre 6 - 9h03 PM
- Chapitre 7 - 10h05 PM - Buffet Poulet
- Chapitre 8 - 10h55 PM - La prison
- Chapitre 9 - 11h13 PM - L’évasion
- Chapitre 10 - 11h41 - Bureau du ministre de la Justice
- Chapitre 11 - 12h10 AM - Planque des kidnappeurs
- Chapitre 12 - 12h25 AM - Bureau du ministre de la Justice
- Chapitre 13 - 12h51 AM - Appartement de la dame
- Chapitre 14 - 1h28 AM - Parc Temsik
- Chapitre 15 - 2h55 AM - Bureau du gardien
- Chapitre 16 - 4h19 AM - Dans le sous-marin
- Chapitre 17 - 5h10 AM
- Dernier chapitre - 5h 26 PM