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Test Ghost Squad (Nintendo Wii) : 6/10 sur JeuxVideo.fr

Sortie le 25 Janvier 2008 sur Nintendo Wii
La note de jeuxvideo.fr
6.0
La note des internautes
6.0
(3 votes)

Les +

  • Bonne rejouabilité
  • 48 modes de difficultés à débloquer
  • Sous-tires en français
  • Mode entraînement bien pensé
  • Système d'évolution de son personnage
  • Nombreux chemins à débloquer
  • Nombreuses armes et tenues
  • Classement en ligne

Les -

  • Trop court si l'on ne prend pas le temps de tout débloquer
  • Techniquement daté
  • Crédits infinis
Ghost Squad

Meilleurs prix pour Ghost Squad

Publiée le 29/01/2008 à 16:01, par Virgile

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VidéoTest de Ghost Squad

Ghost Squad
Installé dans les Game Centers japonais en 2004, Ghost Squad débarque sur Nintendo Wii avec quelques années d’exploitation au compteur. Développé par l’illustre studio AM2 de Sega, le titre tournait, et tourne encore, sur carte Chihiro, à l’instar de Virtua Cop 3 ou House Of The Dead 3. Avec une version dite « Evolution » sortie en 2007 sur le même système et le succès retentissant de la dernière machine de Nintendo, l’occasion se présente pour Sega d’adapter ce sympathique rail shooter sur console de salon. Une aubaine pour tous les fans du genre.

Goddam Terrorists !!


Jusqu’à il y a peu Sega menait deux licences de rail shooter de front : House Of The Dead et Virtua Cop. Cette dernière mise entre parenthèse depuis 2003, la place était donc vacante pour une nouvelle série. Ainsi naquit Ghost Squad. Le titre nous propose d’enfiler les rangers d’un membre du Global Humanitarian Operation and Special Tactics Squad envoyé corriger un groupe terroriste un peu trop entreprenant, les bien-nommés « Indigo Wolves ». A leur tête, Oscar Brazius, particulièrement remonté contre le Président des Etats-Unis, dont il nous faudra contrecarrer les agissements à grands coups de fusil à pompe et de clefs de bras.

VidéoTest de Ghost Squad



Dans son principe, Ghost Squad respecte à la lettre le cahier des charges du genre : court, intense, fourmillant de bonus à collecter et de tracés annexes à débloquer, à quoi viennent s’ajouter quelques phases de jeu originales (déminage, libération d’otages, ou encore combat au corps à corps). On pourra cependant déplorer que le titre de Sega se montre particulièrement avare en termes d’environnements puisque trois missions à peine nous sont proposées. Une demi-heure après avoir lancé la première d’entre elles défile déjà le générique de fin et l’on se demande alors si l’AM2 se fiche ouvertement du joueur ou si l’on a manqué un épisode. C’est que Ghost Squad est un titre qui demande à être exploré jusque dans ses tréfonds pour révéler toute sa valeur. Ce parti pris pourra déplaire à certains joueurs peu enclins à traverser sans cesse les mêmes décors. Les autres apprécieront de dévoiler de nouveaux chemins à mesure de leur progression, l’aventure se corsant peu à peu.

Vidéo exclu #3 - Entrainement


Ghost Squad
Ghost Squad
Ghost Squad

Ghost Squad est un titre d'action pure et dure, l'arcade à la maison


Ces derniers ne constituent d’ailleurs pas la seule valeur ajoutée au fil des parties. En effet, le titre propose un lot conséquent d’armes et costumes à débloquer. Ainsi, vingt-cinq pétoires en tout genre viendront progressivement agrémenter votre arsenal tandis que votre garde-robe pourra s’étoffer de quatorze tenues allant de la classique combinaison camouflage au loufoque déguisement de panda. Si ces dernières s’avèrent, en définitive, assez inutiles (et donc indispensables), l’acquisition d’armes supplémentaires se révèle assez intéressante, notamment durant les parties en multijoueurs, permettant ainsi à chaque membre de l’équipe de personnaliser son avatar. Enfin, Ghost Squad gagne à être rejoué de bout en bout afin de déverrouiller les seize modes de difficultés de chacune des trois missions, soit quarante-huit modes supplémentaires. Chaque mode modifie sensiblement la configuration du niveau (luminosité, emplacement des ennemis et des objets), mais aussi la résistance et la dangerosité de nos chers terroristes, qui se verront parfois dotés de boucliers et dont les tirs causeront de plus en plus de dégâts.

Vidéo exclu #2 - Pistolets à eau et bikinis

Vidéo exclu #2 - Pistolets à eau et bikinis
Vidéo exclu #2 - Pistolets à eau et bikinis

Ghost Squad
Ghost Squad
Ghost Squad

De nombreux costumes et armes bonus pourront être dévérouillés


Nouveauté par rapport à la version arcade, le mode mini-jeux ne se révèle être qu’un mode arcade jouable à quatre. Un plus très appréciable dans la mesure où ce genre de titres se prête particulièrement bien au carnage groupé. Attention cependant à ne pas arroser les lieux sans discernement, les otages se comportant de manière assez suicidaire en cavalant dos courbé en plein milieu de votre ligne de mire. A noter que le multijoueur se révèle réellement intéressant en difficulté élevée puisque le jeu n’ajuste pas le nombre d’ennemis à celui des joueurs. Mention spéciale enfin pour le Wii Zapper qui se montre beaucoup plus convaincant sur ce titre.

Conclusion


S’il accuse son âge en termes de réalisation, Ghost Squad n’en demeure pas moins un de ces titres intemporels dont le concept nerveux et addictif résiste tranquillement aux années. Certes très court et assez peu varié dans les environnements proposés, le titre de Sega fait pourtant preuve d’une longévité tout à fait honorable pour un rail shooter. Les amateurs y trouveront leur compte, tandis que les joueurs peu réceptifs à son challenge entièrement centré sur le score et à la course au bonus passeront leur chemin.


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Ghost Squad
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