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E3 : Ghost Recon Online Wii U toujours prévu, mais après la version PC

Sortie le 15 Août 2012 sur PC
Publiée le 08/06/2012 à 18:06, par Damien

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E3 : Ghost Recon Online Wii U toujours prévu, mais après la version PC

Un responsable de Ubisoft confirme que Ghost Recon Online est toujours prévu sur Wii U et nous donne des informations sur son développement.

Beaucoup considèrent que la firme Ubisoft a marqué un grand coup lors du salon E3 2012 en tenant la conférence la plus enthousiasmante. Il faut dire que l'éditeur a présenté des titres très prometteurs comme Assassin's Creed 3, Rayman Legends, Watch Dogs ou encore Far Cry 3.

Cependant, ceux qui se souviennent des conférences de l'E3 2011 (de Nintendo et Ubisoft) peuvent tout de même s'interroger sur l'absence de Ghost Recon Online. Et si la version PC de cet opus nous a été depuis présentée (cf. notre dernière preview en date), la version Wii U est quant à elle restée totalement sous silence depuis cet évènement. A tel point que beaucoup pensaient que le projet avait été annulé.

Ghost Recon Online
C'est sans doute la raison qui a poussé le Senior Vice President d'Ubisoft à confier à nos confrères d'IGN que ladite version était toujours d'actualité. Mais l'intéressé va plus loin en nous disant davantage sur le développement des deux versions.

Il nous apprend que Ghost Recon Online était d'abord prévu sur PC. Il précise également que l'équipe de développement est en train de prendre un petit peu plus de temps que prévu sur la mouture PC pour arriver au niveau de qualité escomptée et que cela a inévitablement un impact sur le temps qu'elle peut passer sur la version Wii U.

Key énonce même que l'opus sur la console de Nintendo devra attendre la fin de la conception du volet PC afin qu'il puisse bénéficier de tous ses enseignements. Il justifie ce choix en disant qu'il est bien plus facile de tester / améliorer un jeu sur PC, et que commencer à travailler « trop tôt » sur la Wii U aurait été un gaspillage de beaucoup de ressources.

Des propos étonnants pour un éditeur qui a pourtant l'habitude de réaliser / sortir nombre de jeux multisupports simultanément. Justement, Key termine en précisant qu'« il [Ghost Recon Online] s'agit d'un produit inhabituel pour une console » et que lui et son équipe veulent « être sûrs de faire ça bien ». On attendra tout de même la sortie de Ghost Recon Online (encore inconnue) en boutique pour juger leur travail sur pièce.

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