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Geist
Sortie le 07 Octobre 2005
,
GameCube
Les +
- Le game design particulier centré autour du concept d'esprit fantôme.
- L'aventure bien scénarisée et sombre.
- Enfin un jeu estampillé Nintendo qui sort des Mario et Yoshi.
- Le mélange de finesse et du bourrin, présent tout au long du jeu.
- Un FP
Les -
- Graphismes à la traîne.
- Une durée de vie « mini mini ».
- Un seul chemin complètement scripté.
La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
(4 votes)
9.2
(4 votes)
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 9.2
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Spectrum
Moyen
Un jeu qui tient avant tout à une chose : son ambiance. L'idée de diriger un fantôme qui peut prendre possession des ennemis est en effet très originale, et permet de nombreuses variantes dans les deux grandes phases de gameplay du jeu : les énigmes sous forme spectrale, et le FPS lorsque l'on possède un hôte. Certaines phases sont vraiment bien trouvées, comme celle
suite ... de la fuite en moto...
- Au niveau FPS en lui-même, avouons-le tout de suite c'est limité. Chaque hôte ne possède qu'une arme à la fois, et bien que certaines aient deux possibilités d'action (par exemple mitrailler ou lancer une grenade), cela reste bien maigre. Enfin l'IA est limité, les ennemis ne sont pas très futés, il n'y a que vers la fin du jeu ou ils pourront vous donner un peu de fil à retordre.
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Tryphon3D
Bon
FPS made in Nintendo?
Un FPS de Nintendo, c'est pas courant... Et hélas, ce n'est pas parfait... Mais ce n'est pas mauvais! Les graphismes ne pas très sexy et la maniabilité un peu lourde au début., mais le scénario est vraiment pas mal et l'ambiance plutôt réussie. Ce n'est pas une franche réussite, surtout que les niveaux sont très linéaires, mais il faut l'essayer, juste par curiosité.
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