Soluce Gears Of War : Judgment
Soluce Gears Of War : Judgment
Après trois épisodes époustouflants signés Epic Games, la série Gears of War s'offre son premier spin-off avec Judgment. Réalisé par le studio People Can Fly, le jeu reprend tout ce qui a fait le succès de ses ainés : de gros flingues, du sang, des démembrements, des explosions, des centaines de murets pour se mettre à l'abri et, surtout, beaucoup, beaucoup de locustes à liquider.
Chaque chapitre se décompose en plusieurs sections très courtes (quelques minutes). Dans chacune d'entre elles, vous trouverez une plaque CGU plus ou moins cachée ainsi qu'une mission déclassifiée qui ajoutera un handicap mais facilitera grandement l'accumulation de points. En effet, selon votre score, vous pouvez obtenir jusqu'à trois étoiles par section. Plus vous en obtiendrez, plus vous débloquerez de contenu, notamment la campagne optionnelle « Les Conséquences » qui offre un épilogue épique à Gears of War 3.
Cette solution, réalisée en mode normal et en activant à chaque fois l'objectif déclassifié, vous guidera pas à pas pour les deux campagnes du jeu et détaille notamment l'emplacement précis de chacune des 48 plaques d'identité cachées dans chaque section.
Sommaire
- JUDGMENT
- Musée de la gloire militaire
- Section 1 : Vieille ville
- Section 2 : Quartier des berges
- Section 3 : Jardins du musée
- Section 4 : Hall Principal
- Section 5 : Aile Kashkur
- Section 6 : Aile Est
- Section 7 : Archives
- Section 8 : Cave
- Académie Militaire d'Halvo Bay
- Section 1 : Pont Enfield
- Section 2 : Cour
- Section 3 : Labos de recherche
- Section 4 : Résidence Monroe
- Section 5 : Atrium
- Section 6 : Site du crash
- Seahorse Hills
- Section 1 - Parc Amador
- Section 2 : Villa Magadha
- Section 3 : Villa Soleno
- Section 4 : Allée Windward
- Section 5 : Domaine Risea
- Section 6 : Pavillons des invités
- Section 7 : Manoir du professeur Elliott
- Onyx Point
- Section 1 : Forteresse
- Section 2 : Zone des containers
- Section 3 : Parc de véhicules
- Section 4 : Falaises
- Section 5 : Base centrale
- Section 6 : Contrôle central
- Section 7 : Plage
- Centre ville d'Halvo Bay
- Section 1 : Secteur du quai
- Section 2 : Terrains de rassemblement
- Section 3 : Haut de State Street
- Section 4 : Toits de State Street
- Section 5 : Toits de la 1ère Avenue
- Section 6 : Toits de la place du Musée
- Section 7 : Point de vue
- Palais de justice
- Section 1 : Grande salle d'audience
- Section 2 : Salles de jugement
- Section 3 : Terrasse
- Section 4 : Entrée nord
- Section 5 : Entrée principale
- Section 6 : Grand escalier
- Section 7 : Place des morts de Tyrus
- LES CONSEQUENCES
- Section 1 : Réunion
- Section 2 : Il y a quelqu'un ?
- Section 3 : Impasse
- Section 4 : Un pas de plus
- Section 5 : Droit au sommet
- Section 6 : Quelques plaintes