Freelancer
Sortie le 07 Mai 2003 sur
PC
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11/01/12
Comment devenir invincible
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 9.5
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : mario_ac
Moyen
Aurait pu mieux faire
Après avoir testé la démo et fini le jeu en français, je peux dire que j'ai apprécié ce jeu. référez vous aux test pour le reste, je n'en ajouterai pas étant d'accord avec clubic.
Maintenant les reproches :
- en opengl ça aurait certainement évité les incompatibilités (crashes total) avec les drivers nvidia 43.xx et 44.xx ainsi qu'avec les radeon.
- La nécessité de
suite ... DirectX 9 juste pour xxx (les fichiers du jeu montrent que dx8 est nécessaire mais pas le 9)
- les incompatiblités avec les sblive (son qui se met à cracher, y'a plus qu'à sortir et relancer le jeu en priant)
- les sauvegardes qui plantent en fin d'aventure (niveau suivant = mission qui vient jamais)
- crash d'xp en sortie de jeu si on force l'antialiasing (geforce 4 + drivers 40)
- Les voix françaises : une catastrophe. ils auraient pu faire l'effort de cadrer les son de type wave standard (nombreux silences entre les mots)
en bref, le jeu est très bon mais c'est une bêta
Espéront qu'il y aura un correctif.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Mutos
Bof
Bonjour à tous,
De grands espoirs dans ce jeu mais finalement je l'ai trouvé très décevant. En fait, beaucoup moins bon que Privateer ou Elite II - Frontier, parus un paquet d'années avant...
Il semblerait que l'équipe de Freelancer aie recruté plus de graphistes que de programmeurs et de game designers. Rien d'innovant, des missions répétitives, une interface de c
suite ... ommerce pas pratique pour deux sous, pas de mode vue subjective, bref très très bof...
Et le pire pour la fin : le scénario qui réussit l'exploit d'être à la fois linéaire et intrusif... Tous les 4 matins, vous êtes interrompu par un message qui vous dit : allez ici, rendez-vous là, suivez-moi, etc... Pas moyen d'y échapper, aucune possibilité de faire autrement, vous avez bien un bouton pour refuser la mission, mais le jeu s'arrête alors et vous dit que vous avez échoué et de rejouer la mission !
Alors, quand on a joué à Privateer I et II, à Elite I, II et II, à Hardwar (petit bijou soit dit en passant), aux Space Empire, à Space Trader sur Palm et aux Smugglers sur PC, on regarde avec affliction la boîte de Freelancer et on se dit que 10€ c'était vraiment trop cher pour ce que c'est... Dommage, y avait un beau potentiel et c'est un beau foirage...
@+
Benoît 'Mutos' ROBIN
http://spacesims.hoshikaze.net
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A propos de Freelancer
Reprenant la trame du célèbre Elite, Freelancer permet au joueur de faire du commerce à travers la galaxie, de participer à de périlleuses missions et bien sûr d'améliorer son vaisseau pour toujours plus de plaisir.
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