Soluce Fable 3 : Trouver la relique (partie 1)
Soluce Fable 3 : Trouver la relique (partie 1)
Trouver la relique (partie 1)
Votre première mission pour le compte de Savin sera de récupérer de un objet ayant appartenu à votre père, et qui se trouve dans un reliquaire situé sous l'académie de Brightwall. Une fois dans la ville, passez la placette, franchissez le pont, et filez par le chemin à droite et montez toujours tout droit de manière à arriver tout en haut. Dans l'académie, vous pouvez glaner quelques piécettes en explorant les étagères sur les côtés. Allez ensuite parler à Samuel et montrez lui le sceau de al guilde. Suivez le ensuite jusqu'au reliquaire. Une fois dedans, fouillez les étagères pour à nouveau trouver de l'or. Dans la pièce de gauche, vous trouverez un coffre nécessitant une clef en argent. A l'intérieur se trouve un tome d'éducation canine. Après cela, vous arrivez dans une très grande salle. Prenez à gauche pour découvrir un nouveau coffre renfermant une potion de santé. Faites machine arrière puis prenez le chemin de droite de manière à arriver devant une bobine rotative. Jasper vous demande alors de retourner au sanctuaire afin de venir admirer sa nouvelle découverte : les armes du Héros. Une fois le petit speech passé, retournez sous l'académie, et utilisez votre arme sur la bobine. Un pont s'ouvre alors, franchissez le pour continuer votre aventure, et aussi faire face à votre premier vrai combat, l'adversaire du jour étant une bande d'hommes creux. Une fois cette formalité accomplie, continuez tranquillement votre route jusqu'à la salle suivante. Mais avant cela, faites un détour par la droite. Après avoir descendu l'escalier, ouvrez la porte et suivez le chemin. Prenez le coffre au passage (qui contient du Jais). Revenez ensuite sur vos pas, puis franchissez la porte pour arriver dans une nouvelle salle. Une nouvelle bobine rotative apparaît, nécessitant cette fois-ci l'usage de la magie. Montez l'escalier qui vient d'apparaître et faites apparaître la première dalle. Prenez ensuite à droite pour trouver un coffre contenant des Bijoux. Revenez sur vos pas puis activez la flèche pointant vers la gauche. Débarrassez-vous des hommes creux, puis, en gardant toujours comme référent le fond de la pièce, activez la flèche de gauche pour atteindre le coffre contenant une potion d'invocation. Après cela, retournez sur la dalle précédente, et activez la flèche pointant vers l'avant, éliminez les hommes creux, puis activez une nouvelle fois la flèche vers l'avant. Vous accédez ainsi à un nouveau coffre contenant des gants militaires. Revenez ensuite sur la dalle précédente, activez la flèche vers l'avant, affrontez les hommes creux puis activez vers la droite, puis à nouveau vers l'avant de manière à arriver à un nouveau coffre. Ouvrez le pour trouver une potion de ralentissement. A partir de là, activez deux fois les flèches vers la gauche et affrontez une dernière fournée d'hommes creux pour en finir avec cette salle.
Sommaire
- Introduction
- Partie 1 : La vie au château
- Une si belle matinée
- La fuite
- Le camp des Gitans
- Partie 2 : Nos amis les gitans
- Trouver la relique (partie 1)
- Trouver la relique (partie 2)
- En finir avec les mercenaires
- Gagner la confiance de Brightwall
- Partie 3 : Un début d'armée
- Le funiculaire
- L'attaque du fortin
- Partie 4 : Rallier la résistance de Bowerstone
- Rencontre avec la résistance
- Au bal, au bal masqué …
- Partie 5 : Pour un allié de plus
- Le départ pour Aurora
- Naufragés
- Dehors
- Partie 6 : Viva la revolucion
- Le débarquement
- Le procès
- Partie 7 : Un an de règne
- Le nerf de la guerre
- 339 jours avant l'attaque
- 294 jours avant l'attaque
- 252 jours avant l'attaque
- 121 jours avant l'attaque
- Partie 8 : Et les ténèbres vinrent...
- Le combat final
- Quêtes annexes
- Camps des gitans
- Vallée de Mistpeak
- Brightwall
- Mourningwood
- La maison du Crépuscule
- Industries de Bowerstone
- Marché de Bowerstone
- Vieux quartiers de Bowerstone
- Millfields
- Driftwoods
- Aurora
- Les régions d'Albion
- Château de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Livre
- Porte en or
- Le camp des Gitans
- Clef en argent
- Coffres
- Nain de jardin
- Livre
- Vallée de Mistpeak
- Clef en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Clef en or
- Brightwall
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Le Reliquaire
- Clef en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte dorée
- Camp des bandits
- Clef en argent
- Coffres
- Nain de jardin
- Le funiculaire de Mistpeak
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Mourningwood
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Porte dorée
- La maison du Crépuscule
- Clefs d'argent
- Coffres
- Nain de jardin
- Porte Démoniaque
- Porte dorée
- Industries de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Marché de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Millfields
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Pins d'argent
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livre
- Vieux quartiers de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livre
- Driftwood
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardins
- Livre
- Clef en or
- Le chemin voilé
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Clef en or
- Sables mouvants
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Livre
- Clef en or
- Aurora
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Le Sanctuaire
- Clef et Coffre
- Fleurs Auroréenne
- Fleurs oranges
- Fleurs jaunes
- Fleurs vertes
- Fleurs Violettes
- Fleurs Bleues
- Fleurs Rouges