Soluce Fable 3 : Coffres
Soluce Fable 3 : Coffres
Coffres
Coffre n°1 : En sortant de la grotte du funiculaire, prenez à droite après les premières étendues d'eau pour trouver un coffre contenant une potion de santé.
Coffre n°2 : Après le coffre n°1, continuez un peu, passez le pont et prenez à droite pour découvrir un coffre contenant une Emeraude.
Coffre n°3 : Avant de revenir sur le chemin principal après le coffre n°2, allez faire un tour sur la droite. En surplomb du chemin se trouve un coffre nécessitant 10 clefs en argent et contenant l'ATOP, un marteau de guerre.
Coffre n°4 : Juste avant d'entrer dans le fortin, ce coffre se trouve sur la droite du chemin. Il contient un pistolet, le briseur d'os.
Coffre n°5 : Montez sur la gauche en sortant du fortin pour trouver un coffre dans la caveau. Il contient une potion d'invocation.
Coffre n°6 : En sortant du grand cimetière, lorsque vous arrivez dans une zone semblable à des tranchées, longez le bord droit pour arriver à un coffre contenant une émeraude.
Coffre n°7 : Dans le camp des Hippies de Mourningwood, lorsque vous sortez des égouts, un coffre contenant une potion d'invocation vous attends sur la plateforme entourant un arbre, sur la droite.
Coffre n°8 : En sortant des égouts menant au x industries de Bowerstone, allez faire un tour sur la gauche, dans le passage comblé, pour trouver un coffre contenant un diamant.
Coffre n°9 : Avant d'entrer dans le campement, allez faire un tour sur la gauche pour trouver un coffre contenant une potion de santé.
Coffre n°10 : Après avoir effectué la mission Morts mais pas oubliés, et ouvert l'accès à l'ossuaire, montez les escaliers sur la gauche, traversez le pont situé après la porte dorée, de manière à arriver près d'une petite place avec un arbre. Le coffre se trouve à gauche de celui-ci, et contient une potion d'invocation.
Coffre n°11 : Après avoir effectué la mission Morts mais pas oubliés, et ouvert l'accès à l'ossuaire, dirigez-vous vers la place comportant un arbre en son centre. Dirigez-vous alors vers la droite, vers un groupe de caveaux isolés, afin de trouver un coffre contenant une émeraude.
Coffre n°12 : Après avoir effectué la mission Morts mais pas oubliés, et ouvert l'accès à l'ossuaire, et être arrivé dans la grande cour intérieur bordée de statues projetant de la lumière, dirigez-vous immédiatement sur la droite pour découvrir un coffre contenant deux potion de ralentissement.
Coffre n°13 : Après avoir effectué la mission Morts mais pas oubliés, et ouvert l'accès à l'ossuaire, et être arrivé dans la grande cour intérieur bordée de statues projetant de la lumière, dirigez vous au fond sur la gauche pour trouver un coffre. Il contient une potion de santé.
Coffre n°14 : Dans le village, passez derrière la maison nommée « le nid du corbeau ». le coffre se situe dans un petit renfoncement sur la droite, derrière un tronc d'arbre et il contient 1000 pièces d'or.
Sommaire
- Introduction
- Partie 1 : La vie au château
- Une si belle matinée
- La fuite
- Le camp des Gitans
- Partie 2 : Nos amis les gitans
- Trouver la relique (partie 1)
- Trouver la relique (partie 2)
- En finir avec les mercenaires
- Gagner la confiance de Brightwall
- Partie 3 : Un début d'armée
- Le funiculaire
- L'attaque du fortin
- Partie 4 : Rallier la résistance de Bowerstone
- Rencontre avec la résistance
- Au bal, au bal masqué …
- Partie 5 : Pour un allié de plus
- Le départ pour Aurora
- Naufragés
- Dehors
- Partie 6 : Viva la revolucion
- Le débarquement
- Le procès
- Partie 7 : Un an de règne
- Le nerf de la guerre
- 339 jours avant l'attaque
- 294 jours avant l'attaque
- 252 jours avant l'attaque
- 121 jours avant l'attaque
- Partie 8 : Et les ténèbres vinrent...
- Le combat final
- Quêtes annexes
- Camps des gitans
- Vallée de Mistpeak
- Brightwall
- Mourningwood
- La maison du Crépuscule
- Industries de Bowerstone
- Marché de Bowerstone
- Vieux quartiers de Bowerstone
- Millfields
- Driftwoods
- Aurora
- Les régions d'Albion
- Château de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Livre
- Porte en or
- Le camp des Gitans
- Clef en argent
- Coffres
- Nain de jardin
- Livre
- Vallée de Mistpeak
- Clef en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Clef en or
- Brightwall
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Le Reliquaire
- Clef en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte dorée
- Camp des bandits
- Clef en argent
- Coffres
- Nain de jardin
- Le funiculaire de Mistpeak
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Mourningwood
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Porte dorée
- La maison du Crépuscule
- Clefs d'argent
- Coffres
- Nain de jardin
- Porte Démoniaque
- Porte dorée
- Industries de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Marché de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Millfields
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Pins d'argent
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livre
- Vieux quartiers de Bowerstone
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardin
- Livre
- Driftwood
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de jardins
- Livre
- Clef en or
- Le chemin voilé
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Clef en or
- Sables mouvants
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Livre
- Clef en or
- Aurora
- Clefs en argent
- Coffres
- Nains de Jardin
- Livres
- Porte démoniaque
- Le Sanctuaire
- Clef et Coffre
- Fleurs Auroréenne
- Fleurs oranges
- Fleurs jaunes
- Fleurs vertes
- Fleurs Violettes
- Fleurs Bleues
- Fleurs Rouges