Test de F1 2011 sur Nintendo 3DS
Pour sa première incursion sur 3DS, la licence F1 de Codemasters bénéficie d'un épisode solide à recommander.
Très satisfaisant sur consoles de salon et PC, l’épisode 2011 de Formula One arrive investit la 3DS sur un terrain totalement vierge de simulations automobiles. Pourtant, Codemasters a bossé son sujet afin de nous offrir un titre adapté au support, particulièrement nerveux et accessible sans pour autant tomber dans la facilité.
F1 2011 3DS a déjà pour lui un contenu à la hauteur de nos attentes : le mode carrière reste certes beaucoup plus chiche visuellement que sur consoles de salon, mais propose quand même l’essentiel des possibilités de la version reine, à savoir des qualifs, des réglages et des courses. On progressera dans la hiérarchie mondiale sur trois saisons consécutives, des baquets obscures des écuries mineures jusqu’aux plus prestigieuses monoplaces.
A cela vient s’ajouter un mode défi comprenant une soixantaine d’épreuves mettant au supplice vos nerfs comme vos réflexes : checkpoints, aspiration, course d’obstacle et autres courses à éliminations sont autant de challenges plus ou moins corsés à relever, la palme venant au sixième défi de chaque série dans lequel il s’agit de réaliser une action précise : résister au retour de vos assaillants équipé de pneus sec en plein orage, revenir sur les voitures de têtes grâce à vos pneus neufs… la variété de ces épreuves n’a d’égal que leur intérêt, assurant à la partie solo une durée tout à fait remarquable sur portable.
C’est un peu moins flagrant en multijoueur, seul le mode Défi des Constructeurs apportant un supplément d’intérêt par rapport aux courses classiques et autres contre la montre. On aurait aimé pouvoir participer à une saison complète à deux, ce qui n’est malheureusement pas possible ici.
Un contenu d’autant plus efficace que Codemasters a parfaitement dosé la jouabilité de son titre : entre arcade et simulation, F1 2011 3DS est un modèle de pilotage dans la mesure où il allie parfaitement l’exigence de la discipline en termes de trajectoires et de gestion de l’accélération tout en offrant une prise en main immédiate. On tâtonnera un peu au départ pour trouver les options d’assistance et de difficulté qui nous conviennent, mais une fois l’équilibre trouvé, les courses s’enchainent sans que la lassitude ne pointe le bout de son nez.
Le gameplay s’appuie sur une réalisation solide malgré un crénelage omniprésent sur les véhicules comme les décors ou la piste : le jeu est très fluide lorsque la 3D stéréoscopique est désactivée, mais devient presque injouable une fois l’option poussée à son maximum. Dommage, l’effet de profondeur offrait un rendu convaincant. On est également moins convaincu par l’intelligence artificielle de nos concurrents, très rustique pour le genre : vos adversaires ne dévient que rarement de la trajectoire idéale, que vous vous y trouviez ou non.
Un vrai souci d’autant que les collisions ne sont pas spécialement bien gérées. On se croirait revenu à l’époque de Gran Turismo (oui oui, le premier) lorsque deux véhicules se tamponnent. Un peu plus de travail à ce niveau aurait assuré à ce F1 2011 un supplément d’âme non négligeable, mais qu’importe : l’essentiel est assuré niveau sensations par une impression de vitesse convaincante et des bruitages qui font le job, notamment grâce aux interventions pertinentes de notre chef d’écurie dans l’oreillette.
J'F1 de contenuRetour au sommaire


C’est un peu moins flagrant en multijoueur, seul le mode Défi des Constructeurs apportant un supplément d’intérêt par rapport aux courses classiques et autres contre la montre. On aurait aimé pouvoir participer à une saison complète à deux, ce qui n’est malheureusement pas possible ici.
Un gameplay adapté au supportRetour au sommaire


Un vrai souci d’autant que les collisions ne sont pas spécialement bien gérées. On se croirait revenu à l’époque de Gran Turismo (oui oui, le premier) lorsque deux véhicules se tamponnent. Un peu plus de travail à ce niveau aurait assuré à ce F1 2011 un supplément d’âme non négligeable, mais qu’importe : l’essentiel est assuré niveau sensations par une impression de vitesse convaincante et des bruitages qui font le job, notamment grâce aux interventions pertinentes de notre chef d’écurie dans l’oreillette.
ConclusionRetour au sommaire
Malgré quelques défauts importants touchant à l’IA, aux collisions ou à la réalisation, F1 2011 s’impose sur 3DS comme un jeu de course majeur. On apprécie particulièrement sa conduite souple mais nerveuse offrant de bonnes sensations de pilotage mais surtout son contenu solo pléthorique. Les axes d’améliorations étant clairement identifiés pour les versions futures : la série à de beaux jours devant elle sur Nintendo 3DS.-
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