Soluce Enslaved : Odyssey To The West : En direction de la grue

Sortie le 08/10/10 sur Xbox 360 , PS3 | Sortie le 25/10/13 sur PC |
Publié le 15/10/2010, par Kevin-J
Partager cette page

Soluce Enslaved : Odyssey To The West : En direction de la grue

Accès rapide :

En direction de la grue


Dirigez vous ensuite complétement vers la droite, et aidez la jeune donzelle à grimper à l'étage suivant de manière à faire descendre l'échelle. A vous ensuite de débloquer la voie en allant faire tomber la passerelle relevée. Attention toutefois aux premières prises murales, qui se détacheront sous votre poids. N'oubliez pas au passage d'aller faire un tour en face pour récupérer votre deuxième vision du passé. Continuez ensuite à sauter, ou plutôt tomber en l'occurrence. Une fois de retour au niveau inférieur, allez libérer le passage pour Trip. Il ne vous reste plus désormais qu'à vous occuper de la tourelle. Pendant que Trip fait diversion sur votre ordre, prenez le chemin sur la droite. Passez tout d'abord par les poutrelles, puis foncez en direction de la citerne. Suivez les prises de manière à arriver derrière la tourelle, puis à l'aide d'un dernier leurre, prenez en le contrôle. Restez sur vos gardes, car en tentant de forcer la porte, Trip va ameuter les robots alentours. Surveillez la droite de l'écran et sa gauche pour prévenir le plus gros des attaques, le plus simple étant d'attendre qu'ils arrivent en face de vous. Descendez ensuite à l'étage inférieur pour recevoir votre troisième vision. Vous arrivez maintenant dans une salle contenant quatre robots endormis au sol. C'est aussi là que vous découvrez les munitions flash. Descendez furtivement, et commencez l'élimination des adversaires. Assommez les avec un coup de flash, puis détruisez les. Attention, car l'un d'eux essaiera d'appeler du renfort si le combat traîne en longueur. A peine le temps de vous soigner et de ramasser quelques munitions qu'un robot de démolition apparaît. Trip vous dit alors de viser la tête. Assommez-le puis tirer dans sa caboche de manière à le faire entrer en rage. Attirez alors son attention en direction d'un mur pour le voir charger. Ecartez-vous alors et finissez le ensuite grâce au QTE. Passez par l'ouverture ménagée par le mastodonte et envoyez ensuite Trip vers le dessus du conteneur pour passer au chapitre suivant.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité