Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Un plan simple et sans danger
Soluce Enslaved : Odyssey To The West : Un plan simple et sans danger
Un plan simple et sans danger
Vous voilà désormais dans le Leviathan, monstre de technologie que vous comptez bien retourner contre ses créateurs. En sortant du sous-marin, partez à la suite de Pigsy et Trip. Avant de suivre le chemin que cette dernière à tracé pour vous, allez faire un petit tour sur sa gauche de manière à faire le plein d'orbes. Revenez ensuite sur vos pas, et, une fois sur la plateforme à gauche de Trip, sautez en face, en prenant bien soin d'éviter le rouage. Vous pouvez alors commencer l'ascension. Grimpez sur la première gouttière, puis surveillez bien les jets de flamme avant de vous risquer sur la prise, et en déhotter aussi sec. Pour faire simple, Attendez la fin du long jet de flamme, qui arrive après deux petits, avant de passer. Grimpez un, puis passez de nouveau le rouage brisé. Passez ensuite les deux barres en faisant attention au timing des flammes, qui est le même que précédemment. Continuez ensuite jusqu'aux brûleur et attendez que Trip les coupe. Montez et suivez la libellule qui vous indique les prises, de manière à arriver au niveau que Pigsy. Faites alors exploser les charges qu'il va placer pour pouvoir continuer. Faites attention au nouveau rouage, puis passez et continuez votre petite grimpette. Vous arrivez alors dans une salle. Avant d'y faire sauter le le premier point d'ancrage, montez sur la gouttière et allez chercher la vision situé en contrebas. Faites ensuite sauter les différentes charges que Pigsy à placés, en tirant entre les bras du rouage qui tourne devant. Sortez ensuite de la pièce à la suite de pigsy. Arrivé dans la nouvelle salle, Montez droit vers la plateforme doté d'un ventilateur et allez tout droit pour vous dégotter une nouvelle vision. Remontez (pas d'inquiétude vous passez sous les pales), puis passez les barrières successives pour atterrir sur une nouvelle plateforme. Détruisez ensuite les grillages à l'aide des charges de Pigsy, et continuez votre avancée. Passez une nouvelle plateforme à ventilateur, de la même manière que précédemment, puis finissez votre parcours dans la salle contenant le deuxième point d'ancrage. Là encore, faites exploser les charges de Pigsy. La difficulté réside dans le fait que certains rayons de l'engrenage sont pleins.
Sommaire
- Chapitre 1 : Évasion
- Comme un air de tutoriel
- Chapitre 2 : Ruines urbaines
- Premiers combats
- Highway to hell
- Mon royaume pour une gatling
- Chapitre 3 : La tour métallique
- Sur les toits
- En direction de la grue
- Chapitre 4 : Coup de théâtre
- Franchir le précipice
- Course poursuite
- Tout ça pour une batterie
- Chapitre 5 : L'épave
- Sur un nuage
- Bridge over trouble waters
- Chapitre 6 : Abords du village
- Up and down
- Robot rock
- Chapitre 7 : A la poursuite de Trip
- Quand on arrive en ville
- Boulevard de la mort
- Chapitre 8 : Vent d'espoir
- Ton moulin va trop vite...
- L'entrée dans le bunker
- Chapitre 9 : Désolation
- Le cimetière des robots
- Oh mon bateau...
- Une dernière épreuve?
- Chapitre 10 : L'usine à titans
- Une petite pièce SVP
- Dans le hangar du titan
- Chapitre 11 : Champ de bataille
- Dans la paume de Boudha
- Danse avec un Rhino
- Chapitre 12 : Le barrage
- Yellow submarine
- Une promenade de santé
- Chapitre 13 : Libérer la bête
- Un plan simple et sans danger
- A quatre pattes
- Le monopole du coeur...
- Chapitre 14 : Pyramid
- A l'exérieur du Leviathan
- La dernière bataille